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[影视娱乐]如何评价游戏《绝区零》的画风?

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如何评价游戏《绝区零》的画风?
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游戏
绝区零(游戏)
游戏画风
如何评价游戏《绝区零》的画风?
很有趣的一点,画风最低幼的原神,其实故事内核是成人童话,画风最复古怀旧的ZZZ,反倒是最少年的热血漫画。画风与年龄和成反比了。快测啊啊啊啊啊啊啊啊!(阴暗)(扭曲)(分裂)(长出银杏叶)(魔阴身爬行)(魔阴身爬行)(不分对象攻击)(嘶吼)(意味不明低语)(魔阴身爬行)(魔阴身急速爬行)(创断建木)(魔阴身光速爬行)(冲出星槎海)


官网上的介绍这样描述:终末都市后日谈










新艾利都入住指南 | 城市生活篇
与空洞毗邻而居的新生活!
新艾利都里有空洞,数量还不少。
等下,先不要尖叫,也别恐慌!与空洞毗邻而居正是这座奇迹之城的特色!
新艾利都的创始人们掌握了应对空洞的技术,甚至还拥有从空洞中开采以太资源的能力。
整个都市的繁荣高度依赖于这一珍贵的资源,这是独属于新艾利都的魔法!
缤纷多彩的大都会
热忱、开放、自由是新艾利都的底色,不论是灾害难民、流浪者或是其他聚居点的幸存者,都能在新艾利都找到一席之地!
正是多样的人造就了多彩的都市样貌,这里既能看到以太技术铸就的奇观,也保留着旧文明遗存的角落。
只要别去招惹那些帮派、盗洞客、怪咖或阴谋家,避开空洞灾害,听从指挥调遣,新艾利都会给你完美的生活体验!
奇迹之城慢生活
你好奇以太技术的发展嘛?你怀念旧文明的时光嘛?你想要重回都市生活的热闹?或者只想守护灾难时代里的小日子?
没~有~问~题,新艾利都满足你的渴望!就比如这条六分街,复古音像店、录像店、实体潮玩店、拉面料理店、电玩店……即使是灾害环伺的世界里,你依然可以在这里用力地生活!
==新居民入住贴士==
想要在新艾利都立足,你需要做好以下准备:
1. 给自己一点适应新生活的时间。
2. 随时可以灵活应对意外情况的身体条件。
3. 与空洞相伴而生的强大心理素质。
4. 四处逛逛走走,认识这座最后和最初之城。
看描述是危险与机遇并存的地方,有现实世界上世纪的复古和潮流,在空洞灾害下,还有与之匹配的家政服务人员,土木老哥,警备队,枪械维修店,地下黑医诊所管它是治机器人还是治碳基生物的呢,还有你最忠实可爱的邦布
一个乐观的与末日和平共处的地方,这样的地方有什么人都不意外,有什么样的故事发生实在令人期待极了
早上起床吃碗机油味儿的拉面,伸个懒腰感受轴承发出咔吧的声音,给自己涂抹一下经济实力范围内最好的润滑油,还有茉莉花香的味道呢,去空洞事物处理机构接个委托,帮雇主找到她的猫,回家听磁带里略显失真的不知名歌手的吟唱,做一下柔软体操,陷入婴儿般的睡眠
画风太好看了,抽奖界面我都快找不到按钮了,直接和背景融为一体


红框圈出来的地方是可以按的
太有意思了,好像我真的有一台这样的老式电视机
就像此前B站流行的一种美学描述“中式梦核”一样,以怀旧、梦幻的手法呈现,运用图像、视频等媒介,营造出一种富有情感共鸣和超现实主义意味的审美体验


“你可以回去,但那里已经没有人了”
绝区零没有那么梦幻,但它的画风呼啸着带着你回到了那个时代,一些人的童年,一些人成长的时代,它用怀旧的风格,告诉你世界从未离你而去,那就经典的东西,依旧被喜爱着,并且因着新的人群的到来继续发扬光大,一些美好的回忆被传承留下来了
绝区零的画风核心感觉就是一个字:潮!
在绝区零的核心城区六分区我们可以在街上看到超酷的滑板椅子,狗狗报亭(不酷吗?)街机以及大大的海报!整体美术锐化很低,有一种糊糊的感觉,就是很柔和。
故事也非常的嘻哈欢乐,既有无厘头的小故事,也有王道热血的激情剧情。
这次米哈游抛弃了崩三和原神里多为苦大仇深的故事线,给我感觉是更加随意,从而去契合绝区零整体超酷嘻哈的风格。
目前看来,绝区零非常的风格化,估计会戳部分玩家。












我第一次看到绝区零的时候,偏灰的色调就让我想到了阿基拉。尤其是比利自己刷的是红色的油漆并且还喜欢机车,就不难让人想起红色机车。


还有就是绝区零里面的空洞,看上去和阿基拉里面的力场也是有点像,但只是一点点。


白祇重工的副本感觉就是和绯红结系风格有些像,但是渲染的效果会好很多。我觉得游戏开发组真的更借鉴一些中国的工地,像我在上海及附近见到的一些工地都开始搭建临时玻璃房了,还有喷水除尘的设施。说到《绯红结系》,它真是像无限大、望月这类游戏的主要借鉴对象,像望月的pv的传送的过场动画,角色对话框都一起复刻了。
游戏背景的设定可能也跟阿基拉有点相像,偏现实科幻,像是主角一条街上除了他们自己都是机器人,机器人在目前剧情中占据了真的有一半的篇幅,也不知道制作组打不打算填坑。大友洋克阿基拉的上一部作品就是机器人嘉年华。
画风比较奇特的,不同于原神和星穹铁道,偏向二次元卡通画风我特别喜欢
快测啊啊啊啊啊啊啊啊!(阴暗)(扭曲)(分裂)(长出银杏叶)(魔阴身爬行)(魔阴身爬行)(不分对象攻击)(嘶吼)(意味不明低语)(魔阴身爬行)(魔阴身急速爬行)(创断建木)(魔阴身光速爬行)(冲出星槎海)哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈


实际上绝区零的画风尤其是怪物设计很像我小时候看过的一部美漫。










绝区零的剧情过场走的是漫画风,一些剧情选用有声漫画的形式出现,可以左右切换图片回顾语音。当然米氏动画也是有的,还不少,尤其是白祈重工的最后一幕动画做的很惊艳。
至于箱庭世界的画风更有一种黄昏的社区感,包括配合的音乐,色调营造的氛围,总感觉好像在回忆里。不知道有没有伏笔还是设定如此了。
而宣发就比较自由了,可以说是pop波普风格,怎么潮流怎么来。


说起来关心绝区零画风fami通比很多人都积极,去年就采访了绝区零制作人
记得当时李振宇先从选题开始讲绝区零是一款末世题材,但故事核心不是压抑而是普通人的世界,游戏通过呈现文明灭绝后的场景,让玩家能在这样的 幻想世界找寻自己共鸣的东西
因为选了幻想都市作为题材,所以绝区零的艺术风格就以“时尚感”、“明快的色彩”“以及能引发共鸣的氛围”作为主色调,再通过冲突化的剧情和动力十足的音乐融入到一起,这才能称之为是“绝区零的美学”(绝区零的画风)
文明灭绝是把,幻想世界寻找共鸣是把,于是二测时候玩家就被关于掘进机喜欢上烂尾楼一不小心弄断了人家的承重墙这回事的故事创飞了


3D部分渲染风格确认以后,2D部分绝区零选用美漫风的动态分镜表现方式,并同时结合文本对话以及有个性的台词使得整体非常有冲击力和感染力
当然,某些时候因为剧本过于有冲击力以至于玩家都被创死了——你说是把真白君




其实绝区零画风还有一个关键点就是“潮流艺术”,总的来讲就是各种各样的极简潮流风格都融入到游戏里,
他们甚至还为此在香港弄了个展,各种包含潮流元素的海报墙、唱片墙、电视墙、潮流服饰、电影海报、复古电视、黑胶唱片等等,全都是展现各种各样的美术风格的作品
让我有一种这帮人不是在搞游戏,这帮人是在借着做游戏的理由在搞艺术的感觉






快测啊啊啊啊啊啊啊啊!(阴暗)(扭曲)(分裂)(长出银杏叶)(魔阴身爬行)(魔阴身爬行)(不分对象攻击)(嘶吼)(意味不明低语)(魔阴身爬行)(魔阴身急速爬行)(创断建木)(魔阴身光速爬行)(冲出星槎海)
偏卡通画风,非常吸引眼球
快测啊啊啊啊啊啊啊啊!(阴暗)(扭曲)(分裂)(长出银杏叶)(魔阴身爬行)(魔阴身爬行)(不分对象攻击)(嘶吼)(意味不明低语)(魔阴身爬行)(魔阴身急速爬行)(创断建木)(魔阴身光速爬行)(冲出星槎海)哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈
有些动作还是有点怪,比如boss长前摇长武器横扫结果人物只有一下半蹲僵直,这怎么看都该是击飞,大角度下劈居然和上挑一样是倒地瞬间起身拉开距离了,动作看起来多少有点奇怪,想降低难度可以倒地之后不按方向键短时间不起身,给点无敌帧,然后向移动方向翻滚起身就合理多了,现在看着还是有点打桩,而且角色看起来比大体积boss质量还大..
有弹刀和完美防御的设计很不错,三蹦子这么多年了,除了时停是该拿出新机制了,但是boss设计得跟上啊,别让新设计出不了场
今年最期待的游戏之一,米忽悠风格独特的新作,游戏核心的部分是类似三蹦子的动作格斗,但是战斗过程更流畅,更迅速,战斗的反馈超强,爽感拉满还锦上添花的加入了肉鸽玩法的机制,战斗中可能突然被拉入其他区域,就像在一个失控的世界探索一样美术风格是现在流行的都市机能+街头涂鸦风,质量很高,游戏内细节做的也很好,尤其是场景细节感拉满具体正式上线应该还有一段时间,真的是让玩家们狠狠的开始期待。
讲真,从原神到星铁我都玩得很入迷,加起来氪了好几万了,但是绝区零的画风,目前来看没一个女角色戳我的。一个16+还没人家12+的色。什么福瑞啊鲨鱼牙啊女仆啊重工业啊机械啊刚好都在我的XP之外,唯一色点的妮可一来胸被削二来脸不太好看,就很微妙。
当然,以上纯个人看法,说不定上线后就会出一些戳我的女角色也说不定。我还是抱有一定期待的,上线后再看看吧,大不了抢个UID就润(迫真)。
画风比较偏欧美风的,不同于原神和星穹铁道,我特别喜欢这种独特的感觉
快测啊啊啊啊啊啊啊啊!(阴暗)(扭曲)(分裂)(长出银杏叶)(魔阴身爬行)(魔阴身爬行)(不分对象攻击)(嘶吼)(意味不明低语)(魔阴身爬行)(魔阴身急速爬行)(创断建木)(魔阴身光速爬行)(冲出星槎海)哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈
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轻松!休闲!都市!色彩丰富!
这是绝区零前两测以及各式pv中所呈现给我们的。这也是绝区零背后团队想要带给玩家的感受。


米哈游的前几作游戏:《原神》和《崩坏:星穹铁道》,它们的故事背景都非常宏大,跨越时间,穿梭于宇宙之中,又或者是游历七国,对抗天理,这几款游戏从立项之初应该就决定好我要打造一个宏观庞大的IP!
但《绝区零》却不一样。
就从绝区零的游戏世界背景来看,绝区零就聚焦在被 “空洞”侵袭后幸存的一个小镇——新艾利都,这里,人们从害怕空洞,到了解空洞,再到用空洞谋生。这里有咖啡厅,电玩店,更有主角所创办的影音店,这些与常理所违背的现象无一不是在告诉我们,绝区零创作团队想要打造一个轻松的游戏。


所以,绝区零的画风非常大胆,明亮,赛博,它的色彩非常丰富,这也正相对应着绝区零的的轻松氛围。
这些画风和风格再配上绝区零主打的肉鸽模式和极致的打击感!!!绝区零做到了完美的融合!在二测降噪测试时,战斗的感觉就是爽爽爽!!!!
据说绝区零是米哈游新成立游戏团队所推出的,太大胆了!本以为是个试水之作,却在一测时就有了相当大的流量,我想这也是米哈游所没有想到的。也因为如此,绝区零团队才能冲破枷锁,给玩家带来这款游戏!
我真很想玩,球球了
@知乎游戏
反正感觉挺好看的,咱不是专业的也不知道画风到底咋样,就是单纯感觉看得很舒服,啊啊啊啊啊啊啊虽然只是随便找的一张图甚至有点包浆,但就是好好看,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊姐姐好好看!!贴贴!嘶哈嘶哈,吸溜


《绝区零》是一款末日生存题材的手游,其画风被很多玩家和评论者称赞为独特和引人注目。这款游戏通常采用了较为写实的风格,结合了末日幽暗的色调和精细的环境细节,营造出一种沉浸感强烈的游戏体验。在角色设计上,也展现了高度的细致和个性化,能够让玩家感受到角色各自不同的背景和故事。
其画风的特点可以总结为以下几点:
- **写实与细节丰富**:游戏中的场景和角色细节处理得相当细致,无论是废墟中的破败建筑还是角色服饰上的磨损,都显得非常真实。
- **末日风格的色彩运用**:色彩上,游戏采用了较为暗淡和压抑的色调,以灰蓝色、褐色等为主,加上恰到好处的光影效果,营造出末世末日的氛围。
- **光影效果**:游戏中的光影效果处理得相当好,不仅增强了场景的立体感,还进一步加强了游戏的氛围感。
总体来说,《绝区零》的画风是其一大亮点,能够很好地配合游戏的主题和背景,为玩家提供一种视觉上的享受,同时加深了玩家的游戏体验。不过,对于画风的喜好具有主观性,不同的玩家可能会有不同的评价。
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一直缺少的黑白长裙女仆装在这里补完了
米家的游戏我算看出来了。适合先放置三年。 剧情就很连贯了。资源丰富,人物培养攻略基本落定。 能有一个愉快的三个月的游戏体验。
非常时期
绝区零内核抄的女神异闻录,一股子日本失落的几十年画风,主打一个颓废,虚无主义,赛博朋克,有一种大麻磕嗨了的美感。这和我们中国大陆蒸蒸日上的精神内核不符,年轻人喜欢就有了鬼了。不过这类氪金手游氪金主力也从来不是年轻人,而是事业有成的中年人,这些人哈日哈韩哈美的不少,还是有人给它充钱的。
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《绝区零》的画风独特且引人注目。它融合了美式涂鸦风格的色彩和画面表现,同时又不失日式风味的角色设计和日常环境。这种跨文化的风格融合使得游戏在视觉上呈现出一种新颖且富有创意的感觉。
游戏的场景建模也表现出色,细致入微的建模使得游戏世界更加真实而生动。色彩搭配得当,画面风格独特,为玩家带来了一场视觉盛宴。
此外,游戏的画风也与其轻松愉快的故事基调相得益彰,为游戏增色不少。角色们的插科打诨、高光时刻以及多样化的剧情演出方式,都在画风的衬托下显得更加生动有趣。
总的来说,《绝区零》的画风既具有创意又富有视觉冲击力,为游戏增添了不少魅力。然而,每个人对画风的喜好不同,因此具体评价还需根据个人的审美观点来看。
ps:本人是很喜欢这种画风的~




快测啊啊啊啊啊啊啊啊!(阴暗)(扭曲)(分裂)(长出银杏叶)(魔阴身爬行)(魔阴身爬行)(不分对象攻击)(嘶吼)(意味不明低语)(魔阴身爬行)(魔阴身急速爬行)(创断建木)(魔阴身光速爬行)(冲出星槎海)


不错
一测画风比较偏向三渲二,画面很柔和,米游里渲染最好的。但是二测砍得太厉害。






二测就变得很锐利,人物勾线太细了。






很牛逼啊
绝区零是米哈游推出的一款全新动作游戏,它的故事背景设定在一个受到超自然灾害「空洞」侵袭的近未来世界。在这个灾祸频发的时代背景下,新艾利都这座另类城市成为了最后的绿洲,它不仅掌握了与空洞共生的技术,还汇聚了错综复杂的势力。玩家将扮演名为「绳匠」的特殊职业人士,成为连接空洞与都市的关键人物。
《绝区零》作为米哈游的新作,凭借其独特的世界观、丰富的故事背景和高质量的游戏体验,已经在玩家中引起了广泛的关注。期待游戏正式发布后,能够给玩家带来更多的惊喜和乐趣。
最后,欢迎来到新艾利都!
好看,很帅,想玩。
让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的,让我玩吧,我什么都会做的


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加:2024-03-18 10:06:14  更:2024-03-18 10:19:58 
 
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