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[影视娱乐]游戏《黑神话悟空》采用 D 加密,游戏机制方面有哪些亮点?

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在今日的WeGame2024游戏之夜上,《黑神话:悟空》官方发布了 全新宣传片 《黑神话:悟空》WgGame页面公开 游戏采用D加密
搞优化的程序猿be like:
制作LOD,制作Streaming;
用最新DirectX特性优化提交和IO;
用c++重写脚本;
加入DSL,上LLVM单独编译计算代码;
冒着bug改一年的风险魔改逻辑到多线程;
发布组:D加密。
所以说做游戏工业的技术人员。精神状态不稳定是常态,会疯也是早晚的事。这游戏你就做吧,一做一个不吱声,你的精心的工作,高超的技术,在他人甚至同事眼中都是垃圾。
什么时候D加密也能是游戏亮点了?


D加密可是一个连正版玩家都能被恶心到的加密方式了,D加密最大的玩家痛点就是影响游戏性能了,毕竟D加密要占用大量的CPU资源,如果在加上全程联网,那估计就不是只影响30%-40%的游戏性能了,只能说游科做好游戏优化吧!如果说优化是对游戏的运行环境做加法,那么d加密技术就是对此做减法。如果说在本身游戏优化不够能打的情况下,厂商添加d加密就是在火上浇油,但当厂商的优化功底十分扎实时,d加密的副作用也就随之被降低了。打个不恰当的比方:游戏从30帧被降低20帧大家会明显的觉得变卡了,但如果从90帧时再被降到80帧就不觉得变的很卡。


当然D加密可以有效预防盗版,但是并不是万能的。世界上没有绝对安全的东西,D加密也只是延长了黑客破解的时间而已。不过能在销量高峰有效预防到了,那么D加密就算是成功了。




而且有些人的认知比较片面了啊,玩家并非只有“玩正版”和“玩盗版”的,其实还有一部分是中间派,这部分人一般是会观望游戏再做定夺的,如果市面上没有破解的他们会选择去买正版,但是如果有破解他们会直接玩破解。D加密更多的是为了这一派的人不会流入盗版市场。










虽然大多数玩家对D加密的印象并不好,但是大部分游戏厂商还是会坚持使用。当然,还有另一种方法,就是像CDPR那样,牺牲首发用户的利益,发售半成品,通过后续的大量游戏补丁来更新完善游戏,让盗版无法及时打那么多补丁,也能有效遏制盗版。


所以与其说D加密是游戏的保护伞,倒不如说是厂商的无奈之举了,D加密是目前最好的保护游戏不被短时间内破解的方法了,能在游戏的黄金时间做到充分的保护。


这样的D加密+Wegame的话,真的还不如等Steam了。


知乎上都是些什么火星人在聊游戏?
哪怕是我这种注重小品游戏的人也知道,那个专注破解D加密的皇后组早金盆洗手了,差不多去年开始哪个D加密游戏跑出来破解版的?
国内有锤子的大破解组,都是些吃东欧黑客尾气的搬运工。国外的破解组一歇菜,国内玩盗版的只能眼巴巴看着。
帮助中国人改变玩盗版习惯的是李彦宏的云盘锁下载速度,更别说3A游戏这种大几十上百G,到时候首发前一周天天更新十多几十G的补丁,不更新没法玩,盗版你就慢慢下吧,别人正版的几分钟就更新完了。
D加密应该是给投资人的交代
此等大作的投资人绝大多数是不懂游戏的,更别提考虑游戏体验或者硬件负担这种问题
但是大家把钱花了,不都图个安心吗?
盗版的风险减少一点是一点
作为一名玩家,如果实在觉得那种加密会导致自己游戏体验变差
我的建议是买一份正版,然后再去下载学习版
上有zc下有对策的人生,我们早就习惯了,不是吗?
但该支持还是要支持
WeGame已经删掉d加密词条了,怀疑之前可能是平台那边瞎写的。
等后续吧。
我的态度是如果上d加密,可以理解但不支持,希望尽快移除,2个月左右吧。
如果不上d加密,希望破解组给他至少半个月时间,别影响人家正常发售。
----6.8
今天开预购了,steam界面显示还是有D加密,看来不是wegame瞎写的。希望优化足够给力吧,可别因为D加密优化差暴死了,就太戏剧性了
很难搞,买我肯定会第一时间买的,但顶着D加密第一时间玩就有点难受了。
这毕竟是个需要反复打强力boss的动作游戏。
鬼泣5这种高速ACT我都经历过掉帧被秒的场景,很难想象在黑猴里,马上要把boss推了的时候卡一下会让玩家多么暴怒。
然后再考虑到肯定会有很多跟风的买wegame版。
我已经可以想象第一周各大论坛骂优化差的和爆吹的人混战的场面了
有点文不对题,但看大伙儿都在聊D加密,我也来补充一下。
虽然D加密很恶心,但对于一款国产游戏而言,在国内这个环境下还是利大于弊。
也别说什么“玩正版的自然会买、玩盗版的肯定不买所以没必要搞D加密”等逆天言论,世界不是非黑即白的,夹在正版玩家和盗版玩家之间的还有一大批可能玩正也可能玩盗的玩家,D加密主要影响的就是这批人。
虽然破解只是时间问题,但要是真一开始就不采用任何手段,那这个游戏极大概率褒姒。除非它的价格偏低,低于盗版玩家花时间去找资源和下载资源的时间成本。
当然,以上情况只针对国内玩家。
该回答下个别评论太过抽象,不会回复,希望后面来的网友们评论前先过过脑。
我为什么通篇都在强调国产你们是真的心里没点数吗?
我自认为我原回答算是比较客观的,而且也没带什么情绪,真不知道某些类人生物是出于何种原因来我这里宣泄情绪。
你们要是觉得D加密纯纯一坨没有任何优点,那请你拿个比它更好的解决方案出来,而不是在这里倒垃圾。
哦对了,全程联网这个措施古剑三干过了,被国内玩家骂得很惨,一度被作为攻击点,我建议你们换个思路。
(全程联网被骂,D加密也被骂,咱也不知道是真的在骂还是没钱买游戏的借口,我估计盗版玩家已经笑嘻了)
一个Denuvo加密标签,这也能上你乎热榜?
随便说几点,懒得详细写:
Denuvo加密确实有效保护了大量游戏前期销量,否则不会有这么多游戏公司愿意付费加入。另外,也没有厂商长期给Denuvo付钱,3个月左右基本都会移除D加密知乎上鄙视主机的理由是配置低体验不如自己电脑,转头自己电脑配置连个D加密增加的负载就要没办法玩下去?诸如《星球大战:绝地幸存者》、《霍格沃茨之遗》这类游戏体验不佳,对配置要求高究竟是Denuvo加密还是开发组根本没怎么去优化游戏?反过来诸如《生化危机4 Re》等游戏,首发时候有Denuvo加密加持,然后影响到游戏运行表现和体验了?不说大厂,连小厂《匹诺曹的谎言》D加密都没啥负面影响了……认为Denuvo加密有害PC体验而拒绝购买正版的,是否为了打破这种资本霸权去支持过Empress?
玩都没玩到呢你就问亮点?
我一直很好奇无法被破解的D加密的原理是什么?只有知道了具体的原理才能理解两个问题
1.为什么不能被破解?
2.为什么会影响性能?
这两个问题其实在以一个从事密码学的人眼中似乎都不太可能。
但是很可惜在中文互联网上没有很详细的资料。
我以为这是因为中文互联网上的日常知识匮乏的缘故,便去外网查找相关资料。
在Denuvo的wiki上面是这样描述D加密的:
早期报道认为Denuvo防篡改“连续对自身进行加密和解密,所以它是不可能被破解的。”[3]Denuvo软件解决方案指出该技术“不对存储介质上的任何数据进行连续加密和解密。因为这样做对安全和性能方面并无益处。”该公司没有透露Denuvo防篡改的工作方式[2]。
同时在最后有一段描述:
一些消费者称Denuvo防篡改缩短了固态硬盘(SSD)的寿命,因为它将过量的数据写入驱动器[3][22][23][24]。此外,也有测试者发现Denuvo影响游戏性能,会延长加载时间和突然掉帧[25]。 但Denuvo开发商一直声称不会影响游戏[2]。
我找到一篇文章采访DRM 开发人员和逆向工程专家莫里斯?休曼(Maurice Heumann)的文章
Heumann 表示 DRM 技术旨在收集用户系统的硬件和软件“特征”,从而创建一个独一无二的指纹,并生成一张“Steam 票据”。
指纹和票据都会被发回 Denuvo 的服务器,而“Steam 票据”则会被转发到 Steam,以验证用户是否通过 Valve 的数字市场合法购买了游戏。
在确认所有权之后,会生成一个“Denuvo Token”,它只能在创建原始指纹的电脑上运行。这个“Denuvo Token”是 DRM 技术用来解密和在用户电脑上执行游戏的数据片段。
《霍格沃茨之遗》游戏在没有这个“Denuvo Token”的情况下就无法运行,Denuvo 会定期根据系统硬件验证指纹,以确保其仍然匹配。
从这里我们可以知道D加密其实是使用了DRM技术来解决。说起DRM技术就比较了解。
DRM本质就是利用了远程服务器对可信硬件的签名来完成不可复制。
可信硬件可以看作一张身份证,在电脑出厂的时候就自带了,而且(由物理特性支持,是一个实体)不能复制。
远程服务器根据身份证号出了一份证明,上面写着
“用户苏迟但到,电脑身份证号BBAC,在2024/6/22之前都可以玩黑悟空游戏”,然后盖上了一个远程服务器的章发送到了本地。
在启动的时候,steam和游戏会校验这个凭证和你的身份证,以及游戏还有时间等信息是否正确。
所以破解D加密有两种方法,第一种就是逆向exe文件,找到验证的那部分代码,修改等于号即可。但是由于一个exe文件可能很大,包含了大量等于号,而且它会随着游戏剧情的推进在不同的地方插入独立的验证代码,这样逆向的工作量就很大了,想要找出所有的等于号十分困难。同时还有游戏完整性验证的代码,比如判断文件的sha256值是否正确,你如果修改的话又要把存储在另外一个地方的sha256值修改了,然后可能sha256又是由证书所签名的,你还需要自己签发证明。或者另外一个代码不参与到证明的判断,专门用来判断 判断证明的那段代码 是不是正确的等于号。
以上流程反复迭代混淆,从而使得破解变得很困难,也会带来用户的体验的降低。
这也是我推测的最开始的两个问题的答案。
我去查了一下极限国度就是D加密,那么说明D加密也没有那么可怕。因为淘宝就可以购买到极限国度【售价仅为0.2】,为了验证我昨天专门购买并玩了30分钟。
目前另外一种使用的破解方法是直接登录商家的合法账号,然后获取一个合法的证明,再离线游玩即可。如果超时了,可以修改系统时间或者重新获取证明。
因此D加密采取的对抗措施是每天只能签发5张证明。对于盗版商家而言,一份盗版游戏的成本是固定【甚至还会去买俄,土耳其,阿根廷,尼日尼亚区的账号,摊平成本】,会随着每日反复售卖的从而持续赚取差价,有很强的动力去购买游戏账号。
对于盗版玩家而言,如果很想玩这款游戏,购买价格为原价的1/5也是一笔巨大的优惠,比如黑神话的1/5价格就是50块钱,比原版省了200。也有很强的动力去购买盗版游戏,但是这笔钱并没有交给游戏厂商。
所以假如有300万愿意付费的盗版玩家【部分盗版玩家完全不愿意付费】,只是因为价格太贵了。那么目前的D加密技术只会让它们选择购买盗版商家的账号,这可能只会给游戏厂家多带来3万份的销量,相对与整个玩家群体而言只是微不足道的一笔钱。
从这个角度来看,游戏科学后面又取消了D加密是很合理的。
有d加密那我收回我之前要买的话
有d加密的游戏,不到3折以内的我从来没买过
当然打骨折该买还是会买,3折以内那问题全都在我,不打折那问题全是d加密的
不过如果是强制联网的话,那么肯定差评+学习版走起,d加密至少不要求强制联网
就看他优化有没有做好了。
如果能保证正版用户体验,又能上D加密的话,再好不过了。
如果为了防盗版,牺牲正版用户体验的话,就舍本逐末了。
游戏还没出啊,怎么谈游戏机制。
D加密可以理解的,非全程联网的游戏,D加密肯定是能提升销量的。说什么游戏做得好不加密也有人买,提到的都是真正的顶级游戏,每年有1个都不错了。
而至于D加密对电脑的负载,骂是肯定会被骂的。所以我推荐其他人装电脑选电脑的时候一直说玩单机游戏的,CPU配置不要太低。现在大型游戏对CPU的压力是不低的,甚至都让Intel的CPU暴雷了。
可能不关心硬件的人不知道,之前13,14代的IntelCPU有很多人反馈玩游戏的时候出现各种BUG,但大家的印象中CPU是很难坏的,所以没往这方面想。但最近Intel官方发布消息,要主板厂商发布BIOS限制CPU性能以提升稳定性。其实就是为了跑分好看CPU的预设太激进了,稳定不了。
Intel offers official statement on stability issues for 13th and 14th Gen CPUs (guru3d.com)
跑分的时候还好,遇到玩游戏这种复杂,随机的高压场景,就时不时暴雷了。所以玩游戏还是选高端CPU好些,哪怕降频也能跑得起来。
当然,很多人会觉得明明是厂商的问题,凭啥要我们升级硬件。但游戏厂商和硬件厂商沆瀣一气早就是公开的秘密了。Nvidia已经率先下场了,CPU的广告位不知道花落谁家。
牢记一件事
游戏是服务业,不是养殖业。
我掏钱,不是来被恶心的。
前些年用D加密,那是盗版猖獗,今天还用这个,就只能说好好优化。
可别到时候盗版玩着比正版帧数高。
看一下问题日志,很标准的三无小号提的问题
明显是官方运营拉热度的


我建议你们把提这个问题的人给开了
这人是一丁点都不懂游戏啊,问题问的前言不搭后语
谁能告诉我,有没有D加密跟游戏机制有半毛钱关系么?
我觉得大多数玩盗版的人不会因为没有破解版就去买正版的
1、不在WeGame平台上订阅游戏,虽然steam也有类似条款,但WeGame平台真敢吞了用户的游戏。另外我的QQ号也不属于我,是腾讯临时租给我用的。
2、Steam平台上的Denurvo加密游戏我一律给差评,理解厂家的选择,但不接受。
D加密+Wegame。
我还是steam吧
实在受不了D加密可以入正玩盗嘛,等一两周的事呗(笑)。
当然,等一段时间之后可以不吃D加密的苦是因为破解立功了还是官方估摸着营收到位所以补丁移除了D加密就不好说了。
D加密确实不是一个为玩家游戏体验服务的机制。
但是毕竟商业作品,保障盈利才是根本。
用了快有10年的steam。 我个人觉得我最值得骄傲的事情就是没有购买过任何一款使用了D加密技术的游戏。哪怕这款游戏的游戏性再好,在开发商移除d加密前,我都不会考虑购买。我库存中诸如生化危机一类首发搭载d加密的游戏,均是我在制作组移除d加密后再入库的。原因很简单。我接受不了无意义的额外性能损耗。
至于说反对D加密就是盗版用户的 我只能表达尊重祝福了。 我的steam库存可能在年均百万的知乎算不上什么。 但是碾压厂商的精神股东我个人认为是没什么问题的。


实际上D加密想要完全破解还是有一定难度的,下面这个是至今未破的游戏列表:
https://www.reddit.com/r/CrackWatch/comments/lnbi5a/crack_watch_games/?www.reddit.com/r/CrackWatch/comments/lnbi5a/crack_watch_games/
D加密每年都要交钱的,理论上只要一直交下去,游戏就能一直维持未破解状态。只是大部分厂商都是交个一两年的钱就取消,后面被破解就无所谓了。但从上面的游戏列表可以看到,甚至有2016年的游戏到现在都还没破解的,至于是游戏本身太烂本就没人去破,还是厂商较真一直在给D加密付费就不得而知了。
综上,我的建议是黑神话还是老老实实先交上一年的费用,至少让一心白嫖的玩家等上一年再说。
至于说那些玩所谓“离线版”的人,我不发表评论,我只想说离线版就算只要你五毛钱,那也是要收费的。对于离线版的管控,根子在steam对于单一账号异地多次登录的管控,这中国实在是管不了,中国就只能加大对淘宝上卖家的封控,这比起从源头上禁止自然是效率低下了一大截。
评论区越来越奇怪了,好像黑神话采用了D加密是刨了这些企图第一时间白嫖的人的祖坟。那你们继续去玩离线版啊,那也是“伪正版”。我自己也是从盗版泛滥的年代过来的,即便是后来转变为steam用户,也是全世界到处乱窜,从俄罗斯到土耳其到印度到阿根廷,结果米莱个孙子瞎搞把阿根廷比索汇率搞崩了,G胖第一时间取消了比索支付,害我如今只能灰溜溜回国了。
我对盗版用户倒是没有什么优越感,都是为了省钱,没什么好鄙视的。但黑神话这种中国首个单机3A花个两百多支持一下,再不然等等steam打折也好,这对于一个正常收入的人来说不是什么沉重负担吧?那种“我玩盗版也是为了给正版宣传”的自欺欺人的话术,你们不会自己真信进去了吧?
锁评论了,看的烦。
参考这两年使用d加密的诸多3a游戏。
我已经看到到8月底诸多网友卡成狗骂街说优化差的的场面了。
打脸了
正好有余额,正好最近有黄金树之影玩
那就为了这一个月后的游戏,预购一波吧


没D加密,就冲首发
有D加密,等评论,如若稳定,且steamdeck能稳定45帧,发布后就买
有D加密,不稳定,等去除D加密了再买(那时候估计就打折了)
不管怎样,都会买
至于说什么为什么不买老头环,黄金树之影才198
都是沙 闭
单机游戏又玩不了一辈子
我买黑猴子是因为我老头环完累了换换口
并不是因为不喜欢
又不是买房买车,一辈子的事情
我电脑,之前XGP玩匹诺曹谎言,16G+3050ti 4G
带不动1080p
后来听说移除了D加密
我特地去试了试

4K+50帧往上
除了想骂人,我没别的想说的
我现在开始怀疑有的人喷O神是因为没有破解玩了
说因为用D加密所以不买的人本来也不会买正版
相当于看到商品打广告怒斥消费者的钱都投到广告上了,我不买了
说用了D加密所以用盗版天经地义的则更加无耻
相当于看到商店装了安检防盗门,怒斥这东西侵犯人权,我本来不想抢劫的,这下子不得不抢了
何必找这么多理由呢?加不加D加密,您本来也就这么个玩意儿
你们玩盗版我理解,但是这没什么可牛逼的,专门跑出来昭告天下老子要爽盗版了,是家庭教育出了什么问题吗?
与其在这买热榜,不如放个2小时demo给玩家试玩。
按照黑神话的热度,发售最多三天,最快当天,D加密就能被破解。不过我记得现在好像就剩个女皇还破解了。似乎也解散了?不太清楚。
老实讲,如果D加密,我会买正版玩盗版。
买正版为了支持国产游戏。
玩盗版为了游戏体验。




我反正不急着玩了。
D加密站在202405这个时间段可以认为不能被攻破,除非是厂商自己搞笑,或者是金盆洗手的破解组突然下场。前者的例子是狂野之心,发售之后放出了个没加密的版本,当场被破解了,后续更新才加上了D加密。后者例子是霍格沃茨遗产,虽然用了D加密,但是因为JK罗琳和LGBTQ群体的争端,皇后组才下场破解了。
P5R因为D加密的存在,很长一段时间唯一的盗版资源是NS模拟器上的(不知道现在有没有被破解),对比之下对马岛上PC没用D加密,现在盗版资源已经满天飞了。
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加:2024-05-24 15:19:38  更:2024-07-21 22:15:42 
 
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