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[影视娱乐]如何看待原神编剧小螺号在复旦大学校招会上关于散兵剧情争议的说明?

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不要上来就说是假的,问题下的复旦答主,贴吧和nga已经多方证实了 [图片] [图片] [图片] MHY高校文案策划宣讲会!【原神内鬼吧】_百度贴吧
nga和贴吧不是早就有内部消息说小螺号离职了吗?
那现在台上这位应该是替身
糖GA嘴里边有一句实话吗?
有。
哪一句啊?
米哈游真的开过校招会。


贴吧和nga依然在赢,这让我很安心。
纵观四年来的猴戏,但凡是他们全程敲锣打鼓吱哇乱叫宣扬的,现实都无一例外往相反的方向发展。
这就像因果律一样,保证了散兵的故事一定会有一个充满爆点的壮烈结局。
等等这段能发的吗不是说保密内容吗(wei)
这一场我在现场,听完讲座之后不少人围到台边,和小螺号老师交流了有一个钟头时间。给我的感受是:富有创作者的热情和矜持,但是把商业和个人表达划分得很明晰,同时保有面对海量受众的谦逊。
关于散兵相关舆论可以说是直白地回应:数据分析出来就是没有到需要处理的地步。钟离相关就是因此处理了,而散兵相关,欸,就是不用处理。意见比较大的朋友是钱没氪够?人数没发动够?还是压根就没玩游戏?自己好好反省一下吧。
创作者即使在商业作品中也一定会有自己的表达,否则作品就无法成为作品。小螺号老师提到他个人对散兵剧情的评价是比较高的,我本人的评价也不低,只是一些理解不了、理解偏差的受众意见很大罢了。都按照受众的意愿去写,不说是否能实现,你们自己内部的意愿又何时统一过呢?没有喜欢散兵和其剧情的玩家存在吗?有的,只是部分人称其为「散解」,开除了他们玩原神的权利。那么你把人家的钱和日活和二创补上了吗?没有啊,皇帝,你是哪一位?
此外,小螺号老师有提及一件事,就是原神在立项之初是有一个主题基调的,但是因为无法商业化,很难直接地引起共鸣,所以从未公开披露宣传过(他不说我也不说)。所以我们可以信任,原神当中不太可能出现所谓的xxn夹带私货这样的现象。原神作为米哈游受众最广的产品,是始终优先考虑受众,再考虑自身表达的。
吓我一跳以为被冲了)
还有就是大家交流的时候不要发一些会被删除的内容啊,搞得我特别好奇你们到底发了什么被删除了)
作一个补充:散兵剧情表现不佳有一个重要的影响因素是当时各部门产能严重不足,工作量已经排满,因此有一部分原计划的玩法或内容未能上线。而小螺号老师对此的解决方案也正如题目中提到,就是希求未来用更多的文本把故事讲清楚。我相信讲清楚故事是一种好的挽救方式,让本能读懂的人读懂就可以了,读懂的人喜欢与否应当是他们自己的哈姆雷特;至于本来不能读懂的,按照小螺号老师的说法,他们可能是策划部门喜欢的用户,可能不是文案部门喜欢的用户。
哦?在聊散大炮?
先说结论。
散大炮是一个窝囊的嘴硬小鬼。抛开特意挑拨离间的成份,原生于散大炮本身的正反争议,都以此为核心。甚至因此所谓“散解”“散黑”后期一部分合流的现象,也源于此。
下面展开聊,或许会很长。
以传统社会对男人要求的,阳刚与担当为出发点,散大炮显然不够爷们。
这体现在下面几个情节。
一是内心渴望母亲。或许是母爱或许是亲情或许是家庭,他渴望有一个母亲,视雷电将军对他的做法为丢弃。不断地向他认为的雷电将军的周围人报复。
二是踏鞴砂事件受托求救兵。不肯等神子腾出手来帮他,就等不及回去了。
三是回踏鞴砂轻信小认谗言,认为丹羽背叛,独自怨恨丹羽。
为什么会这样。
我猜测他内心太害怕了,不敢面对雷电将军。所以他付出极大努力与代价也要“登神”或许存在“渴望一颗心”与“想要与雷电将军对等的地位/实力”这两个心理因素。
他报复的周围人也并不是乱选的,雷电五传某种意义上,是不是也算雷电将军的子嗣/后代呢(笑)
或许叠加上一个情节分析,他不敢见神子(神子将军的闺蜜关系),又或许他内心焦躁一团乱麻。
丹羽整体的看完剧情,非但没有背叛他,反而一直在保护他。“一颗无辜路人的心脏”散大炮你怎么就相信博士的鬼话了呢。
如果醒来就去问明白将军的态度,如果坚持等神子来救他,如果更多相信丹羽而非博士。事情会不会不一样。所以我说散大炮很不爷们,是一个窝囊的嘴硬小鬼。
再加上一些情节,比如。踏鞴砂与受祟神影响的小男孩的离别,在愚人众内部做事做又危险又辛苦的工作,以及须弥战败后跟小草神谈自己还有点利用价值。我可以给散大炮来点总结。
他内心渴望爱,又不敢爱,只敢小心点滴的付出,一旦失去立刻封心所爱。然后因为没爱过,没体会过爱,也不相信爱。只相信利益交换,认为没有利用价值的人不配活,反之才配。
讲到这,我们就容易理解他在接触世界树得知事情真相的反应,以及做法了。
一方面懊悔于自己的懦弱与愚蠢犯下错事,一方面又不敢于面对只想“要是能从头来过就好了”加上他一以贯之的行事原则(这个后面说)。他选择冲树,实属必然。
到此为止他还是那么懦弱,可悲可叹。
斯卡拉姆齐——懦弱的胆小鬼。
接下来我们讲散大炮的魅力。
天性善良,幼年孤独。身为男孩,但成长中父亲缺位。后接触博士,价值观在愚人众染缸里被扭曲。
容貌美丽。实力不俗,有先天资质,有后天努力。
人设上标准的美强惨。叠加上窝囊但是嘴硬,有一种邻家淘气小子的感觉。
以及最重要的一环,散大炮一以贯之的行事原则。他从来不求人,遭遇任何事第一选择都是牺牲自己去填坑,哪怕十分愚蠢。
他不想等救兵,在炉芯他自己冲进去救,在深渊他自己下去打,在世界树他自己去冲。
对于信徒海芭夏,他也挺护犊子的。
讲到这,我想散大炮人设矛盾的核心,诸位都能有一个不错的切入视角了。
接下来讲,为什么是散兵冲树。
综合上文,不难看出他这个莽夫人设很适合干这事,他也有动机有机会干这事。
而且,冲树也是给屏幕外读者一个信息。在剧情上有功能性。
须弥剧情前一步,还是大慈树王利用世界树强大的权能,化解危机。
下一步,就该安排剧情展示一下世界树“机械”的一面。
即便读者意识不到,也要在心里埋下这个世界树很“机械”的印象。
因为提瓦特故事,有反抗天理这一环。没这个“机械”反抗一方该多绝望。代入想一想,很容易明白。
最后聊一聊所谓,反派与惩罚。
本来聊完人设的矛盾,有些东西并不值一辩。
只要散大炮够爷们,他做事的手段啊,后果啊,并不会削弱他的魅力。至少在一部分读者那里,自己自然而然就能找补上,没什么可说的。怪他自己不够爷们。
主要聊聊散大炮的结局。
有人说他的结局属于逍遥法外,啥都干了,别人还不记得了。便宜他了。
对,也不对。
这情节对于一个天生的恶人来说,是事实。
但散大炮显然不是一个天生的恶人。他的善与恶都不纯粹,应当认为他是痛苦的。
从动机上来说,他出发点也是好,自尽并弥补过去。
只是失败了,身体并不能消失的同时,记忆也辗转继承了回来。
求死不能,甚至罪孽也要独自背负。
可以说咎由自取,罪有应得。
(ps:说点题外话,在看到散大炮获得风属性神之眼的时候,我笑麻了。不得不说,这一刻我跟编剧或许有些电波对上了。因为风属性神之眼,我个人一直以来有一个总结,他们的愿望往往【求而不得】。哈哈哈哈哈哈哈哈,有趣。)
想看NGA笑话的米娜桑可以直接拉到最后,这里先回答下问题,如果此人说的是真的,那么小螺号说的很对。
现在动漫圈子有一种说法就是:“一部动漫能把故事完整清楚的讲明白,它就是很不错的动漫了”。
这话其实类比到游戏剧情上也是一样,把话尽可能讲明白,讲清楚,剩下的就交给观众。不要老是想着搞一堆复杂的设定、或者写“意识流”,能有这种水平也不会只在游戏公司当个编剧了。
枫丹的剧情就是讲的最明白的一集,所以尽管有着“机械降神”“战力学”等这样那样的问题,在大众眼中的评分仍然与散兵剧情天差地别。
这里贴一张米社对枫丹剧情评价的投票一目了然。


可不要抱着米社是“结晶社”的老黄历就来反驳投票了,角色“其他”在“你最讨厌的须弥角色”投票里一骑绝尘的历史还摆在这呢,当时拿着这类投票各种狂欢的时候,怎么没想到会有被同一个论坛的投票打脸的一天?
把剧情讲清楚明白,至少能领先80%的游戏编剧,看来小螺号还是明白的,或者至少现在明白了,那以后原神的剧情也不需要太过于担心暴雷了。
顺便歪个楼跟大家分享点好玩的,也是有关米哈游校招的。
去年有一次米哈游搞校招,NGA里茶版有个人跑去听校招并开贴搞图文直播,中途提了一嘴,说校招的人讲米哈游从社区获取“用户意见”的地方主要是贴吧和米游社,拉新主要是靠b站和小红书。
结果你猜怎么着,底下有个人回复是这样的:“跟我想的一样,米哈游主要关注的社区就是贴吧、米游社和NGA”。


诶呦,这不是从崩三项目组离职到原神项目组,又从原神项目组离职润到国外的小螺号老师吗,怎么又回去任职了?经过我们8u和理塘人同意了吗?
哥,你提问不串是浑身难受吗?
看了看这两天的回答,嗯,恭喜你,题主,你又一次达成了你想要的。
原神内鬼吧和NGA,两个粪坑的文字没必要看,我不会信。想带节奏让他们来点实在的,但凡有个现场视频呢。
你这个复旦NGA校友,
是连李清照的词都不会百度的那个吗?
“把故事讲清楚”,也确实你没听懂,我来给你翻译一下
“是我们没考虑到小部分玩家看不懂,所以以后会尽量写的更加通俗易懂一些”
现在听懂没有?
最让我生气的是抽周边,说好抽什么八重樱手办,到最后我也抽不到,最后剩个宣传册和送个袋子,不是我八重樱呢?
言归正题,这段话的回应已经够得体了吧,这已经是情商够高的回答了。
我觉得整个散兵剧情那叫一个好,并不是因为我喜欢这个角色,而是因为某些人的做法真的跟他跟很贴近——自己意气用事犯了错,试图掩盖但根本消除不了。
我可还记得某人在自己“最擅长”的地方翻了车,只因为这个人自己不喜欢这一国的主线剧情,觉得“不合理”,于是怒而做雄文一篇,结果收获了大量的批评。于是一气之下删帖退游了。
然而还有部分这人的拥趸说,都已经删了,就放过人家吧。
笑死,删了就能代表着这人搞出来的闹剧没有发生过吗?《倾落伽蓝》里散兵改世界树都解决不了,这个人能吗?
明显不能。
怎么还有人在照搬叉圣言论啊,幽默到难以理解,扯淡到无以复加。
纳西妲从来没有放弃过沙漠的子民,一切对沙漠的支援均已在剧情中写明,再加上整顿教令院和拯救世界树,有些人脑子里就只有他那政治和权谋,是丝毫不看剧情明明白白说明的事实,能说出“一条恶龙取代另一条恶龙”“沙漠民就要活不下去”的话,还是去年五月那套话术,剧情是不看的,结论是臆想的,明明在那时就错得离谱,纯粹用情绪掩盖了事实,到现在还想玩这一套?差不多得了。
聊散兵就聊散兵,硬拐别人只会显得无耻且无聊。
(手动分割线)
题主把题目改了,至少目前的问题尚较为客观。
我对散兵一半以上的剧情研究不深(主要指稻妻部分),况且这种问题属于月经题,就留待更了解的人来回答了。
提醒后来题主:
①不要被挑进鬼吧和NGA的情绪化评论之中,也不要陷入他们的语言陷阱;
②楼主转述内容可能有主观因素影响,但相对仍比较正常平静,但评论区的评论偏激,还请不要被其影响;
③相对平和地分析“故事想要表现的内容”和“实际展现的效果”之间的关系(这部分在散兵相关剧情中确实略显不足),只回答问题,切忌阴谋论。
看完了提问者给出的图片。
提问:这和纳西妲有半毛钱关系吗?
是我去请张雪峰还是您自己去?




来源请求。
虽然我已经在4.5的枫丹了,但有些群体还活在3.5的须弥。
散兵的剧情是没有争议的价值的,无非是有人没事找事罢了,这一点经历过枫丹对芙宁娜没完没了的造谣和发病挑刺的人,应该深有体会。
散兵这点想自尽救他人,结果改变不了他人结局,只有自己的存在痕迹被删除,于是又由新生的自己拿回属于自己的罪孽的剧情,有什么争议的?
不要再让我给你们解释这个过于刻板印象的剧情了好吗?你们就这么孤陋寡闻没见识?
散兵要有问题,那也是米哈游给了他没完没了的嘴臭和大世界超级方便的技能,使得大量玩家不得不忍着嘴臭用散兵,那不厨散兵的肯定不爽,体验差啊。
还有造黄谣的龟仙人,散兵这角色米哈游是钦定跟旅行者搞ml的,玛德名字要你取,嘴臭还带傲娇,这都糊脸了还有啥看不懂的非要造谣纳西妲?
我反而心疼荧厨,莫名其妙被安排了个ml角色,米哈游也不考虑一下很多人是比较保守的,不太能吃得下“毒舌少年”这个二次元属性,哪怕换魈呢,至少他话少。
说一千道一万,都已经枫丹4.5了,撼动不了芙芙的伟大就搁须弥继续造谣,多让人瞧不起啊,太丢人了。
况且也没用,玩家对米哈游的要求是讲好故事,做好地图,带来新玩法,卷游戏内容而不是放弃内容去讨好性别议题。无论是男是女,二次元都能包容,但粗制滥造二次元不能包容。
没问题,说的很好啊。
有的人看不懂散兵剧情,项目组说以后再写清楚点,让更低龄的玩家都能看懂。
所以,原神以后的剧情可能会更低龄。
我个人认为散兵剧情节奏之所以广泛传播完全是因为倾落伽蓝戛然而止,纳西妲说的赎罪几乎没有体现,游戏做不到像《罪与罚》那样的心理刻画,但篇幅上也可以说完全没有,导致一句“罪犯不仅没受到处罚,还抹去了自己存在,那不就是洗白吗?”可以让其他人都无话可说。我承认散兵剧情亮点非常多,比如即使他前半生活得像个小丑,但在冲树那段的刻画是很好的,后续白散的经历与否定自我并拿回记忆的剧情也有哲学内涵,台词比如向前走,过去会成为刻度尺上的一小段看得出文案很下功夫,也能看一下就知道赎罪是怎么个方法。
但对于节奏来说,有用吗?可以说现在玩家对于关于散兵的一切指控几乎是反驳不了的,借用烧鸡在星铁前瞻中的一句话,米哈游的游戏剧情IP是以几年,十几年为单位发展的,但原神这边的剧情,恕我直言批评,对于普通玩家来说米哈游的行为是一种自私自利的做法,因为可以看到枫丹剧情照样遭到了复读式的节奏冲击,聚焦的点同样在于最后鲸鱼,丝柯克那一小段(比如那维莱特的品格),简单来说,原神两个大版本的主线都是高开然后太监,结局不是在挖坑而是埋雷给带节奏的人送子弹,收尾能力一定是比不上星穹铁道尤其是匹诺康尼的。诚然,剧情节奏对于流水,月活都没有显著影响,对于社区节奏编剧完全可以捂起耳朵不管不顾,照常进行,然而事实就是复读式节奏已经随处可见,很多人上来就是一句又臭又长,一提3.0、4.0做得好就拿散兵,那维莱特说事。既然玩家被吵得难受,我认为玩家提出让米哈游改进是完全合理的建议,如果说反正已经是存护星神了就放任不管,我认为就是自私的。


这有什么问题吗?
说得挺对呀。
怎么看待?
回答:挺好的,能正面回应剧情,这点就已经迈出第一步。我还是更喜欢那个“官方在大地行走”“与神同行”的时代。
赶快把散兵人设完善了,他需要一个牺牲自己(不一定要死)、复仇博士的剧情来填补角色形象空洞。
你知道原神有个角色叫艾尔海森吗?
他的人设挺好的,我会借编剧借艾尔海森之口说过的话来补充我的论述,先说好【1、我从来没有用傲慢的眼光看过你,我对你一直是客观评价】,我希望各位也一样。
首先谈论这件事需要区分两个名词,分别是“散兵”和“流浪者”,将两者混为一谈并且还不认真看剧情就来B~赖~,在此【2、傲慢,而且脆弱。将人们看做简单而平庸的集群,将我视为你的同类】。那么我建议不要继续往下看,不看还可以继续沉浸在自己的臆测里浪费生命,毕竟【3、做梦也是要花时间的】。
散兵本人的恶堕及作恶历程应该是受到了以“博士”为首的“愚人众”的影响,从剧情上来看,“散兵”的黑化历程清晰且没有争议,最多就是有些疑惑,比如其作为“愚人众”以实力排名的第六席,是谁能够窥视命运从而给未来的执行官席位进行排位?“散兵”作为“博士”拐进“愚人众”的实验品,其信息获取渠道和心路历程是什么样的,这些都是谜团。
而散兵在成长过程中,从其表现来看,一直很:勇敢、单纯、有目的性,我换一组词汇你或许好理解一些,那就是:鲁莽、愚蠢、固执。为什么两组词汇都能很好的解析散兵性格,但的前者如此光明向善,而后者却阴暗恶心呢?
因为他不会管自己做的事是否符合所谓的“正义”,他的行动力完全被愚人众PUA在干坏事上,勇敢不是错,错在了一头撞向不周山的鲁莽;单纯是好品格,但被骗了还反应不过来就是愚蠢,这涉及智商;有目的性的完成自身目标这很好,但一心一意放在办坏事上又傻的不行、不听劝阻,那就是固执。我知道有人想说散兵就是菜,他就是编剧水平低......但是,事实上【4、很遗憾,无论什么样的观点都有人支持,而性格会决定命运】,散兵在编剧这儿的性格如此,那么散兵的命运就会是如此。
博士通过众多微小的影响让散兵自甘堕落,利用算计和散兵本身的性格,完成了一整套引导流程,同样的事我们在游戏中也会看另一波人去做,那就是纳西妲亲自教导流浪者,通过生活上的细节影响流浪者向善,因为对于这种人,你需要让他有点正事干,而不是在一片虚无中随波漂流,毕竟:【5、宏大的理想未必能够对抗虚无,微小的选择却可以?】。我们在此先不讨论纳西妲亲自教导流浪者的问题,这个事放后面说。
散兵改树应该是口水最多的地方,争吵声在当时遍布了所有有原神板块的软件。那么事实胜于雄辩,【6、比起华丽词藻的包装,我更喜欢用事实说话】。
首先明确一个事,世界树中仅仅只能“记忆”过去,并不能改变过去,这是散兵改完树后实验得出的结论,当世界树被改变,那世界树只能通过最小代价来“修正”有关人员的记忆,从而让事件合理。
散兵改树既符合散兵一向的“勇敢”,也符合一个认清现实后,一个“单纯”的人“有目的性”的想要赎罪的做法,散兵是特殊的,毕竟曾经真的登临神位,然后光速跌落,散兵的特殊一方面达成了博士最初想要研究提瓦特法则的目标,一方面又真的让“散兵”暂时逃避了过去的罪孽,为什么是暂时呢?因为【7、最好的伪装就是骗过自己】,而伪装始终都是伪装,最后都要直面那残酷的过去。
散兵改完树后,作为“散兵”的意识已经被世界树更改了,这涉及到一个哲学问题,那就是:如果一个人的整体没变,但是记忆完全被替换了,那么这个人还是这个人吗?
先说我的观点:不是。
一个人的精神底层就是由记忆堆叠而成的,如果记忆全部改写,那我可以认为他成了一个“新造的人”,但散兵显然有了一个特殊,那就是他的记忆是自己删除的,而世界树只是弥补了漏洞,也就是说,流浪者并不能真正的抛弃掉散兵所犯下的罪孽,因为已经发生的历史事实并没有改变,变的只是记忆。
这里比较难懂,但我【8、看晦涩难懂的书,欣赏其他人抓耳挠腮的样子。……开玩笑的,别人的痛苦并不会给我带来快乐,我也很少遇到读不懂的书】。
在这里,编剧为了剧情和世界观,做出了相应的补充,那就是在大慈树王剧情里就出现过的:任何个体无法凭自己删除自身存在。也就是说,哪怕散兵还给这个世界一个正确的流浪者,也无法抹去流浪者自身在正确历史中的罪孽,而流浪者在寻回记忆后,也选择了继承散兵的罪孽,他要以自己的方式来赎罪。
那么流浪者对散兵怎么看?甚至是散兵对自己怎么看?剧情里,散兵对自己的看法是:“虫子,又小又多,除掉虫子会让我心情愉悦。现在虫子爬到了错误的地方,幸好,一切都能被修正,我还给世界一个干净的正确答案。”然后散兵就在世界树里给自己除掉了.......而流浪者面对记忆中已经登神的散兵,扔下了一句话:“愚昧的东西,滚出我的视野!”
我认为,散兵和流浪者有继承关系,但是并非同一个人,这种叙事在星铁中同样出现了,那就是仙舟持明族的蜕生,所以哪怕【9、同一品种的事物,也会有高下之分,不能相提并论】。你可以讨厌散兵,但你讨厌流浪者就有点殃及池鱼的意思了。崩3中,黑希打的人,和白希有关系,但似乎又不能真的怪罪白希,对吧。派蒙在流浪者取回记忆前说过:“我觉得他并不无辜,又没法追问他什么......好奇怪啊,这种感觉......”
我们说回博士,作为一切的始作俑者,他是为了寻找对抗天理而进行了一系列反人类实验,他甚至能给自己切片了,博士的聪明令人赞叹,但同样的,【10、根据知能评价一个人原本就毫无意义】,脱离事件本身来讨论博士是个什么人也将走向错误。博士就是漠视生命,是绝对的反派,从此来看,博士进的就会是周本,而不是卡池;博士也是疯子,【11、蠢货眼里,聪明人都是疯子,这是夸奖。或许疯子都会在学术上有所成就吧】。或许博士就是因为蔑视蠢货才会视他人如视草芥吧。
再说纳西妲亲自培养流浪者这件事。
首先,流浪者是极为特殊的存在,【12、特别也是一种财富,不是吗】?纳西妲作为“后手”小公主,自然不可能放弃流浪者的价值,纳西妲在剧情中说过:“必须诚实的说,过去的经历是你成为了一个对我和须弥有用的个体。拉拢你的确是我计划的一部分。在此之前,我想把过去的真相告诉你。如果只是利用,我就与博士毫无分别了。”
再说了,流浪者作为一个“干净、正确”的答案,就意味着他有发挥正面价值的可能,在纳西妲手里,流浪者“自大”的性格是完全没有成长余地的,继承自散兵的“自大”也没有发挥的余地,也只有贵为神明的纳西妲才能镇的住曾为神明的流浪者,让流浪者在正确的道路上前进,以免再入散兵旧路。纳西妲在流浪者取回记忆后,在爷的面前,当场对流浪者进行了数分钟的说教,很明显,流浪者和纳西妲成功瓦解了散兵的认知体系。
流浪者十分聪明,从细节处就能捕捉到一些信息,散兵抹掉的500年被世界树修改为500年没有什么太大的性格成长和变化,只能说世界树的逻辑简单、粗暴又十分有效了,
最后,人性到底如何这个问题,无法在网络上取得真正的回答,【13、人性本就是不平的砖石,你却妄图用它堆砌高塔】。十分可笑,下次再看见这个,就该直接回复【14、你发问前似乎从不思考,我在给你时间弥补】。
没有问题了,如果再有问题,建议重刷散兵和流浪者的剧情,最后,【25、我尊重你的好奇心,但现在是下班时间,我不会回答了】。
流浪者节奏可以说是富有我国特色主义的性焦虑以及双标导致的节奏,是经典“小部分人的声音被无数倍放大”的典范。
是不是NGA发起组织的我不知道,如果是的话,那怪不得NGA天天想法子要多念叨这个事情,毕竟是他们数不尽的龙脉级笑话里面为数不多成功带起来的节奏。是“勋章”嘛。
不提就没人记得NGA也风光过,只记得龙脉了。
我国独有:这个节奏只有国服社区有,外网社区(亚服美服欧服)不仅没有这个节奏,反而流浪者是受欢迎榜上赫赫有名的角色,无论是二创产出、周边售卖或者是投票榜,流浪者都是原神男性角色top那一批的。
性焦虑:关于流浪者的节奏起因是当时一些人认为纳西妲是ml角色,所以对和纳西妲有了私人交集的流浪者表示不满。但是当时(3.3)大多数玩家感慨于剧情的精巧,并没有多少人理会这些声音。直到3.6,过了大半年大多数人把3.3剧情带给自己的感慨忘得差不多了,流浪者相关节奏才大规模爆发。虽然3.6里流浪者只是龙套角色,只是显示纳西妲对事件拥有掌控的一个工具。但是这不妨碍有极端的玩家通过咒骂一个游戏角色来抒发无处可安放的性焦虑。
双标:其后是对流浪者进行双标化的道德猎巫,对他每一个行为都进行碎片化断章取义式的解读,并且通过不断复读刷屏生造名词达到污名化的目的。之所以说是双标,是因为按当时对流浪者的道德审判标准,原神这种道德标兵一样的游戏里居然也有很多人会被划入“道德低下”的范围。旅行者自己就是。
其实这个节奏还是被带起来了。国内社区讨论流浪者的时候总是叠一堆甲。不过很多玩家对流浪者这个角色的喜爱并没有减少,只是为了避免争端而隐匿了。国内官方旗舰店流浪者周边衣服卖的那是真的快。可见国内社群的流浪者粉丝群体不仅规模不小,消费能力还高。
《天注定》里姜武杀打牛汉,行!
《原神》里杀搞污染的贵族,恶!
你信贴吧和nga还是信我是原神项目组老大?
桥头麻袋,这个文案宣讲会米哈游真的去复旦了?那为啥之前报名的那个表格我没看见安排去复旦的日程啊
姑且认为是真的
因为这段回复在我看来得体、诚恳、自信,契合我对这群人的印象
那我觉得挺好的,米忽悠自己的认知完美符合了我的期待
从我很小的时候我奶奶就经常给我说一句话,人上一百形形色色
这句话构成了我的底层社会伦理观
每次路过一片小区,我都会猜想在这每一扇窗户背后会有一段段怎样迥异的故事
因此我异常厌恶任何将人物扁平化的塑造,也反感所有的群体符号化
虽然我自己夸过米忽悠不轻易在现实层面向外界传达自己的观点,我挺欣赏他们这点
但有时候闹不清他们到底是怎么想的还是挺让人着急的
我很怕他们被这场闹剧吓住,从而冷藏散兵这名尚未完成塑造的角色
在我心里早就给他们筹备好了,散兵这名角色的所谓高光时刻有且只有一个
那就是手刃博士了却因果后的自我审判,倾落伽蓝只能!只能!只能是一个引子!
没有走完这一步就放弃,那将会是对所有人的不尊重
在我眼里散兵这个角色没有问题
没有问题不是指他这个人没有问题,而是米忽悠试图塑造一个有问题的人这件事本身没有问题
那些争吵的人其实大部分也没闹明白散兵的处境,只是在发泄自己的戾气而已
希望他们不要被这个时代的戾气所影响,网上从来都只有情绪而没有真实的人
做自己想做的,给散兵一个完整的人生,拜托了
散兵的剧情,我觉得很明显是有没做完的。
我以前帮投资人搞电影剧本审核的。就我来看吧,散兵从1.1活动就开始出场,直到3.2还是多少来着,感动了所有玩家的小草神名场面才完成最后一个拼图(世界树设定)。结果呢,以散兵为主角的剧情一个传说任务就做完了。他冲树后看到了什么?怎么失忆的?我相信只要能把这块做出来,哪怕只是做两个大场面,把特效拉满,散兵的风评都会好上不少。但现实就是,这些部分被一笔带过了。
这就有种看《天龙八部》慕容复的感觉。先说手下败将多么厉害,然后是风景多么美,然后写丫鬟、家臣多么厉害,表妹多么厉害,齐名的对手多么厉害……结果出场就这?
慕容复的问题,据说是是金庸因为人身威胁离开香港,请朋友代写结果写歪了。原神制作组应该也有他们的问题。
我怀疑是散兵的剧情计划撞上了制作组的产能上限?或者是整体运营计划,不得不大砍成现在这样?亦或是原神剧情底层逻辑要求锁旅行者视角?亦或是后续剧情的修改,导致前面剧情变动而来不及做配套的配音、动画,只能修改文案?这个就只能看看后续制作组能否披露了。
冷知识,散兵可是脱了某些人得福,获得了一个无敌金身的。
当初贴吧人拿散兵去举报,结果铁拳回复,这个角色描写了一个及时回头的人,这话把贴吧那群人气的,又企图连线铁拳,然后用话术套对面接线员的话,结果被接线员分分钟被暴砂。相关视频b站还在呢[思考][思考]
我觉得最近奈须蘑菇与蒋大卫的对谈中,蘑菇老师的一句话很适合用来回答散兵这个角色的问题。


讲个笑话,唐GA,贴吧求证
我一直好奇一个问题啊,冲散兵的到底是觉得他干坏事了,还是看到他干坏事受了点惩罚应激了。
容我扣个帽子啊。
如果你真的觉得散兵逃脱惩罚了,那一定觉得日本战犯普遍被特赦甚至相当一部分根本没审判还能进神厕是错的吧?
可我看到的反对散兵的和持“不管日本怎么跳都要原谅日本因为我们or他们是文明国家”观点的自由派高度重合呢?
声明一下,本观点完全主观,充满臆测,我最近三个月玩儿原神的。
符合预期的实话,没什么好过度解读的
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加:2024-03-31 13:06:30  更:2024-03-31 13:09:13 
 
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