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[人物音乐]为什么我觉得原神玩起来简直折磨?

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感觉自己在被游戏玩儿,为游戏打工,只好退游
《当身体某些部位感到不舒服,请立即中止游戏》


要不是我玩过,我还以为原神可以搬砖上班呢。
这么大的事情联合国那边怎么说?
你这种情况就是原神玩多了,这样吧,你先退回到桌面,然后长按原神图标,会出现「卸载」两个字,你点一下将其卸载
电脑版则是打开控制面板,找到程序和功能,点进去,在里面找到原神将其卸载
操作完之后,过几天看看有没有效果?
“如何卸载原神?”
https://qt0huh.smartapps.cn/pages/question/questionDetail/questionDetail?id=1059273338815242240
你想想你玩游戏的初衷,如果你背离了它就果断放弃
对于这种问题,我只会评价说某些人不适合原神,并将建议进行卸载


记得按右边那个,高亮的那个才是卸载
想起来以前玩过一款秦时明月的回合制手游
好像每天可以免费抽一次 最逆天的是是按二十四个小时算 每隔24h抽一次
你知道这个设定有多逆天吗 每天你都会比前一天抽的晚 直到有一天不能抽 即使你定好闹钟提前等着
学生直接爆炸 玩这游戏被恶心的生理不适,这游戏不凉都对不起它的设计
作为经历过被原神折磨又逃不脱这个阶段的人来分享一下自己“逃离原神”的经历。
一、确立危机感
游戏是生活的调剂,是年轻人社交的润滑剂。但是,如果一个人的人生只有游戏,那么随着年龄增长,ta的生活几乎必然会走向一个十分悲惨的境地。
玩游戏或许能让你自己开心,但是,你玩游戏,给别人创造不了价值。
每个人最终还是要做一个对社会有用的人。一技之长是重要的。
二、用“原神”打败原神
一段时间不玩原神之后,我开始思索:当时原神是用了什么招,能让我整天着了魔般地吸在游戏上?
我记得,到了后期,我已经感到很焦躁,很想要摆脱原神对我大量精力的占用了,但为了做完他们每日的任务,得到奖励,不错过获得新角色的机会,我只能痛苦地玩下去。
而且,这些任务小而多,总是让人觉得再前进一步就能获得更多,于是不知不觉就花掉了大量的时间。
那么,为何不把这个模式搬到我的生活中来?
于是,模仿着原神的“珍珠纪行”,我在滴答清单上建立了自己的“肥宅纪行”。我将自己想要的东西作为达到一定经验值的奖励,将一些有利于身心健康和个人发展的习惯设置为我的“每日任务”和“每周任务”。




后来,为了丰富奖励内容,增加任务灵活性,我又模仿原神的原石系统,建立了自己的“宅石系统”。我通过完成自己想出来的“每日任务”(通常是一些每天突发的烦人的杂务)、“宅神任务”(通常是我的主业)、“世界任务”(通常是一些技能的培养,以及和女朋友维系感情的事务)、“活动任务”(一些有时限的小事)来积累“宅石”,积累够了便借助原神的抽卡系统抽卡。我将每一个在原神抽取到的奖励,和我自设的奖励一一挂钩,这样我便可以通过做事情获得“宅石”,然后用“宅石”抽到我想要的东西。




我有长期的抑郁症,经常存在动力不足的问题,只能每天沉迷于低级享乐(因为这种事是我唯一“提得起劲”做的事情),耽误了很多事情,也让我的成长落后于他人。引入了这个系统后,我每天忙于完成“宅神”的kpi,竟不知不觉完成了一些事情(比如考过科目一)。同时,我还有冲动消费的坏毛病。设下“必须完成任务才能得到想要的东西”这个规则后,我不合理的消费习惯也得到了控制,可谓是一石二鸟。
现在还存在一个问题:我曾沉迷原神,一个很重要的原因是,我在原神中能够得到现实中难以获得的情绪价值。原神中的主要角色都属于高价值人群,而且他们都对作为旅行者的“我”非常亲近和信任(就算是最冷漠的艾尔海森,也对旅行者有比较高的评价)。但现实中,人与人之间有很多竞争,别人不会对我特别好,还时不时地有可能用恶劣的态度对待我,使我感到十分痛苦,不得不退回原神中去疗伤。但,如果我依赖原神来给我需要的情感支持的话,我需要花时间、花钱,最后我还会发现,那些游戏里的角色不会是我的朋友。相反,他们跟我毫无关系。
我在谋划着,靠自己的脑洞为“宅神”创造一些角色,让他们给我想要的情感支持。他们不要我花钱,也不要我耗费时间精力去给他们练级和升好感,也不像现实中的朋友一样随时有可能离开,也不存在以友情为名的PUA。但我现在还没有很好的灵感,创作水平也远远不如米哈游的设计师,所以这个方面还没有落实到。
当然,你不必必须照搬这个模式。我想说的是:摸透了原神激励玩家的方式,我们便可以成功“自鸡”,不必将成就感牢牢拴在一款电子游戏里面。
好退,把我这个萝莉控按在一群倾国倾城的女人堆里,我也会疯了的。
别折磨自己,找自己喜欢的游戏类型玩。
是工作单位的领导同事都逼迫你玩吗?还是有其它难言之隐不得不折磨自己?
我们玩游戏都是选自己喜欢的来玩,很少见有人选个游戏来折磨自己的。
所以,不玩原神究竟会有什么吓人的后果?
我刚开始玩的时候就是这个状态。因为一直被科普你必须干啥必须干啥,每天就有打工的感觉,差点退游。
后来发现其实不需要那么急,别人两天肝完的事你五六天或者更多时间干完也没啥。这个游戏最吸引人的是自由。咸鱼有咸鱼的打法,肝帝有肝帝的玩法,氪佬有氪佬的体验。
没那么肝的时候,你发现这个游戏很多细节很好玩。我最喜欢观察丘丘人,原神细节做的特别好,他们有自己的生活,打闹,跳舞,睡觉,真的特别可爱
确实,有人玩着玩着就吐了


你更应该问的是,你为什么玩起来折磨还没退游,还要写个问题让别人劝你退游
太正常了,我是属于电脑一堆游戏,想玩就玩,玩过时间最长的除了刀塔,原神就是无主之地3了……无主之地也才几百个小时……
原神都两年了,玩腻了就换,也就是个游戏而已……
我原神2.8版本,那一整个版本我都出差,哪个版本只有版本末玩了几天,就是那个时间玩原神有一种莫名的紧迫感……感觉有个声音再催我,快玩不玩又来不及了,然后玩的就特别难受,在然后…………
我就摆烂了,须弥也是过了两三个版本我才慢慢做完的,森林书直接摆到了3.4……
后来就放平心态了,主要是下班了没什么时间,我还睡觉比较早,除了原神能让我摸两把,摸完就停,其他单机游戏需要沉浸感,一两个小时才刚开始,玩起来就很不爽,现在日常摸原神,休息刷单机,开心的一匹
玩个游戏而已,别被捆住,那只是60原石,又不是60块钱……
米哈游给你发工资了?
没工资你咋好意思说是打工?
不玩就不玩呗,还要昭告天下一下,是想博得同情吗?
朋友,这就一个游戏。当你觉得玩游戏得不到乐趣的时候,就不玩。
我第一个号开服努力的玩,1.4海灯节工作忙不玩了,等想起来的时候,发现注册没用自己主手机,副手机又换了。
然后等2.4有朋友喊我回去一起玩,就重新开个号,现在也就57级。
我,提瓦特旅行家,囤货的白嫖农民,无情的采集机器,蒙德地区丘丘人和史莱姆的永世之敌,体力长期160,日常只做蒙德,超过传送点距离250的就懒得做,不纠结深渊12关,一把五星没有,素材只刷80级。强度党眼里我的号肯定是痛苦号,但我上线的时候锄大地都很快乐。
自从抽到钟离,我能不打怪就不打,长草期就索性不玩,跳几个版本让MHY给我攒够剧情我再玩。
除了过剧情的时候比较勤奋,其他业务主打的就是一个散漫自由。版本活动哪怕我是在玩的时候,也是看心情,心情好就拿拿奖励,心情不好,小游戏不好玩,我就不玩,你爱奖励谁就奖励谁,我不会憋着不喜欢去逼自己玩某几个无聊的活动小游戏。
崩铁出来的时候又被朋友拉着去开荒,打完剧情,然后果断不玩了。然后原神也暂时不想玩了,然后就都没玩了。游戏其实就是这么简单的事,拿得起放得下,才是生活。
虽然游戏都还装着没卸载,但我不确定也不会预定是明天还是明年去领回归礼包,这要看我的心情。
人与人的悲喜并不相通,我只是在劝题主。
少看nga之类的社区,就不会觉得折磨了。
如果还不见好转,就卸载吧。
在我为了赛诺每天从大地里锄出几百原石。为了赤沙之杖爬雪山下层岩过渊下。
结果保底吃满,定轨吃满的时候。
就已经觉得,没什么好说的了。
(我观测到的,不代表全部哈)
坚持说原神不好玩的大概率都坚持过了森林书,并说它不好。烦不烦啊,都不开发点新的点么???(哦,对,最近开发了,说沙漠乐园内容少,原神制作组要跑路了,就尼玛太有斗争精神了)
就算给人反复洗脑森林书不好玩,新入坑的不去玩就是了,这怎么能带动大家普遍觉得原神不好玩啊,艾玛,急死我了。
搞清楚你玩游戏的目的啊,不要因为它火,身边的人都在玩,网上全是二创怕看不懂而且硬玩,玩游戏是去享受的,要玩适合自己的游戏
为什么我原神玩起来非常舒服?因为原神完美满足了我这个社畜对于开放世界rpg游戏的需求。性格千秋各异,精美好看的自机角色,超大的可探索地图,随处可见的可考据的细节,美丽而且每个地区/国家都完全不同的风景,海量可以闲时阅读的文本书籍,一点也不肝的日常,主线有一点点深度但又不会过于黑暗,活动轻松快乐,音乐从开服超神到现在,做剧情也可以只用碎片时间慢慢凑。有时间的时候玩一玩,看看风景,有空的时候去诚哥壶做点有意思的装修,线下碰到朋友可以一起玩七圣召唤,不想动手玩游戏还可以网上看一堆有意思的二创,而且不逼氪,不需要大出血氪金,我作为大小月卡党深渊过的很轻松,哪怕深渊少打几颗星其实也不会少多少氪金资源。
主打的就是一个轻松,愉快,精致,休闲。
世界上没有游戏是完美的,二次元,抽卡,氪金,这些标签就说明这只适合某些人
如果你觉得一款游戏不好玩无法娱乐到你,那就是很简单对你来说这款游戏不合格没意义是烂游戏
作为最终消费的用户,你永远应该把自己摆在这款游戏,制作运营的公司,游戏粉丝之前
应该是你之前得罪过米哈游的人,于是他们便斥巨资打造了原神,为的就是活生生地折磨你,不过无妨,老夫有一计可救你于水火之中,你将这游戏卸载掉,如此他们的阴谋诡计就没用了。
我玩原神也折磨。早就不想探索大世界了,也就做做活动防止漏掉资源。
后来偶然接触了荒野之息。。。。
根!本!玩!不!下!去!
知道我为什么厌倦原神了吗?是我不想再探索大世界了。塞尔达那玩意儿,比原神还TM肝,我玩个蛋。
因为很大部分的网友,高中语文课可能都不及格(因为很多没上过高中/还没上高中)。
原神不能跳过剧情,而剧情的阅读理解对于他们来说过于困难。
甚至明明很简单的活动,很简单的小游戏,他们连游戏说明都看不懂。
那能怎么办?
我的建议是卸载原神和知乎,去刷抖音,那个不需要动脑子。


人生匆匆几十年,1/3时间在床上,1/3时间在上学或上班,只有1/3时间是属于自己的。有的人可能还活不到寿终,有的人可能属于自己的时间还不到1/3。
有限的时间,应该花在喜欢的事物上,不喜欢的事物不值得浪费时间。你在不喜欢的事物上花的时间多了,喜欢的事物分到的时间就少了。
忠于自己的感受,自己的,而不是别人的。一个东西,你感兴趣,就试一试。喜欢就玩,不喜欢就不玩。
人是会变的,所以昨天喜欢就昨天玩;今天不喜欢,今天就不玩;明天百无聊赖,故地重游,又找到乐趣,就继续玩;后天厌倦了,就再弃坑。
人的喜好可以是多方面的,我可能不玩某些游戏,但不妨碍我看它们的搞笑集锦、二创动画、比赛直播,听它们的二创曲,然后该三连三连,该下载下载。
随性行止,可得自在。忠于自己的感受行动或停止,就可以悠闲自在了。
你可以玩幻塔或者逆水寒。
好像原神知乎推荐下降了百分之一,发生什么了吗?
有很多人说玩起来和上班一样,但我想说,如果每天工作真只用上半个小时还能拿到现在的工资,那真是泰酷辣
入坑蒙德:哇,这游戏,这画风,这BGM,太棒了。
到达璃月:哇塞,中国风yyds,解密也太好玩了。
抵达稻妻:嗯?小鬼子的画风还真是诡异,这任务怎么这么阴间。
须弥一开:什么XX玩意,跑图都跑的恶心死。还草神瞳?找你妹去吧。
渊下宫那么阴间的地图我都觉得比须弥的地下迷宫好。
其他几张图的任务我中断了,随时能继续下去。
须弥的好几个任务,我中断后,洞口都找不到。
什么游戏你玩久了不折磨啊?
apex我刚玩的时间觉得这游戏太好玩了,现在我还是会打开玩,但更多的是给我坐牢的感觉。总是非常的烦躁。
群星刚开始玩的时候真的一玩一整天,现在开一局点点点,然后就退出了。
我的经验是不要只玩一款游戏,更不要只玩游戏
我作证这是真的,刚出的那个什么琉形蜃境活动,我特么玩过山车的时候晕车了
那就不玩了呗,咋了,学习有人逼你学,玩游戏也有人逼你玩了?
你是原神职业选手签合同了?
觉得折磨就不要玩了,干嘛要折磨自己
主动上班和被动上班是不一样的,拯救地球和养家糊口还是有区别的




【昨儿发现,伊迪娅妮露…同款指甲,但是伊迪娅的…更简陋粗暴…】
以前有什么新活动新地图,第一时间就冲进去,没开几天就肝得七七八八了,剩下的时间听着BGM到处乱逛,录视频整点活,捡到漏掉的宝箱还会特别惊喜


现在,活动结束前的几天系统发邮件,提醒活动要结束了,才想起来活动根本没开
燃鹅这时候还想着,不还有三两天呢,怕什么…
结果就是我已经连续好多次,活动是凌晨4点结束,我两三点才开始做活动…换做是早睡的人,你说折磨不…
昨晚12点多发现纪行还有3小时结束,当时44级,又有点不舍得放弃50级的蓝球球,感觉拼一把是可以的
连夜开了游乐园,结果肝到4点刷新,49级,纪行消失不见了


内心:


也不是讨厌玩这个游戏啦,总是拖到最后去做活动大概是…懒?哈哈哈哈哈哈哈
以前会拼命做活动充月卡充648拿下每一个角色
现在除了新出的角色兜里啥都有,出新角色的速度还不如零氪屯屯鼠屯原石快,那还急什么嘛~
这个青蛙真好笑【星铁,启动!】


玩这游戏得学会自己做加减法,只玩自己想玩的就够了,真到了进游戏都很抗拒的时候,就说明你真的不必再玩下去了。时刻意识到,是我们在玩游戏,不是游戏在玩我们。
到稻妻后期之前,自己有很多空闲时间,而游戏内容实际上没那么多,那会儿真的是到处没事找事,经常凹点什么啊晴单通或者双通深渊之类的花活(doge)当时玩的真的很开心
至今还留着当时的记录,可惜可能再也没有精力去做这样的事了


后来不知不觉到了2.8海岛,又到了须弥,自己工作上的任务越来越重,偏偏游戏里更新的内容也越来越多,一度没法玩下去了,于是干脆不玩了,直接连续没上线很久,后来上线发现还处发了回归任务。
当然有一段时间除了工作忙还因为希儿( ′▽`)


最近稍有时间,开始回归,慢慢按自己的节奏体验落下的内容,每日委托也不管,深渊也不打,追求故事的连贯,又玩的很舒服。抛开让人额外出精力才能完成的事,只边听着各地区的音乐慢慢看完这些故事,还是很舒服的。(刻晴依然好看)


一个非xp玩家的见解:
一堆小的日活凑在一起就是会给人一种上班的感觉。
抓晶蝶不麻烦吧,有练度打圣遗物也不累,每日委托除了几个恶心人的一般也动动手指就做完了,深渊半个月才刷新,主线支线可以不急着推,大世界挖宝箱更是爱去不去。
问题就是这些事情加一块可太麻烦了,并且收益很低。圣遗物到达一定练度之后,想刷出更好的就很难;做三天的每日委托才够一颗粉球;主线支线活动原石看起来奖励还可以,实际上也不够几抽的;至于大世界,最麻烦的跑图,最微薄的奖励,更不要说大部分人六七十抽一个小保底还容易歪。
所以刚开始玩的时候通常很有干劲,抽个稍微强力一点的四星角色的一命二命就很有战斗力,拉到五六十级的提升肉眼可见;金色圣遗物有个10暴击,甚至只要主词条攻击/暴击,再次一点甚至只要是个套装,就是比大部分紫色好用很多;池子里随手抽到的雨裁,给上卢姥爷就是比以理服人顺手。这个时候就像你住在阴暗狭窄的地下室,领到了每个月一千八百的工资。虽然和别人比起来差得多,但足够你吃几顿好的,改善改善生活。
玩到后面就不一样了。你觉得自己四五六手收益的圣遗物总是很难提上去;跑图越来越累原石越来越难攒;姥爷芭芭拉已经满足不了你打架的需求;事情没有变少,但提升越来越难。收益变低了,自然没多少干劲。好比你干着月薪一万的活,月底只给你发了五千。
最后一点就是,今天的日活不做,就亏了一天的原石;树脂会溢出,也是少刷了几次副本,会让你觉得亏。你就在这种,我既不想像上班一样很繁琐地玩游戏,可是今天的日活不做就会白白亏东西的心态中摇摆,所以玩起来比较折磨。一些随时拿得起放得下的单机游戏可能更适合你,例如文明6,城市天际线,GTA5,MC等等。
因为核心系统优化做的不到位,基础体验出了问题,这是再怎么用剧情和技术都掩盖不了的问题
个人状况:游戏等级已经满级了,平时会关注强度社区和二创,抽卡规划属于强度+xp并行,大小月卡没间断续到3.7,首冲每年都会清完,建号时间较早,正式比较沉迷是从雷神第一次up开始,目前3.8已经不能保证每天上线了。
玩过不少二次元手游所以感觉还是可以评价一下
刚开始觉得原神是真的惊艳,开放世界这个玩法在手机端运行到这种程度相当强,角色我不太喜欢原神这种比较偏幼,头大的画风,所以刚开始建号了也没太玩,之后雷神对上xp,技能和音乐都太帅了,开始不间断上线一直到3.7
56级之前是提升最快的区间,也是我最努力的时间,属于还在开荒期,这时候我注意力集中在好看的风景,不错的剧情,圣遗物主词条,整体感觉稳中向好
56到59这段算是正式深入接触原神的基础养成系统,之前萌新期的主线都已经过完,上线主要任务是版本活动和圣遗物刷词条,这时候就能初步体会到圣遗物副词条刷的太久提升过小的问题,投入与产出完全不成正比,但是这时候要抽比较多的人物,所以会弱化这方面的问题,版本活动新剧情新角色也会转移注意力,深渊也在这个时期开始常态满星
满级之后,全部常用角色都至少小毕业了,小毕业到大毕业之间犹如天堑,刷个半年都不一定有什么特别大的提升,基础系统养成已经毫无新鲜感,渐渐能清楚的意识到圣遗物之间有极大的成本差距,从四处刷本转向专攻泛用本。这时期老角色已经够强,对新角色抽取意愿降低,而且草体系有个较大的弊端,我认为很致命,草神作为草体系必备唯一核心,没法分身,只要涉及到草反应,抽几个C都约等于一个,因为深渊大概率只能用一路,加上厨力赛诺抽了两命仍然上不了场(有其他二命角色,对比来看其他角色体验更好),为他抽了白术依旧不顶用,对于角色待遇差感到十分愤怒。
后续,在已经感觉不到日常提升的成就感的同时,作为用来消耗体力的圣遗物数量溢出,每三四天就要清一次仓库,已经触碰到了基础养成系统的最大问题,上线五分钟都无法保证应有的体验,连带的对于重复的解密剧情和过长的流程感到无聊,作为日常比较忙碌的打工人,已经不想探索任何大世界,也不想搞动辄十几个小时的大型任务。对于剧情的好奇心也急剧下降,因为线索给的太过分散,之前的剧情也忘的差不多了。而且我认为原神的大世界玩法已经走偏,大世界不是箱庭那种需要引导玩家按线性路线活动的小地图。大世界应该更注重给玩家自由,但是整个须弥版本通过世界任务限定了玩家的游玩路线,而且过多的解密只能在任务中获取道具,导致不开世界任务连基础的探索都难以做到,我觉得在这方面米哈游太过注重其在箱庭方面的成功经验而忽略了对大世界玩法的探索。
原神给我的新鲜感和吸引力已经超越不了日常带来的烦躁感和无力感。技术进步无法掩盖游戏长期运营带来的问题,深渊的发展方向更是让氪金用户的体验都无法保证,破盾玩法的发展方向要求必须带对应属性导致我喜爱的角色抽了等于白抽,一堆二命角色仓管的同时必须用零命五星或者四星在那里刮痧,所以3.8已经不上线了,等一个水国,看看是否能回春。
崩铁也在玩,发现崩铁用两个版本走完了原神三年的强度环境,真的难绷,你是不要游戏寿命了吗。米哈游应该尽快适当分割两个团队了。破盾是适合回合制的玩法,但是不适合原神这种可以操作的游戏,限制角色属性只会让氪金的和操作强的都不爽,什么叫做,做不到让所有人开心就让大家都不开心啊。
另外巨大的手机内存压力也是问题,很难想象后续七国要变得多大,为了游戏换手机感觉也很微妙。
你玩游戏的目的是什么?
假设是花300块买个游戏。我既然花了这么多钱,那这游戏不好好玩岂不是亏了?于是什么剧情,人物,收藏,隐藏要素,凡是游戏里有的,我不翻个底朝天我对不起这300块钱。
假设是不花钱就能玩的游戏。那什么剧情,人物,收藏,隐藏要素,没有就没有吧,反正也没花钱亏不了。不仅如此,你什么原石,钻石,金刚石的,这些东西除了过剧情做任务之外只能花钱买,也就是这些东西相当于就是钱,那好啊,我过剧情做任务就是赚钱了。既然是赚钱,那当然是花的时间精力越少越好了。
为什么是折磨呢?因为你的目标是原石,一切阻碍你拿原石的,都是折磨。如果游戏阻碍你拿原石,那游戏本身就是折磨。
哦对了,你说玩游戏的目的是为了快乐,那你拿到原石的那一刻不快乐吗?
不道,瞎猜一个:
你氪了大小月卡,你觉得每日任务4个极度重复又长又臭,但是为了原石不得不做,圣遗物本也没落下,但是出的都是狗粮。做了几个月好不容易等到喜欢的角色,结果小保底78出常驻。
但是你朋友一次每日都没做,想玩就玩,90发出了3金没歪,圣遗物随便强化也都是满词条没歪。
你顿时觉得自己本来现实不怎么如意,想在游戏里开心一下,但是事实上游戏公司见菜下碟认为你对这游戏有了感情并且投了那么多时间和钱很难放弃这个号,就是颗完美的韭菜哦,就想着让你一直歪然后你就一定会去充钱以获得更多资源,于是你一直浪费时间和金钱,而且很痛苦……
之类的?
额,你现实生活中是真找不到什么事干了吗?再说游戏也不止一个原吧,pc和主机平台那游戏够你玩很多年了,不喜欢玩就换个游戏呗,何必死撑呢?
永远记住,游戏是用来娱乐自己的,当达不到这个目的的时候赶紧跑路,别被套住了。
兄台是在原神游戏里搬砖的么?还是有什么事情逼着你不得不玩原神?
如果不是的话,为什么要逼着自己玩一个自己不喜欢的游戏?
玩不下去了我就打会儿牌
做不下去的任务直接摆烂
实在想过任务的话…
你的影月月(妈妈,饿饿,饭饭)
喜欢过剧情和抽卡(虽然每次都歪)
平时也就做做活动,有时候每日委托都不做
一堆任务全堆着
无所谓反正我不着急
最后——
崩铁,启动!


















嘻嘻~



卸载不玩就好了,你为什么要玩?
问题是你还专门发个帖子,是何居心,不言自喻
或许你把它当成一项必须完成的任务了?不过每个玩家都有自己的玩法,寻找到自己最舒服的游戏方式就行了,实在不行换一个游戏玩。
那你应该卸载原神,而不是上知乎问问题。
不舒服还玩,你就那么喜欢老米吗?
你可以去玩别的游戏,可以去看书,去旅游,去电影电视剧,哪怕去打胶呢。现在那么多娱乐,没法让你快速喜欢上的娱乐对你来说就没有意义。
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