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[影视娱乐]为什么很多人大学毕业后就对二次元和galgame没什么感觉了?

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我一个同学,上海毕业两年,现在老家云南交警队实习,以前挺热衷于推gal和追番的,还经常在A、B站发表对二次元的研究和看法,最近一年很少跟我谈二次元了,…
世上只有一种真正的死宅,那就是在认清二次元的虚幻之后,仍然选择拥抱他。
———— 游马崎沃克
因为累。
我现在25岁,毕业几年了。从14岁开始玩gal,打的比较慢,目前也只有200部前后。但是投入的精力、陪伴的时间很长,也是迄今为止最大的爱好。
小的时候,哪怕是大学的时候,我都可以连着在电脑面前坐六七个小时,又或者被什么游戏吸引,经常想打开玩。
现在呢?现在的我对galgame,番剧,RPG,手游,恋爱,聚会,已经失去了全部的兴趣。唯一能毫不痛苦地坚持的就是吃饭和睡觉。
回到题目的情况,原因有二:
一是时间太久了没有刺激感了,像老夫老妻也有相看两厌的时候。但是要说喜欢吗?还是喜欢的。只是你不能指望一个老太太/老头和年轻时一样精力无限吧?那是年轻人的世界了。
我大学时虽然比不上一名叫“醉里挑灯看剑”的朋友,但也是可以连着一周5点睡8点起来上课的。
现在?你让我通宵就是要我的命。
二来,被现实压得喘不动气,每天疲于生活。像我现在还是没有上班在继续上学、进修的情况,都感觉体力大不如前,别说那些又加班又结婚生子的老大哥老大姐们了。
去年在三星实习过一段时间,拿着2000的工资,每天晚上9、10点下班坐着地铁10号线,还吃不上一口晚饭。那段时间我是真·一点galgame都没打,感觉像个失去灵魂的空壳。
挺想抱怨一下那时候的leader,但直到我以身体不好为由跑路时,才发现她经常加班到12点,每天打鸡血一般兴奋忙碌的样子,实际已经怀孕3个月了。
这就是成年人的世界吗?那让我苟着活吧…
你问为什么对galgame没兴趣了。说真的,现实里可能有人会嘲讽或者看不起那些30+岁还沉浸在二次元里的人,可是我真的别提多羡慕他们了。
能一直热爱自己所爱,难道不是极致的浪漫与幸福吗?别人评判逃避也好、构筑美好世界也罢,这是一种能让自己感到幸福的能力不是吗?
我已经不再拥有这份力量了。
一个月后的补充:
并不是不够爱,单论gal,满打满算也玩一万多个小时了。只是有一件最难过的事是什么呢?——是自己变了。
并不是被所谓“现实/三次元”给击垮,也不是对“二次元的世界”失去兴趣,
而是自己慢慢成为了另外一个人。
20+岁入坑的朋友们可能还好一点,三观性格、生活规律已经渐渐定型。但与此同时,想必也有很多朋友体会过这种落差:
精力越来越微弱,从代谢巨快变得慢慢发胖,变得不再能熬夜只想睡觉……
就好似初恋时的懵懂与心动,与成年后的柴米油盐。已经不再会因为失恋而耿耿于怀、因为受伤而在冷风中蹲守一晚。


上个月和面基的网友来到秋叶原,面对本子店手办店都无动于衷,唯独逛到黄油区,看着一墙又一墙的实体游戏瞬间激动,如数家珍般一个一个讲起,那时的心情竟与十年前相重叠。那一刻我又一次久违地感觉到这种心中的强烈情感。
只是年少时就兴趣缺缺的事现在也索然无味,
而相对应的,热爱更像是一面镜子,人通过它更容易感知到自己的变化和落差罢了。
回到题目,人是无时不刻在变化的。我不同意楼下有些回答什么“他们根本不喜欢二次元只是随波逐流”的答案;也不同意“因为成熟了所以觉得二次元是虚假”这样的批判型论调。
我更相信,人生本身就如同在洋流中一般,漂浮着、被境遇和经历裹挟着、被身边的事物影响着,所以会有快乐,有激情,也有力不从心的时刻。
而这种变化,并不是罪,无需问责,也不必自责。更不应否认曾经的自己,以及那些值得珍视的作品们。
不是所有人都能把爱好当成事业。
金圣叹曾经算过一笔非常经典的“寿命账”:
夫人生世间,以七十年为大凡,亦可谓至暂也。乃此七十年也者,又夜居其半,日仅居其半焉。
抑又不宁惟是而已,在十五岁以前,蒙无所识知,则犹掷之也。
至于五十岁以后,耳目渐废,腰髋不随,则亦不如掷之也。中间仅仅三十五年,而风雨占之,疾病占之,忧虑占之,饥寒又占之,然则如阮氏所谓论秤秤金银,成套穿衣服,大碗吃酒,大块吃肉者,亦有几日乎耶!而又况乎有终其身曾不得一日也者!
翻译成大白话,大致是这样的:
人这一辈子,能活到七十不得了了。可人啊,晚上要睡困觉,时间啪的一下就少了一半。
而且十五岁以前无知中二,五十岁以后腰酸气喘,剩下这中间的三十多年还要遭受风吹雨淋、新冠流感、抑郁焦躁、糊口养家的困苦,能够像TF三阮一样出入优衣库,大口吃炸鸡、大杯冰阔乐的日子,能够有几天啊!
这段话,乍一眼看上去,怎么看都是在倡导及时行乐的享乐主义,可金圣叹接下来是这样说的:
嗟乎!生死迅疾,人命无常,富贵难求,从吾所好,则不著书,其又何以为活也。
生死无常,旦夕祸福。所以,更应该遵从我的爱好著书立说,要不然,又要凭借什么活下去呢?
对金圣叹而言,生命短暂,百事劳心,所以更要遵从本心,活出自我。
他活出自我的方式,就是著书立说。
爱一个事物的方式有很多种。
有人率性而为,有感则亲,无感则弃;有人若即若离,稍挫即走;有人随波逐流,跟风从众。
可也有人,爱一个事物,把它当事业、当毕业追求的价值。
我们不应该强求每个遇到galgame的人都把它当成毕生的事业去爱。
可是,脱宅了的朋友们,你们有找到自己心中那个值得为此奋斗的目标了吗?
某种意义上,我不喜欢那种以“现实残酷,galgame幼稚可笑”为由贬低作品价值的行为(放到题目中,就是《Clannad》了)。
一个成熟的人,随着年岁增长,见识增多,反而会更加珍惜那些原初的、单纯而美好的感情。按照马一浮大师的话来说,就是“已识乾坤大,犹怜草木青。”
有三部AVG是我无论换几次电脑都会保留的。
一部是《海市蜃楼之馆》,极致的文艺与悲情;一部是《装甲恶鬼村正》,极端的善恶观与哲学思考。
最后一部就是《clannad》。在漫长的校园篇,我们可以结识威风凛凛的智代,可以和藤林姐妹纠缠不清(???),也可以找到宿管大姐姐,欣赏一条与恋爱无关,但是温馨动人的个人线。
在校园篇,我们挥洒青春,收获青涩的爱情,感受小镇中善良真诚的人情。
在after story ,我们承担起家庭的责任,经历浮沉起落,成为父亲、也终于理解了自己的父亲。
抽离了故事性,按照标签式的表述来看,《clannad》的确是一个平凡的故事。可我不希望有人轻贱这份平凡。
因为,善良与纯真,永远不应该是被轻贱的对象。
由于工作相关,至今依然经常和ACG圈子打交道。
说到底,真正好的艺术作品不会因为是真人演的/画师画的而产生高低不同。
之前和好基友连麦筹划着做点独立游戏开发,聊到商业性和逻辑性俱佳的剧本,最先提到的几个是《让子弹飞》《潜伏之赤途》《命运石之门》。没有人会因为牧濑红莉栖是画的,石头门是个galgame,就拿出“三次元”鄙视一下。
好的作品根本不需要讨论什么次元不次元。我今年30了,还在看《钢之炼金术师》。如果把它换成所谓“三次元”的《一起去看流星雨》,我肯定先把电视砸了。
但不得不说,acg作品里有大量的商业元素,无论是傲娇黑丝JK还是白发红瞳无口萝莉,这些会迅速地随着受众们长大成人,对生活对感情的理解变化后,而变得缺乏代入和认同感。什么蕾姆艾米莉亚,圣人惠,根本不是为这个心智年龄段准备的东西了。在虚拟世界中挑老婆对工作党而言,终究是个浪费时间又无聊的事情。
同样地,工藤新一的祖传拖剧情灌水之类的,过度消费情怀商业味道太明显编剧又拉胯的,工作党也不会有什么心思去体验了。《犬夜叉》的动画后半不就是被过度商业化坑了吗。
galgame圈子非常神奇。它是很多优秀剧本作家的栖息之所,曾经出过《fate》这样后来被改成动画/游戏也是现象级的大作,也有很多《AIR》《ever17》《白色相簿2》这样质量较佳的作品。但就整体平均水平而言,要顶着浓重的宅味在圈子里靠排除法挑好作品,有那个时间为什么不直接去看动画,或是接触《逆转裁判》这类的AVG呢。国产的秋叶原宅味相对少点,但受限于成本,能好好讲故事的也不多。
最后补一句专业相关,在信息渠道不刻意挑选的情况下,所谓“二次元”确实是一般人容易接触高品质音乐最多的地方。近几年的动画再怎么拉胯,配乐平均水平总比国产电视剧好点。这也是我自身依然保持接受的原因。
第一次有了大学毕业的美好时光,第一次有了这样美好的galgame,两件美好的事物交相辉映,本该是梦幻般的幸福,然而为什么,为什么会变成这样呢?


破案了,题主是我一朋友,他口中的朋友就是我。
由于我个人经历和生长环境等问题,在一些地方和他有出入,是很正常的——君子和而不同嘛,我和他还经常在一起讨论二次元,讨论一些社会新闻热点,前几天还在和他讨论人口普查报告。
首先摆明我的态度和理解:
动漫中的美好是在现实生活中遥不可及的
其他的回答,有不少老哥就已经说了很明确了,我就不赘述,说白了就是“生活压力”
具体说说题主提到的问题和我。
题主说到的问题并没错,我很早就是个二次元了,日语现在是N2,加过VTB字幕组,有短期去日本的打算。然而,问题的关键在于,你个人越是成长,越是感受过社会,接触到社会上形形色色的人,那么你就会怀疑你以往的一些价值观和判断了。动漫亦然,估计很多人或许跟我一样,在中学阶段就接触二次元,被里面的美好所感动;然后呢?
没然后了。
抛开这个不谈,我自己就在做gal企划,整个企划拖拖拉拉有三年半多了,现如今还只有我一个人顶着,论热爱我也不算差,但是还得为了自己的生活考量的。


早年写过网文,后给我们的gal写了100多万字,后项目组解散,就我一个人还在坚持;拖了有1年多,后续另外一个大佬答应帮我做出来,我又拖拖拉拉继续写了。
大学期间我花了不少的时间来学影视文学,深刻地了解过,动画只是影视文学的一个分支,再之后用一些犀利和批判的眼光来看许多“知名”的动画作品,自然就会有不一样的感觉,而且贬低居多。至于讨论Clannad这个,一方面可以说这是当时在QQ上的无心之言,另外一方面这作品整体我是谈不上喜欢的。毕竟是一个以家庭为主要载体的童话,其他的老哥也提到过,别用太现实的眼光去直接对待,直接去体会这样一个日式情感的冲突,不做过多思考,也是极佳的。
说回我个人,毕竟题主说到的就是我。我曾担任过产科医生的工作,也在大学期间主动参与支教,现在则是一边干好自己的本职工作,一边抽空写gal剧本,一边去联系各路大佬寻求更多的机会,一边还要继续学习,继续看许多的书增加自己的知识(我更喜欢叫“充电”),之后也有去到需要我的地方,继续当老师的想法。
所以对现在的我看来,二次元和手游更像是什么?生活的调剂品,闲暇之余的补充,小小的娱乐爱好罢。我一直都觉得,一个人如果不能够面对现实,走出那个另自己愉悦的虚拟的环境的话,这个人是没办法成长的。
毕竟我一直觉得,
在黑暗中只想寻求光明的人,在逆境中妥协的人,都不是纯粹的理想主义者。
丸户史明在写《路人女主的养成方法》时,他的编辑请他将这部作品的受众年龄控制在他过去作品的一半左右。
丸户大惊:“九、九岁?!”
编辑:“是十五岁啊!你真以为你以前写的东西是给18岁的人看的吗?!”
这类产品主要就是面向中学男生的,过了这个年龄段就不喜欢了是很正常的事。
PS:好像有人以为上面那段对话是我编的,姑且说一下这其实是丸户自己写在路人女主某卷后记里的东西。我自己写的论点只有最后一句,为了论证这点找了个真正的业内人士的说法而已。
看到某些回答真的很悲哀:
生活的压力让你活成了曾经自己讨厌的样子,但你却回头嘲笑纯真的自己
经历的多了
就真的没办法通过幻想
对没有发生过的情节感同身受了
毕竟我们这一代人在22岁到26岁这段时间
每一年之间的变化是真的可以很大很大
毕业以后选择变多了
视野也变得宽阔了
和以前的自己
可能已经是完全不同的两个人了
这个问题的答案很明显,很多答主说的也很好,无非以下几点:
1、没时间去玩这些东西了,爱好不能当饭吃。
2、世俗普遍认为这是小孩子才玩的东西,甚至对galgame还有一定程度的偏见。
3、经历过真正的生活后,很难再对剧中的情感产生共鸣。
……
我就不再多讲,我单单说说我自己的感受。
其实,我也不知道我能喜欢galgame喜欢多久。我能说我现在真的很喜欢galgame,但我绝对不敢加上“永远”这个副词。
就在前天通关完《月姬Remake》后,又一次验证了这点:或许随着时间的流逝,这些美好的事物在我中会逐渐平淡。
起因是爱尔奎特这个角色。以前我很喜欢,现在也很喜欢。但就是因为她在剧中的表现实在是太可爱了,无论是立绘上那丰富的小表情,还是那比以前的大妈裙要涩情不少的着装,还是CV的优秀发挥……
以至于让我有了一种感觉:是不是设计的偏媚宅了点?


我其实是不在意这些事的,毕竟我喜欢的是月姬的故事和人物塑造,画的精致与否对我的影响真的不大。
我一直认为的都是:我是喜欢好的作品,而恰好galgame这种优秀的体裁形式能带给我别的动画、文字类的作品所不能的体验。


但优秀的作品难免是少数。随着时间的推移,以后的作品会越来越同质化、媚宅属性也会越来越高。带给我的体验就一定会不如以前,我那时还能继续喜欢galgame吗?
至于其他答主所说的世俗的看法、没时间这种理由,在我这里是不存在的。
目前我还有很多想玩的gal存在电脑里没玩。比如《樱之诗》、《ever17》、《clannad》、《壳之少女》三部曲、《9-nine》系列、《恶鬼装甲村正》、《白色相簿1》、《c+c》等等。


近期正在推的《樱之诗》
一些我想玩但没有下载下来的也不在少数。
等到把这些作品及其续作全都玩完的多年后,或许也就结束了吧。
但是!!!!!
哪怕以后我对galgame的感情不如现在炽热了,我也绝对不会否定它。应该说否定掉自己之前的爱好本来就是一种不可取的事情。这是与过去的自己割裂开的行为,立足于过去,才能在未来站稳脚跟。
这种感情不应该被遗忘,被否定。这是我要写推完感想的核心原因之一。
我现在还在看奥特曼,我现在还偶尔上4399,我现在还偶尔在陪同学打打王者荣耀……以后的我也不会忘记动漫、galgame等带给我的快乐与感动。
不过啊……
据说《魔法使之夜》一共有三部,目前只有一部,十年来第二部还连影子都没见到。
我就这么说了吧,只要《魔法使之夜》不完结,继续往后拖,我就一天不退坑!!蘑菇你就拖吧啊!






人生三境界
一:看山是山,看水是水。
二:看山不是山,看水不是水。
三:看山还是山,看水还是水。
觉得二次元幼稚,说明已经到第二重境界了。
当未来有一天再回头看,觉得二次元其实并不幼稚的时候,才是到第三重境界,才是真正成熟了。
我想说的是,有时候别觉得自己踏入社会几年就“成熟”了,可以教育比你年轻几岁的人了。
这种状态和青春期叛逆很像,13、4岁的少年急于否定过去“幼稚”童年的自己,事事要表现得“成熟”,讲些看似高深莫测的话来教育比自己小几岁的儿童。
现在,他们叫作“中二病”。
很多25、6岁刚入社会两三年的人,也容易犯大龄中二病,急于否定学生时代的自己,标榜自己作为“社会人”的成熟。实际上呢?
再过几年,十几年,再回答自己也不迟。
大学毕业前发现了自己最喜欢的作品(galgame),逐渐失去了动力,但是仍有机会去打点别的作品。
现在呢,工作之后发现,真的,没有平静的心情去玩了,只是一直在焦虑,甚至害怕着自己都意识不到的东西。
但是起码可以聊...虽然也就只能随便聊聊了。


近期打的,而且很大程度上是一直c过去的
说到底,生活不允许我们去想着世界之外的世界。但是更加具体的原因,我就不说了。
因为这些人从最开始就没有对二次元有什么独特的感觉,只是单纯的随波逐流。
二次元和社会的残酷从来都不是不兼容的,认为二者不兼容的,二次元是梦幻的理想乡,毕业之后就要“清醒过来”的人、只不过是在大学这种更容易接触到二次元、身边拿二次元当谈资的环境中随波逐流罢了。
然而最可悲的还不仅是随波逐流,因为不够成熟或者精力有限,人可以在任何地方选择随波逐流,这是一种节能的权宜之计。最可悲的是非要把从一种随波逐流【在学生时代喜欢二次元】向另一种随波逐流【成为社会人后没感觉】强行解释出一种逻辑,认为这是一种必然,还要给自己找借口,比如【现在的业界不行了】【日本动画已经没有之前的感觉了】。并且在这种油腻的自我辩解、自我合理化中暴露出自己对于二次元文化的一无所知。
不仅如此,要知道二次元文化很重要的一环,并不是大家都觉得是神作才是神作,而是大家都不觉得有什么特别的而你却发现了某个瞬间足以称之为神作,然后由你来解释这种内心的震撼,命运的邂逅。而比社会侧残酷更残酷的是,很多人并不拥有这种厨力放出的感性。他们最开始就已经死了。
其实不止是会对二次元变得没有感觉,在社会上混久了以后,很容易导致一个人心性出现彻底的改变,甚至产生让人隔着很远都能感觉到的“中年人的腐臭气味”。
二次元的世界从本质上和这种中年人的腐臭是不可调和的。哪怕只是沾染上一丁点其中的味道,这个世界都会就此彻底对你关闭大门。
二次元是什么?它是一个梦想,它是一个满溢着希望和成长的地方。一个二次元故事可以深刻,可以黑暗,甚至也可以描写社会现实,揭露某些人性中的东西,但它一定是充满了希望的,它的故事主角一定不会是麻木或者安于现状的人。
他可以是一个热血青年,一路开挂装逼打怪升级,不断成长变成世界大神,
他也可以是一个废柴青年,不断地发掘和反思出自己内心之中脆弱黑暗的地方,和一些同伴一起成长建立深厚的友情获得救赎(心灵上的探索,成长)
甚至他也可以是一个绝望的人,因为自己曾经的理想破灭而黑化,化身邪恶……
……
无论是装逼,升级,还是废柴,黑化,贯穿在这些主题之间的无论如何都是那种“希望性”。废柴,是因为心中还存有那种必须要上进努力进取才是正确的意识,才会认为自己其实是废柴;黑化和绝望,也是因为曾经怀有的理想和希望太强烈和显著,黑化只是从一个背面来渲染了过去曾有的希望是多么闪耀。
但当你真的进入社会以后就会发现,不是二次元世界里的希望,而是整个年轻人的那种希望和朝气的感觉本质上是一种多么奢侈的东西。在一个典型的二次元故事里,主角可能每天都会有成长,每集都会有收获,每次战斗都会得到某种功法、掌握新的秘诀、做到过去做不到、尝试过去从来没有人做过的东西,探索从未有人发现过的未知领域。
但如果你把这样的心态带入到现实社会里,你就完了。你会发现实际社会中所有的一切事物都是秘密地互相勾连的,你会意识到原来你想要做到哪怕一丁点可能的变化都可能会涉及到无数人的既得利益,而这之中关联到的每一个人都可能比你更聪明,更强大,更有资源权力。
你会发现原来你以为自己能够想到的领悟到的学到的几乎一切都早就有人想到了,而他们没有坚持那些改变则处于各种各样的利益纠葛,那些创意想法和理念实际上在利益面前一文不值。
整个社会完全不是二次元世界中被理所当然地描绘的那样一片可以轻易被主角一个念头动作行为轰轰烈烈改变的世界,这个地方更是几乎没有你可以发掘的未知领域。
这个世界根本不是给你探索的。这个世界早就已经成型了,它是一个被无数既得利益编织牢固的大网,你只是落入其中而已。
更可怕的在于,如果你依然坚持怀抱着最初的梦想,你依然把你的希望感满溢出来,你很快就会成为社会中他人眼中诱人的美味。一个年轻,充满了希望和梦想,朝气蓬勃,努力渴望着改变自己生活处境的人,是一切既得利益者最希望看到的最优质的薪柴。这个世界的黑暗就需要靠这样的年轻人,靠他们用梦想来把自己燃烧殆尽来驱散。没有梦想,没有燃烧,没有薪柴,哪里来的光与热?这个世界如何运转下去?
一些人看清了这样的现实规则,他们拒绝了燃烧自己,转而开始把视线投向了那些还没有熄灭的正在燃烧的火焰上,他们有的选择主动接受黑暗,有的选择成为那些寄生在薪柴上靠别人的光与热维持下去的存在。
“中年人的腐臭”,正是一种既得利益者对那些带着希望和理想渴望改变的变革者表现出来的味道。当一个人取得了一些成绩,获得了一些资源,他在这个被无数利益交织起来的社会大网中取得了自己的一席之地,他同时又清晰地看见了追求更大地位的难度,以及改变或者颠覆这张大网需要燃烧自己到何种程度,他品尝到了从大网里获取他人光与热的味道,
他的心态自然而然就会开始发生显著的变化,
他首先会认为继续怀揣着当初的那种希望和梦想是不切实际的,甚至是幼稚的。一个没有接触过社会的人不知道社会中的利益关系会盘根纠结到何种程度,他无法想象实现一个希望或者梦想会在多大程度上面临这个大网的反噬,会有多大的难度。
而他一旦产生这样的心态,无论他是不是会把这种不屑直接地表现出来,无论他眼中的那些年轻人又究竟是不是真的如他所想的无知无畏,他都已经开始嘲弄希望,嘲弄理想,他已经成了自己年轻时最讨厌的那类人。
然后,他的心态会逐渐开始从“探索”转向“守成”,他会变得更加重视自己已经拥有的那些东西,而不是那些想象中的虚无缥缈的东西。他会开始试图脚踏实地,试图安分守己,试图过好自己每天的日子。
他甚至可能会开始以过来人的身份,发自内心地带着善意去教导那些懵懂的年轻人,去和他们说,
“你现在想到过的,我当年早就都想过了”,
“年轻人,要早点认清自己”,
“你应该照我说的去做,应该去xxxx然后xxxx”
“我这都是为了你好”
……
当一个人带着“为了你好”的心态以过来人的身份去教一个心怀梦想的年轻人如何做人(而不是做事),他就彻底完成了向“中年人的腐臭”的华丽蜕变。这样的心态下,他显然已经彻底和二次元世界绝缘了,他已经完美地融入到了那张布满整个社会的既得利益的大网中,成为了这张大网之下的一个坚定的捍卫者。
从他的视角里再去看二次元中的那些满溢着希望和梦想的故事,他只会觉得虚假,矫情,脱离现实(实际上是脱离社会中那张既得利益的大网),他会自命不凡地从上而下地审视和教导这些二次元故事里的主角,用他那一套在现实中饱经验证的经验套路,不自觉地就会套用在这些年轻的灵魂上,然后得出诸如“这个人未来如何如何”,“那个人实际上不怎么样”的评判。
你不能说他们是错的,但这种心性下,他们显然已经无法再回到那个梦想的世界之中去了,他们完全无法再尝到那些故事里希望和成长的快乐,这些故事自然而然就会变成食之无味弃之可惜的鸡肋。
而如果你本身是一个创作者,无论你是写小说还是别的,一旦你出现这种心态,那就离你灵感枯竭不远了。
《凉宫春日的忧郁》到底想表达什么呢?
如何评价游戏《黑暗之魂3》?
为什么年龄越大,越沉默?
有个高赞里说他的母亲一看CLANNAD,就“笃定”朋也是个废物,“指定”了古河没啥好果子,我噔的一下火就上来了,决定上电脑认真的写个回答。
其实这种想法没错,但是其背后折射出的思维是令人细思极恐的。我胡乱说下,逻辑混乱,见谅。
诸君有没有过类似的经历:在你还是个孩子的时候,总是被教育要好好学习,如果不好好学习就会捡垃圾什么的,但是当问及如果好好学习会如何的时候,教育你的人却总给出一个模糊的概念:等上了大学就好了,或者诸如此类的话,等你真的到了那一步,却发现好像不是这么一回事。
这是个引子,我先按下不表。
模糊与恐惧
我为什么说这种思维背后折射出的思维让人细思极恐,因为这种思维假定了你一生都不会出错,才能达到既定目标,一旦中途出了些许错误,那你的人生就毁了,你就会成为一个废物。
而践行这种思维的方法更加恐怖,我们只能构想一种悲惨的结局,让孩子设法走在所谓的既定路线上,但是对目标本身的实现是模糊的,这就是刚才的引子。


模糊前方的目标,却以恐惧来鞭策,真的能达到理想的目标么?谁能真的保证一生不会出错,总是走在正确的道路上,升职,加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,那大概率不是你的人生,你的人生大概率是会出错的,是会一次又一次的偏离既定轨道的。


人最难能可贵的不是顺顺利利的走完一生,而是在不断偏离的过程中修正调整自己的轨道。
大多数人不反对内卷,只是不希望自己卷输。
卷王从来都心安理得,人人都想吃好果子,可是好果子拢共就那么多,谁能保证自己就一定能吃到好果子?中考一半人考不上高中,一半的人毁了,高考只有一成的人能上一本,九成的人毁了,也就是说,大众认知里,只有5%的人勉强说的过去?其他的95%基本都毁了?那你自己能成为那5%还是95%?你该怎么去面对所谓“毁了”的人生?
CLANNAD,家族,啥是家?家是一个包容你,接纳你的地方,是无论你发生了什么,都有人与你共同面对的地方,它不是“养你不如养条狗”,不是“隔壁老王都升职了你咋还这样”,不是“带你出门从来不给我长脸”。
只要把孩子教育好的方法那就是好方法?哦,卷赢了那内卷就是好东西,卷输了内卷就是万恶之源?是这个道理吧?知不知道考数学的时候,只写答案不写过程不给分的。
我们只教育孩子走既定轨道,却从不教育孩子走了弯路该怎么办。
恐怖是鞭策的方法,它就像猛兽一样吞噬你的希望,毁灭你的人生。其结果是什么?既然偏离人生轨道就会完蛋,那就干脆躺平好了,找不到多金高颜的对象,那就不结婚,一眼就能看出来生孩子会被割韭菜,那就不生,丧文化不是近年来才流行的,其本身的内核就是以恐惧驱役人们,古来有之,随着互联网海量信息的涌入,年轻人终于被压垮了。
打扑克被老师叫家长,自杀,考试成绩差,自杀,遇事不决就自杀。本质来说,就是恐惧的鞭策在杀人。
CLANNAD到底讲了啥?
一个光玉带来奇迹的童话故事?不然,我觉得CLANNAD告诉我的是,无论身处何种境地,都要承担起自己的责任,保护自己的家人。故事讲的道理都很容易理解,我们知道那么多道理,为什么过不好自己的一生,知易行难啊!其实只要总结反思,执行力强,你就能摆平99%所遇到的困难,结果呢?
“总结,反思,执行”这六个字就能难住这世界上几乎全部的人。
《银之匙》讲了生命与食物的思考,结果各大平台上关于要不要吃狗肉都能吵得不可开交。
《狼的孩子雨和雪》讲了作为父母,应该为孩子提供条件让他们选择自己的人生,结果几个父母把孩子当人看?然后孩子学着父母的样子不把父母当人看也是情理之中。
《蜂蜜与四叶草》讲了青春迷茫时,只要选一条路坚持走下去,就会有所收获,结果大学生们不还是吃饭睡觉打刀塔。
《小南极》讲了要想做成什么是,最重要的是迈出第一步,有多少人在踟蹰不前中了却一生。
这样的例子我能举太多了。你做不到啊,啥都明白你也做不到,更别提人生了。然后你不光要面对失败,还要面对强加的恐惧,这就很离谱,不是吗?
机关算尽太聪明
“我一看就知道”我们毁就毁在这句话上了,1937日军全面侵华,当二鬼子有口饭吃,当中国人不光没饭吃,还会死,怎么选?“我一看就知道”,是不是毁了?
我们应该多少给童话,给理想主义一点理解。
鲁迅先生把时代分成两个:想做奴隶而不得的时代,暂时做稳了奴隶的时代。爱因斯坦来访上海时,在信中坦言,中国人是劣等人。可就是这样,依然有人吟唱:“起来,不愿做奴隶的人们”。
如果我是1937年的人,我听到有人说想建立一个没有剥削,没有压迫,人民当家作主的国家是,我大概率会认为他脑子坏掉了。对于共和国的缔造者们而言,一边是民国的高官厚禄,一边是爬雪山过草地,怎么选,是不是也“一看就知道”?
多给那些幻想虚无缥缈的人一些理解吧,要知道,现在我们享受着的种种,其实大多也都是那些理想主义者缔造的。
万物灵长是为人,人之所以区别于动物,就是因为人类除了实用主义以外,会渴求一些别的什么。
少时喜欢曹操,举孝廉入仕,治世之能臣,乱世之枭雄,扫清寰宇,扶大厦将倾,领兵百万,横槊赋诗,这才叫威武雄壮。
年纪越大则越喜欢少时觉得憨憨的刘备,平原令,转战徐州,转进荆州,荆州呆不住跑西川,屡败屡战,终于在他六十岁上下时,他人生第一次在正面战场上击败了曹操,昭烈皇帝于西川继承大统。
小时候觉得自己绝对是世界的主角,那家伙世界就等我拯救了,长大后才知道,没什么主角,自己更没有什么天赋,而作为一个普通人,可能走不了什么康庄大道了,只能期盼自己能在坎坷中有一颗强心脏吧。因为与恐惧与挫败的战争,将会伴你我终生。
再加更一点:
在CLANNAD里面,朋也确实是个渣,差点高中毕不了业,很失败,然后呢?古河告诉他,两个人在一起,或许就会变好,当个电工也能过上幸福的生活,胳膊抬不起来,那就更要小心谨慎的工作。
中二电工歌手出道,名噪一时,一样遇到瓶颈,碰了毒品,葬送了自己的职业生涯,然后呢?公子给了他答案:一生一世只为一人唱响爱歌。
琴美这样的天才,在父母离世后几近陨落,父母的遗书告诉她:永远爱她,女儿的快乐胜过自己所有的成就。
长久以来,我们都非常畏惧失败,没有勇气面对失败,在遭遇失败后只会草草下个定论“这人废了”,何其荒谬?为人父母者只为孩子带去恐惧,而不是勇气,是不是失职?
人难道不是更应该去想想,你失败了,你接下来该怎么做?
前面漫无目标,后面只有恐惧,这能做成事我才见了鬼了。
最后还是不知道写点啥了,自己的文字功底实在是退步太多了,贴点蜂蜜与四叶草的图片吧。
有一句话我找不到了,就直接打出来了。
“人生的路上,我们不缺地图,我们缺的是目的地”








今天刷到了下面这个回答, 这样都能有上千人感同身受其实让我感觉挺惊悚的:


他首先就举了个这季度的动画片当例子批判了一番, 哪部呢? 很显然就是スキップとローファー / Skip and Loafer 嘛. 可··· 可这季度本身就比较拉, 然后这部动画片甚至在这季里都排不进前十, 你就给它拎出来一下代表了古往今来的所有动画片了?


高中仔荒唐现充聚众闲耗时间的动画片
那我直接把这季度的好看顺序搬出来吧, 不难发现它在我看了的动画片里才排第十四:
この素晴らしい世界に爆焔を!/ 为这个美好的世界献上爆焰!鬼滅の刃 III六道の悪女たち[1]/ 六道的恶女们異世界ワンターンキル姉さん[2] / 异世界一击必杀姐姐地獄楽勇者が死んだ / 勇者已死ウマ娘 プリティーダービー Road To The Top / 赛马娘 路往顶天国大魔境[3] 神無き世界のカミサマ活動[4]/ 在没有神的世界进行神职活动僕の心のヤバイやつ / 我心中的糟糕东西異世界でチート能力を手にした俺は、現実世界をも無双する / 从异世界搞到作弊能力的我, 在现实世界也能开无双[已弃,,,] カワイスギクライシス / 过于可爱危机[已弃,,,] 君は放課後インソムニア / 你放学失眠[已弃,,,] スキップとローファー / Skip and Loafer[已弃,,,] デッドマウント?デスプレイ / 死山死玩[已弃,,,] 江戸前エルフ / 江户前精灵[已弃,,,] 異世界はスマートフォンとともに。II[5] / 在异世界和手机一起 第二季[已弃,,,] 推しの子 / 噢西诺扩[已弃,,,] おとなりに銀河 / 邻居银河 (?)[已弃,,,] マッシュル / 马修[已弃,,,] 事情を知らない転校生がグイグイくる。/ 搞不懂状况的转校生缠了上来[已弃,,,] 転生貴族の異世界冒険録 / 哈哈, 神经
你要这么不挑, 干嘛不直接搬転生貴族の異世界冒険録出来说事儿呢? 这玩意儿比 AI 生成的本科论文还敷衍, 你干脆就拿这个代表地球上的动画片然后直接说所有看动画片的人多少沾点儿不完了?
话说连拉两季了, 下一季肯定不能再拉了的, 至少··· 無職転生要登场了.
完事儿还有王雷回战 + 黒崎草莓.
噢, 还有就是:


你懂我意思吧?
然后他又用了一个「所谓的神作」一词代替了所有的好动画片, 一个例子都没举出来就强行无聊, 无聊到睡着的程度了. 总之就是觉得二次元似乎是一个温暖的避风港, 然后现实很残酷云云. 然后又觉得二次元喜欢分好人坏人, 没有讲到他所谓的真实的人 (?).
曾经所谓的神作? 我脑子里一晃而过的是『蟲師』.
可即使到昨天, 甚至今天中午, 我都还是会觉得它是神作呀. 蟲師是一个温暖的避风港吗? 是残酷的作品吗? 喜欢分好人坏人吗? 其实你就算说作者漆原友紀她得道成仙了我都信好吧?
也不举那么远的例子了吧, 就拿最近刚阶段性完结的ゴールデンカムイ / 黄金神威来看, 我觉得这部动画片里有这么一段对话能让我一辈子都忘不了:








在这一集之前的杉元佐一就从来没表露过哪怕是接近悲伤的情绪, 虽然大家都叫他不死身の杉元, 但其实他的大部分早都死战场上了. 他虽然表现得很坚强、乐于助人, 但我始终不能对他抱有任何类似于敬佩的情感, 因为他都很难算是一个完整的人.
我觉得他对非亲非故的女主的照顾并不说明他就是正直或善良的, 虽然他在参战前确实就已经是公认的老好人了, 但在我看来他当下的行为就只是本能地试图让女主远离战争, 仿佛这样就能让自己的一部分活过来?
让他变成这样的就是战争. 我当然早就知道战争会给人带来创伤, 但那就像是我知道冰河世纪里那个松鼠对橡果有着追求一样, 我知道它喜欢橡果, 但我无法体会这种喜欢. 我不知道没看过原作的人单凭上面的截图能有多少感触, 但我仅凭这个虚构的故事就能绝不去对战争抱有任何莫名其妙的憧憬.
对了, 你别看画面那么粗制滥造, 人家在考证、取材上还是下了大功夫的:


我看有很多人在为幼稚这个概念洗白, 但这样的作品真的幼稚吗?
难道我就是他们认为的那种没能真正了解被更普遍共识所承认的真正优秀和伟大之作品的人? 但我花在严肃文学上的时间还真不一定就比花在动画片上的时间少噢[6].
这让我想起来之前一个师兄问我在干嘛, 我说在看动画片他就很不屑地认为我就是那种觉得动画片非常有深度的人, 或者说就喜欢看一些黑深残作品然后觉得自己思维境界特别高的人.
然后他带我去他办公室的时候还专门给我展示了一下桌子上的『纯粹理性批判』···
知道我在 Y**T*be 上最讨厌的视频是哪个吗? 答案是:


这几把视频每次刷到都必须得点进去看两遍.
噢, 大家都认识这三位吗?


我觉得足够可爱的东西和特别搞笑的东西, 它就不应该随着阅历的增长而变得无聊呀. 按那个回答的说法是见识过真正伟大作品的重量后阈值被提高了?
这我就疑惑··· 您是在哪里看到了多么可爱的圣物还是在哪本名著里读到了多么癫狂的玩笑才能对二次元这样地不屑一顾呀?
还是说, 这上千位大佬们所谓的成熟, 难道就是永久地失去幽默感和对美的欣赏能力吗?
参考^季度黑马, 光看简介或画面肯定想不到内容的质量, 简单来说就是把很老套的东西给做好了. ^能排在这儿纯粹是沾了那个各方面都好得难以置信的 ED 的光, 你去搜下歌手可能一下都搞不懂 VALIS 是怎么回事. ^我知道可能有人觉得排低了··· 就是说总得观感还行, 但就只是末日背景下嗯缝无内涵爆点的 B 级片, 然后学校那边的故事也不怎么吸引人, 另外 OPED 太土了, 所以就输给了同样是 B 级片的地獄楽. ^蛮奇妙的··· 感觉像比较有钱的同人社做的动画片. ^为什么我还看完了第一季? 我当时在想什么? 为什么我还稍微有点儿想补上第二季? ^好吧主要事因为看得慢.






我母亲也看过CLANNAD,是我上初三时强拉着她看的。
她的感觉就是:朋也这男的就是个FW,天天不学习,偏偏就有好的不像样的女人缘。智代是绝世好女孩,杏这种疯丫头和她小时候有点像,琴美根本不属于这个世界。
至于古河,我妈早在第一部里就给出了一句话:“跟着那个小混子,这姑娘指定没啥好果子。”
到了第二部,看到高中毕业就结婚,我妈更加笃定了朋也就是个废物的这个论断,对于古河秋生和古河早苗更是不屑,“这种父母不是把他们家姑娘往火坑里推嘛。”
果然,我妈的论断一一实现,看到最后,她认为麻枝准要表达的和她说的是一个意思——————男人的悲哀就是一事无成的温柔。
小时候真的认为我妈太势利,太偏激了.....
长大后才发现,这一切都是真实的,她那样说,只不过是因为她见得太多了......
我们.....都不再相信美好的童话了.....
补充一句,其实我妈最后对朋也态度也是有所改观的,但是她不认为朋也的所做所为有多伟大,因为现实中,我姥爷先走,我姥姥独自把三个孩子抚养大。
事实上,现实中的世界,远远比朋也所面对的更残酷,没有光玉,没有幻想,没有回头路。
不是没感觉了
是真的,没时间玩了。
这个问题并不止于galgame,悠闲的生活结束之后,很多游戏都并不经常打开了。
像大学我有一阵子我很沉迷各种硬核或者拟真类fps游戏,一局动不动一小时,研究起来动辄一个下午,即使是无谓地枯燥跑图,都甘之如饴。
现在真的不爱玩了,只想追求一些刺激感官短平快或者纯休闲的游戏。
galgame这种东西,需要人静下心去玩,然而我却发现,随着时间的推移我对游戏是越来越没有耐心了。
2年前我对自己说考完研第一件事就是开玩sp,结果sp现在还躺在我的游戏库里没动。
我觉得我始终没做好准备花大量的时间,用心无旁骛的状态去玩一款galgame。
我现在晚上回到寝室更多的只想开一局csgo休闲,白给之余还能拿起手机刷刷论坛或者打开手游清个日常,或者压根不开游戏,躺在椅子里一边看直播一边玩手游。
很多时候我真的想回到刚高考结束的那个时候,什么也不用多想,因为没有任何事情追着我,没有任何需要烦忧的事情,精神也足够饱满,只需要在夜深人静的时候打开galgame尽情地沉浸其中就可以。
现在真的回不去了,没法再回到以前那种心境了。
大学期间还可以靠galgame和二次元嘻嘻哈哈地逃避现实,但毕业之后,一切都开始疯狂地加速:今天听到这个同学结婚了,明天被通知去吃那个同学孩子的满月酒…
某种你极度厌恶和不认同的东西,如同海啸一般席卷你的生活,让你在窒息中慢慢习惯它,接受它,最终和它融为一体。
然后某个时刻绝大部分人都会幡然醒悟,二次元的奈子再大再圆也是摸不到的,妹子再纯情可爱也不是属于自己的,二次元和现实的差距比迅哥和闰土之间的那层障璧还要厚得多。
于是便真正地毕业了。
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加:2024-05-07 13:53:02  更:2024-05-07 14:12:56 
 
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