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[影视娱乐]为什么人类历史上没有出现过接取任务的冒险者协会,冒险者酒馆这一类东西? |
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几乎所有剑与魔法时代的RPG里都有一类设施,就是冒险者协会以及酒馆,来来往往的旅人,游客,赏金猎人,冒险者,武士们都可以在这里接取各类任务然后完成,获… |
欧洲不太熟,但我寻思奥斯曼的冒险者协会不就是耶尼切里吗()越看越像大型劳务中介机构。 翻译部分来自我自己,部分来自闰土哥 @被猹丝血反杀的闰土 高门首先签发诏书,要求从各地招募12-20岁的实习生(?acemī-o?lans)。招募来的学徒要是既没有被皇宫挑选进恩德伦(Enderun),当上服务苏丹家庭的管培生,也没有被帕夏们挑走,那就会先「出租」给安纳托利亚的农村家庭当7-8年劳工干活,高门还能每年收笔税。 大多数学徒的命运是在禁卫军或其他军事组织服役,教育的第一阶段是在安纳托利亚为土耳其农民做工,在那里学习土耳其语和伊斯兰教的基本知识,并习惯于艰苦环境。第二阶段是学习一门手艺(比如园艺),然后按高门的需求参加建筑工程,包括挖战壕、造船之类的,掌握在军事环境中有用的技能。总之是哪个岗位需要你去打工,这个项目的负责人就会写信给高门申请租点小耶尼切里来干活。这一时期结束后,他们就毕业了,留在禁卫军中为苏丹服务。 这些被征募的孩子们需要皈依伊斯兰教并接受割礼。最聪明的孩子被挑选出来,在宫廷学校接受教育或者在帕迪沙的花园中服役。其他孩子则被分配给奥斯曼帝国的显贵。那些被选入宫廷学校的孩子是最幸运的。他们得到了当时最好的照顾和教育。这些孩子最终有可能在帝国内获得最高职务。然而,大多数被征募的孩子被安排到土耳其农民家中工作七到八年。在此期间,他们「习惯了艰苦」的生活,并学习了土耳其语言和伊斯兰习俗的基础。所有这些孩子都被「按名字记录在册」,以便帕迪沙能够在讲究纪律军团出现空缺时再次召回他们。政府官员每年对这些孩子进行检查,并在16世纪从农家收养孩子的家庭收取80阿克切的「检查费」。在七年或八年后,这些孩子通常会被送回政府,成为讲究纪律军团的新成员。 新兵接到任务,被委托去各种地区完成工事。什么运漕、河工、园艺、修清真寺、当水手、上前线各种支线任务应有尽有。任务完成后,就可以继续回到高门工作: 1、由于我尊贵的宫廷中的炮兵首领皮里(Pīrī)报告说他需要炮兵,我下令将二十五名新兵交给他作为炮兵学徒。按照我的命令,你应从「与土耳其人在一起」(Türk üzerinde)的人中选拔二十五名新兵,让他们成为炮兵学徒,列出他们的名字,并将他们交给上述人。970年 (1562/3年)。 2、由于埃迪尔内花园需要年轻人照料,我已下令从那些真正信奉伊斯兰教的人中提供三十名年轻人,我已命令,当……到达时,你们要从现在已信奉伊斯兰教的人中列出三十名能够在花园中服役的年轻人。975年(1567/8年)。 3、我已命令在通往伊斯坦布尔的渡槽上服役的二十三名新兵回到高门,并将他们的名单发给你,你应按照我崇高的命令,让他们回到高门工作。968年(1560/1年)。 4、我的宫廷建筑师总管西纳恩(Sinān)来信说:「在埃迪尔内从事修建清真寺的铁匠工作的新兵中,有七名已经完成了他们的工作」,并要求将他们送回高门服役。他们的名字已被记下,法令也已发送。981年(1573/4年)。 5、目前,我尊贵的宫廷中有些禁卫军在德米尔卡普(Demir?apu),有些在东方征战,有些在埃及,有些在舰队服役,有些在本德尔地区,有些在边境的守备部队服役,因此我的宫廷中几乎没有禁卫军了。当我的旨意到达时,你要根据传统习俗和卡农法,从合适的、恰当的、有经验的新兵中挑选二百人送回高门,并将他们的名册送到检查办公室(mu?ābele ?alemi)。991年(1583年)。 耶尼切里完成任务后可以拿到丰厚的福利津贴。反正除了正经上前线打仗,平时还要承担警察、城管、市场监察员、消防大队等职责: 耶尼切里士兵的职责(如维持秩序、警卫、保护使馆、灭火、外交保护等)的性质决定了他们接受的各种物质支持。这些支持包括从食物到各种必需品,从住宿到安全,从交通到路费等多个方面。除了现金支付(如口袋钱、羊钱、领口钱、弓箭手钱、火药钱、生活费等),作为额外收入的这些供给还包括基本生活必需品,如小麦、肉、面粉、面包、硬面包、蜂蜜、大米、油、蜡烛等。有时,指挥官在远征期间也会给随行的耶尼切里士兵一些赏赐。例如,纳苏赫帕夏(Nasuh Pa?a)在伊朗战争期间赠送了一笔名为“Kurban ak?esi”(宰牲节钱)的赏赐。 当然,高门资金紧张是常有的事,不一定发的都是现钱,有的赏赐,比如蜡烛钱、羊肉钱发的是还是购物抵扣券,得去咱高门指定的商场兑换,颇有种国企过节发购物卡的美: 在加齐苏丹回到托普卡帕宫时,他为第六团的骑兵头领、官员、耶尼切里兵团成员和士兵们举行了盛大宴会,像雨一样撒下口袋钱,和零钱混合在一起,用盘子分发给士兵们,给耶尼切里阿迦、Kul Kethüda和Ba??avu? A?a以及其他军团长官穿上华丽的服装,然后每年赠送一百五十袋伙食费,每三个月一次,每人四十个领口钱、火药钱和三十个弓箭手钱,为此颁布了皇家诏书。并为边境上的士兵提供每天两个阿克切的生活费,每月一袋煮熟的小麦,以及每两人一份肉。 每周三会向兵团提供15,000根蜡烛,耶尼切里队长们头戴selim?头巾,每年分发70,000根蜡烛,重量为16迪拉姆。耶尼切里士兵可以购买每根三个阿克切的蜡烛。 耶尼切里兵团的一部分基本需求由国家提供,其中最主要的是肉类,包括羊肉(kü?t, lahm)。由于时而出现的肉类短缺和价格上涨,自穆罕默德二世时代起,Yedikule屠宰场的所有肉类都被专门分配给兵团。在穆罕默德二世时期,不论肉价如何,耶尼切里士兵购买肉类的价格被定为每份3阿克切,并且设立了一笔特定数额的资金来补偿价格差异所带来的损失。在前往战场之前,除了各种津贴以外,还为耶尼切里士兵提供了一笔称为vakf-? nukud的资金,用于购买基本生活必需品,如面包和肉类损失,这一基金于1474-1477年间由时任大维齐尔Gedik Ahmed Pa?a设立,帕夏还特别为士兵开设了专用的屠宰场和面粉市场(Unkapan?),以防止供应短缺。 俗话说一周夏令营,一生战友情。咱耶尼切里不仅有狼性竞争企业文化,更有人文关怀、退休返聘,即便因年长退休,也能作为帐篷守卫员发挥余热: 最初,作为退休或守卫人员雇用的人数并不超过1000人,但在17世纪初已经增加到7000人。他们留在伊斯坦布尔,即使参加远征,也只负责搭建帐篷,并不参与战斗。到17世纪末,大多数在伊斯坦布尔的耶尼切里是退休或守卫人员,其中只有大约30%参加远征。在苏莱曼大帝的时代,1500名有经验、知识丰富的军队成员被授予退休身份,并被任命为守卫,享受29枚阿克切的月薪。当苏丹出征时,其中500人作为守卫,1000人作为退休者随行。这些经验丰富、值得信赖的人儿负责守卫帐篷,不直接参与战斗。 |
有是有,但是不叫这个名字。 日本战国时代出现了自治都市,负责城市日常运营的组织叫“会合衆”-----在不同自治城市有不同的名字。 这个组织的特点是由本地大商人组成,通过日常发任务来管理城市,有点类似于日漫火影忍者里火影村的那种模式。 在城市外面还挖了大量壕沟充当护城河,并且有自己的火枪队来维持治安或者抵御外敌,还有自己独特的城市文化,把这里打造成了远近闻名的海陆贸易的交通枢纽。 周围的大名(封建领主)都不敢对这个自治都市轻举妄动,要不然它一旦倒戈去了自己的敌人,那将是巨大的不利局面。 但是这种自治都市的出现有一个大背景,那就是封建中央集权的衰弱。正因为中央集权的衰弱,才出现了能够凌驾于当地封建领主的“行会”性质的组织来管理城市。 |
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自治都市“堺”曾经的模样,此图绘于1863年但反映的是之前的城市规模。 至于上述这种自治城市是如何消失的呢? 那当然是德川幕府统一日本以后加强中央集权,通过闭关锁国把海外贸易给禁了(仅允许在幕府规定的地方通商),还设置了专门管理本地事务的地方官“堺奉行”来取代之前的行会组织“会合衆”,这样一来完全破坏了自治都市的经济基础,商人们也纷纷转移到了幕府所在的江户去了。 |
翻译叫“酒馆”, 但其实这个词的意思是旅馆+妓院+酒店+车马店, 到现在欧美的酒馆还是这样, 是大家吹牛聊天 各种娱乐的地方, 吃喝反而是次要。 中世纪的保镖、航海时代的水手 要全世界各地跑 才能谋生活, 一单任务 或者一艘船服役结束后 地点不一定就是他出发的地方, 而他们是舍不得自付盘缠回家的, 最好是能有任务/船 把他们兜兜转转捎回家。 这样他们滞留在某地时 也没有正经的住所, 基本就在这种“酒馆”厮混,解决吃喝、住宿、下半身问题, 嫖完娼 晚上顺便就睡在妓女的房间里。 对酒馆老板来说 店里长期坐着几个这种家伙 一看就不好惹, 其实起到了看场子的作用, 震慑一下可能来闹事的地痞流氓。 所以老板也乐于让他们赊账 乃至白嫖。 他们住酒馆里 一边吃喝嫖赌一条龙, 一边打听着要找新工作, 否则钱很快就给他嫖完了。 对雇主来说 这就是“冒险者酒馆”, 里面可以招募到车夫、短工、保镖佣兵什么的, 或者他同时扮演以上这些角色, 和你一起走一段路, 但你要被他们白嫖一路的差旅费 食宿费。 人类历史上类似的东西 一般就直接叫做 车马店 或者 妓院… 不管在哪个文化圈 你想找个什么人的话 直奔妓院 往往都是不错的选择 三教九流 什么都有 |
你听说过“流水的日结,铁打的老哥”这句话吗? 马驹桥那些日结工人,不就是这种形式吗? 只不过是露天的形式,接的任务,从打怪爆装备,变成了扛麻袋、搬砖头。 小说里:“嘿,兔崽子们,这里有个任务,去黑森林猎杀三只狼妖,来两个战士,报酬可是5个银币哦,还有个魔药任务缺一个魔法师。” 约翰:“魔药这个任务我领了。” 现实里:“今天扛麻袋2块钱一包,来俩力工,来晚了就没了,另外有个活缺个瓦工。 张三:“唉老板我报个名扛麻袋”。 日结本身,今天有一顿明天没一顿,所以日结老哥下班以后,经常会买上一瓶兑了水的烈酒,就好像冒险者酒馆里的烈酒,也通常是粗劣的。 你看,其实究其本质,日结老哥这种有今天无明天,与劣质的52度烈酒,同样充满了浪漫的冒险主义色彩。 |
有啊。 所谓的冒险者, 其实就是游牧部落中的战斗人员! 而强大的冒险者, 就是最强的游牧劫掠者! 你看: 冒险者是小队模式洗劫魔王城 游牧骑兵是小队模式洗劫农耕民族城池 冒险者砍死低级小怪爆金币,砍死高级怪爆装备 游牧骑兵砍死农民爆金币,砍死骑士爆装备 冒险者小队很少生产,全靠打金开宝箱过日子 游牧骑兵很少生产,全靠抢掠财物搜刮房屋赚钱 冒险者小队自备装备,自负盈亏 游牧骑兵小队自备装备,自负盈亏 冒险者会周期性进攻魔王领地打野刷级 游牧骑兵会周期性侵入村落屠杀练手 冒险者会把战利品拉到己方城镇去卖 游牧骑兵会把战利品拉到毡房和其他国家贩卖 冒险者遇到强大的敌人往往跑的很快 游牧骑兵遇到正规军立马撤退 冒险者往往有个公会,大家组团袭击魔王 游牧骑兵往往有个部落,大家一起研究战术 公会经常发布任务,告知哪里出现了怪物 部落经常通知大家,告知哪里出现了商队 冒险者很卑鄙,惯用远程武器和陷阱 游牧骑兵很狡猾,惯用偷袭和弓箭 由此可知,最符合冒险家定义的就是游牧战士。 冒险者就是打秋风的游牧骑兵 魔王城就是农耕民族戒备森严的城池 野外的怪物据点就是农耕村落 史莱姆就是无力反抗的农民 哥布林就是乡村自保的民兵乡勇 比较强的兽人是征召兵 精英怪就是骑士了 没有人思考过为什么怪物会爆金币么?当然是因为他们也有货币体系了!那些爆金币的怪物只是一些努力劳动的可怜人罢了!怀里揣着一天辛苦劳作后收获的金币打算回家给孩子买吃的! 然后就被人类勇者杀人越货了! |
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虚假的冒险者,跑的贼慢,装备业余,人数太多,还有一大群女人! |
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真正的冒险家,侵掠如火,迅捷如风,一击脱离,每次都能带回大批的战利品! 他们随时可以把你剥皮拆骨,踢开你家的房门搜刮金币。 农耕内战的时候,游牧民也是各方的先锋雇佣军,完美符合冒险者战时直接转化为佣兵的设定! 而所谓的勇者,就是冒险者的王,俗称大可汗!还有官方背景背书的! |
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勇者战斗力很强 可汗战斗力很强 勇者可以拉起一支冒险者军队 可汗可以拉起一支游牧军队 勇者往往曾经是冒险者 可汗往往曾经是游牧战士 而勇者一旦有了钱,雇佣了大批冒险者,这群人聚集起来,就是真正的天灾! |
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这叫什么勇者队?一个穷鬼带着一群混饭吃的!还需要接村民的任务! |
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这才是异世界居民和魔族眼里的勇者队伍!什么村民,村子都给你烧了爆金币! |
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面对成群结队来打秋风的冒险者,魔王已经快心肌梗塞了 |
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缺钱花而开始屠戮村庄的坏勇者 而且就算你给勇者批一块地,他们也多半不会消停! |
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抢到一块地后,勇者们建立了基地。这是个看似安详的小镇,然而实际上暗流涌动!毕竟,哪里会有带着头盔种地的农民! 这是一个自给自足,悠然自得的小镇,是由勇者和勇者的后代们带领冒险者们建立的,你以为这就完了么? |
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勇者们出征了! 才不可能!勇者可是靠武力起家的,怎么可能会乖乖的窝在家里种地呢?勇者们的后代只会变成军阀啊!还是那种单体战斗力很强的地方豪强! |
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论战争,勇者的后代怎么可能输给普通人呢! 最后结局就是发展完备武力后就开始追着中原的国王砍啦! |
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在狠狠地殴打了国王的正规军后,勇者们还可以在当地收取保护费! 你看勇者就是这么可怕! |
现实里的雇佣兵和冒险者都是有组织的,没那么多个人冒险者,因此也没有冒险者协会。 但类似性质的冒险者公司是有的,比如美国大名鼎鼎的平克顿侦探事务所,只要给钱啥活都接,从杀人放火到抓小偷都可以,不过最有名的还是镇压工人罢工。 |
这类协会本质上就是劳务中介啊 |
现实是,你要自己写申请书,写清楚你要做什么任务,为什么做,怎么做,预期结果是什么,预算多少,做不成功怎么办…… 然后才可能有个具体任务让你接。 |
你要找的是不是三和人才市场? |
现实社会,还是从需求能力匹配入手。如果是历史上,指农耕时代,可以想想有什么需要这帮人的。哦,这班人是这么个画像:身强体壮,不事生产,携带兵器,不隶属于任何官方组织,没有正经和稳定的经济来源……简称社会不稳定分子。 听起来很能打……但真的打得过山贼么?现实社会,没有魔法没有等级,白眉大侠见到山寨也只能回去找包黑子调兵。 猎杀猛兽么…… 店家叫道∶“我是好意,你回来看看这抄下来的官府的榜文。” 武松道∶“什么榜文?”店家道∶“如今前面景阳冈上有只吊睛白额大虫,天晚了出来伤人,已经伤了三二十条路人性命。官府限期叫猎户去捉。冈下路口都有榜文,教往来客人结伙成对趁午间过冈,其余时候不许过冈。单身客人一定要结伴才能过冈。这时候天快晚了,你还过冈,岂不白白送了自家性命?不如就在我家歇菜,等明日凑了三二十人,一齐好过冈。” 猛兽威胁地方,再不靠谱的官府,也会官方出面解决吧。哪怕是特朗普,也不能说这就是生活吧。 护送上路,问问这个? |
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总之,这伙人,到底能干啥? 不是很了解西方社会,但逻辑上一致的:他们能干啥,创造的价值可以建立起一个非官方组织? |
猜你在寻找:日结工集散地 |
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民工张艺谋 |
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民工赵本山 |
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雇主:懵逼的姜文 小时候在狭小的手机屏幕上没有冒的险,对架空冒险小说烂尾的执念,长大了会在黑中介一一补上,区别只是佣金没有那么高,你也不再对下一章的故事有幻想和兴奋。 |
最符合这个设定的是美国西部拓荒时代 因为地广人稀,很多地方根本没个执法力量,一些小镇最多就一个警长带俩助手,很多时候面对悍匪有心无力。 这个时候就只能发悬赏,让有识之士去擒拿盗匪,这些赏金猎人跟冒险者区别不大啊 完事了,还可以去小镇的酒馆跟人吹比 而且西部还有很多凶悍的原住民 未曾开放的矿藏 等等等等 瞧瞧,这美国西部多符合这个设定啊 |
因为没有超凡的力量存在,小队武装人员战斗力不足以应对大多数情况 中世纪晚期盛行的各种佣兵团,团长本人与其说是团队领袖不如说是总包,他下面是一个个分包队长,再往下是来自各地的小队伍。小队伍只有通过佣兵团这个大平台才能够接到雇主的单子,原因就在于零散的武装人员不能应对大多数紧急状况。 作为反例,dnd当中的冒险者队伍,一个一级的战士已经是娴熟的职业武士了,而法师、牧师之类的职业已经具备了超凡的力量,1-5级的低级冒险者小队就可以处理强盗、哥布林巢穴、邪教集会这种级别的事件(当然这也得益于游戏当中敌人数量比现实当中少得多)。因为这样的队伍只有四五个人,因此他们谈生意的地方在人声嘈杂的小酒馆。 而如果在现实当中,同样处理一伙强盗,你需要十几个几十个甚至更多武装人员,小酒馆当然装不下他们,而且你只能也只需要跟他们的队长谈生意,不需要面对一支支小队,队长作为他们的统一代出面。因此谈生意的地点大概就换成了佣兵们的营帐或本地乡绅的宅院 另一个重要原因在于奇幻世界的生产力水平远高于现实世界 题主在问题中列举的猎杀野兽(欧洲没有狮子老虎甚至都没什么野兽可杀)、运送物品、临时工或者找宠物这种工作无法供养职业武装人员,能够供养职业武装人员的工作只能是武装冲突甚至战争,佣兵们在没有契约的时候一般是当强盗,我能够直接从你们手上抢钱我为什么要给你找猫? 在奇幻世界当中,玩家需要接取村民的任务打怪来提升战力,但现实世界当中的佣兵们有时候连温饱都没解决,他们唯一的目的就是发财 |
现实人类历史上主要是雇佣兵产业而非冒险者。 不能产生游戏里的冒险者,很大程度上是经济问题。 下面说日本战国了,那就以日本战国举例。 在城市里打杂工的活计,其实日本战国的大型城市很少,就界和京都。别的地方,其实是无法维持像三和大神一样打工生活的,必须要稳定性质的工作。 其实界和京都都玄,界是依赖海外贸易,京都因为战乱被焚毁。实际上容纳空间不大。 非得到江户时代,因为交代参勤而繁荣的江户,才有大量的杂工位置(江户有百万人了) 讨伐猛兽——当时日本有田害之兽鹿,野猪。食人猛兽——熊。 实际上当地领主一直在讨伐狩猎野猪,村落也会自发性狩猎或者找人猎杀。 但是这些活,武士可以干,农民也可以干,猎人也可以干。没必要专门增设一个冒险者来处理。 至于食人之熊,一般来说都是特例,而是山里。除了叉鬼一类的特殊猎人会狩猎,和日本战国关系不大。 当代日本倒是熊祸,食人不少。 山贼,弱的地方领主会自己处理,强的,其实是小领主性质。 可以说单是经济,正常古代就难以维持冒险者。 做冒险者你准备冻饿而死? 日本战国能长期维持游离在外的团体武装其实是雇佣兵。 日战术语叫杂兵和客将,他们的本质都是战争的鬣狗。(其实按中国人的理解,这些人本质上都是浪人) 杂兵不是低级的意思,而是来源杂乱的意思,有失去领地的武士——浪人,破产的农民,山贼,甚至是破戒僧。 每次日本战国大战,各位领主都会雇佣足够的杂兵当炮灰,数量还不小。 每次参加战争,都能获得不少口粮,领主的赏赐,战争中劫掠的战利品,甚至是得到赏识出仕的机会。 客将,其实是失败被夺走领地的领主。不止自身是久居战争的将领,甚至还带着不少黄金和家臣出奔。 往往投靠别的领主,以图再起。 杂兵和客将,是可以从战争中获得足够滋润,并且试图再度回归/融入整个统治体系里的。 只有希腊神话的模型,到处是怪兽和诸神降下的灾难,才是维持冒险者的经济。 我替你解决大难或者怪兽,当地领主至少要赔我几十头上百头牛(古希腊以牛为财富估量),甚至直接嫁女,让渡王位(城邦)。 国王,诸神别打了,俺立刻找个英雄爷爷(神裔),半神爷爷(神子)投献。 |
这个东西不存在的原因,是它在现实世界并不合理,日式西幻的冒险者公会实际上是什么?其实类似一个雇佣兵的连锁中间人组织,比如哪里的村庄或者城镇有盗匪、妖怪,就给钱找这些雇佣兵去解决。 但是为什么这些村庄和城镇不去找他们交税的领主,去让他们行使保护自己的义务呢?领主派个封臣带点兵就解决了,何必还要花钱找什么雇佣兵呢? 这种情况除非是领主也没法解决,但是如果领主没法解决,还可以找自己的上级领主。比如英法百年战争早期,英国入侵法国的法王封臣,他们就摇了法国国王来帮忙,虽然后来法国的王军也一起白给了(法王约翰二世:早知道我也收盾牌钱了),但是这种情况就相当于王国基本上灭亡了,普通的盗匪和农奴起义远不至于此。 所以其实冒险者公会这种东西,是不符合封君封臣制的规则的,如果封臣都被灭了,封君还不理的话,那这种封君自然就没人效忠了(法兰克末代皇帝胖子查理:别说了别说了)。 因此在现实里,这种情况是不存在的,但是在有魔法的虚构世界里,确实有可能存在这种情况。 比如妖怪的数量比较多、地点也比较随机,而人类拥有强大魔力的魔法师数量不多,有也集中在领主和封君自己的直属部队里面的话,那让他们四处疲于奔命去当救火队长,确实也不太现实。 因此这个时候去雇佣一些民间的魔法师来将就着用,也不失为一个好办法,因此只有在魔法世界里,这种情况才有存在的可能性。 但是如果妖魔鬼怪这么多,而人类的魔法师又这么少的话,人类真的不会灭亡或者局限于很小一片土地吗? 一般来说,如果人类垦殖了一片土地一段时间后,别说什么怪物了,怕不是树都砍完当柴烧完了(类似于中国古代的平原地区),因此是要满足这种条件,也是相当困难的。 我看到有人提及美国西进运动时期的“赏金猎人”,但是这里有一个点需要注意,所谓的“赏金猎人”其实只是抓通缉令上逃犯的民间人士而已,而且大部分时候都只是提供线索而不是亲自逮人,要是能亲自逮人平克顿都得请你当高级雇员。 而且这些跟那些剿灭匪帮和追捕盗贼的官方机构还是有很大区别的,比如现在国内也有通缉令和悬赏金,难道我去抓上面的人就是“赏金猎人”吗? 至于说当时美国的地方警长、治安官和地方治安办公室找的那些临时帮手,其实算是州政府的雇员,总不能说因为人家是临时工,然后被罪犯杀死了就不算因公殉职吧? 况且对于当时横行美国西部的匪帮或者强盗团伙,一般是由总统授权的平克顿国家侦探或者美国地方驻军直接出手剿灭,远轮不到普通人来出手。 如果你作为当时一个小镇的居民,自己雇佣枪手,主动去猎杀通缉令上的大部分普通盗匪,这也是违法行为,因为绝大多数情况下,你并没有杀人的执法权,所以也谈不上是什么“赏金猎人”,因此说美国西进运动时期像日本西幻的冒险者公会也是不对的。 |
美团跑腿不就是另一种形式的冒险家协会吗 |
在现实历史中,没有出现像冒险者协会或冒险者酒馆这样的设施,可能是由于以下几个原因: 1. 社会结构和法律制度:在现实社会中,通常有明确的法律和社会结构来处理各种任务和问题。政府、警察局、法院和其他机构负责维护社会秩序和解决纠纷。这些机构的存在和功能可能使得类似冒险者协会的组织没有必要存在。 2. 风险和责任:冒险者的工作通常涉及高风险和不确定性。在现实中,人们可能不愿意承担这样的风险,或者无法承担可能的法律责任。此外,保险和法律制度的发展也可能限制了这种高风险活动的存在。 3. 经济和市场需求:冒险者协会和酒馆的存在通常依赖于一个活跃的任务和委托市场。在现实中,这样的市场可能不够大或不够稳定,无法支持这样的组织存在。此外,现代经济中的专业分工和服务行业的发展也可能使得类似的任务被分配给了更专业的机构或个人。 4. 文化和社会观念:在某些文化中,冒险者和冒险者协会的概念可能不被广泛接受或存在。社会观念和价值观可能更倾向于稳定的职业和社会结构,而不是冒险者这种自由职业者的存在。 需要注意的是,虽然现实中没有像冒险者协会或冒险者酒馆这样的设施,但类似的概念在某些职业或领域中仍然存在。例如,雇佣兵、私人侦探、赏金猎人等职业在某些情况下可能承担类似冒险者的角色。此外,一些在线游戏和虚拟世界中也存在类似的冒险者概念,满足了人们对于冒险和任务的想象和体验。 |
有啊 |
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每一单你都不能确定最后是个什么样子,接单抢单时完全凭借运气 运气好了,你到店时对方已经自己提货走了,你只需要走个流程,运气不好,你好不容易到店了,对方取消了 |
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你看也许会遇到让你开心或者无奈的单子 |
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可也会遇到让你手足无措的情况 |
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就问你,这算不算吧 |
现实里:我们雇佣兵集团有自己的固定来源,打仗亲兄弟,上阵父子兵,卖命的事情随机组路人队友,那不是找死? 从佣兵来说,作战不是群殴,但哪怕是群殴,也要团队之间互相配合、不到万不得已绝不放弃队友、互相信任和服从利益分配方法,你一个人胆小跑路导致战斗位置出现漏洞被敌人围殴剩下的人小命可就没了,这需要大量的共同训练和深厚的感情基础,岂能是路人能组队做好的事?从雇主来说,一个知根知底长期扎根在本地、以后还要长期生存的团队才是可信的,几个不认识的外地路人你怎么能相信他们不是拿了你的定金跑路,或者在护卫你的时候半路杀了你抢了货跑路呢? 所以固定的雇佣兵集团、镖局才是可靠的,路人既不可信也不必要。 什么?只是做杂活?那你是生活的太现代了,就十来年前天桥下边等活的农民工多的是,你过去放个活儿一群人围着你问价。 |
先截一下问题原文。 “那为什么现实中的人类历史上没有出现这一类设施呢,比如一个冒险者酒馆,里面有猎人小队招募同伴,或者是有人发布猎杀山中猛兽的悬赏,或者是委托清除某地山贼,或者是委托送一件东西去某某地方,或者小到XX家作坊需要几个临时工人,寻找走丢的亲戚或者宠物之类的。 究竟是什么阻止了这一类设施的产生?” 然后是回答:我对别国了解不多,仅说中国,可能也可以以此类推。 因为每一项都有相应的业界人士能够解决,所以不需要。 猎人小队,猎杀猛兽,那就是“猎人”的任务。 武松打虎的背景有说,官府命令当地猎人猎虎,违期会吃限棒。 清除山贼,那是“国家武装”或“地方武装”的任务。比如智取威虎山,以及水浒。 委托送东西,那就是“镖局”,“信使”,“邮局”的职能。比如余秋雨的《信客》。 临时工人,嗯,那不就是临时工人?找个包工头带队就能解决的事。 找亲戚和宠物,张贴寻人启事啊。这和冒险有什么关系?有人失踪不都是找警察?现代通讯这么发达都可能找不到失踪者,你指望以前找个冒险家就能帮你找到? 以及,你说 “究竟是什么阻止了这一类设施的产生” 你自己其实也有答案了吧,你也说了阻止。 “社会”的出现,或者说社会/国家职能的日益完善阻止了他们的产生。 本质上为什么会有冒险者这一职业?是因为那些世界的世界观并没有完善的基础设施和社会职能分工并不完善,以至于很多在现在,甚至几千年前按理说都有相关职业在处理的事在RPG游戏里并没有人解决,所以才被迫需要这样一种“冒险者”来充当“万事屋”的职能。 而实际上,一个发展多年的社会或国家没有理由缺少这样多的职能,什么事务都没有固定的人员来从事,那这个“社会”也太不像话了。 现实中也没有魔物和魔王,不存在那种身怀绝技的勇者才能解决的任务,人数足够,再有武器,一个“武装部队”足以应对冲突。并没有冒险家存在的必要性。 我想以上回答已经很清楚了,那么我想再多说一点, 为什么要创造这样一个有冒险者存在的“世界观”,即使其并不符合现实社会发展的规律。 因为只有这样才能让作为主角的冒险者能够触发各种事件和任务,引申出各行各业的人和事。 银魂的“万事屋”也是类似的动机,任何职业所能触发的事件都是有限的,如果有这样一个“万事屋”存在,那么触发任何故事都是合理的,也易于发展故事。 |
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