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[明星艺术]为什么我的画线条那么乱,怎么样才能使线条干净又简洁?

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闲下来的时候就在家画画,自己在家自学;还有就是我的人体很烂,有什么学人体的书吗?谢谢 ! [图片]
给你一点时间,你能画好单根竹子。


但如果面对一大片竹林,你容易画得很乱。


这是因为:简单的画面,你可以通过做加法、堆时间来做好;但复杂的画面,你仅仅靠做加法,只会让它看上去臃肿、混乱。
所以——要画好复杂的画面,你需要学会做减法。
就像这一片竹林,你只需选取几根竹子、几片竹叶来细化;其他的部分,通过减法来概括、舍弃,就能变成一张好看的画。


面对一片水面,你也不需要将每条波纹都画出来。


你只需选几条关键的波纹来刻画,其余的用减法概括、舍弃,画面会更自然。


不仅仅是绘画,生活中也是如此。
就像你出门旅行时,想要了解一个城市的美食,你没必要把这个城市每家餐馆的每一道菜都吃一遍。
处在一个信息爆炸的时代,我们每个人都会面临这种“混乱与臃肿”的信息处境,我们需要知道如何巧妙的做减法。
而绘画中,“减法”的案例有很多。




实践一下
我们可以通过改良一张画,来学习“减法”的使用,以及体验它的魅力。
周末,你出门郊游,拍了一张游玩的照片。回来后,你决定把它画下来。


你对它有感情,画得很细,什么都想记录下来。
但你没有想到的是,你画得如此用心,画面却越画越乱,不受控制。


你想起了我前面说到的:要处理好复杂的画面,就要会做减法。
从普通到还行
你的画面已经画满了,不好再修改擦除,删减成本太大了。
如果实在要改,你只能通过在重要的主体上,去做更多的加法,来让画面有主次,或许会没那么乱。


可是,你很清楚,这是下下策。
疲惫的你发现,你在一件事情上,常常会做着做着就忘记了自己最初的目的,陷入复杂琐碎的细节中,把自己搞得很累。
庆幸的是,经过对主体的强化后,画面有了一个聚焦点,对比之前,确实没那么混乱了。


从还行到不错
但现在的问题也很明显,这样画画真的太累了。你浪费了太多精力在细节刻画上。
细节画了这么多,主次层级却没区分出来。
回看之前你的画面,为什么会显得乱?


如果你眯起眼睛,用色块的方式来呈现的话(右上图)。你会发现是因为它一片灰,没有聚焦点。
而你改完后之所以好一点——


是因为你增加了一个重色块(右上图)。所以主次层级才会更分明。
你会发现,主次层级的区分,比抠细节更重要。
我们应该把精力重新分配一下。现在,我们重新设计画面,尝试用最少的笔墨画出这张画。
首先,我们可以先假设,我们这里最初设定的主次层级是这样的。从主到次是:(1)-(2)-(3)。


依据「黑白对比」的原则,对比越强的地方,越容易成为主体,对比越弱的地方越容易成为次要内容。


所以,这个画面,你也可以设计出无数个色块排列的草图。


只要能凸显主次层级,以上这些,都是成立的。
最终你选择了留白较多,黑色最少的一个方案。因为你觉得这样更能够节省后面正稿的笔墨。


根据这个小稿,你很快就画完了这张画。


一板一眼的你,从来没想过——画画居然还可以这样画!对比之前的画,现在的画面太省力了,而且更放松。


你第一次真正意义上体会到了做减法的快乐。
从不错到更好
如果你对“减法”有更高的追求,接下来一定要看看贝塔老师如何更高级的使用「减法」,对它进行进一步地改良与讲解。
现在的画面有主次了,也很轻松,但它的细节处理得还是太简单了一些,不耐看。


原因就是,在有限的笔触里,你的线条所浓缩的信息密度太低了。你只是在用单一、重复的线条去做色块,缺少变化。


如果想要变得更好,你需要考虑到如何让线条浓缩的信息密度更高。
具体来看这个画面,你可以试着通过不同的笔触,来区分几种植物不同的质感。




在空间上,你可以通过区分植物的前、中、后,来制造更丰富的空间。


这样一来,画面就更丰富了。


但一定要注意,去制造丰富的同时,不要忘了那个小色稿。所有细节的颜色,眯眼看,要符合你最初设计的那色颜色灰度。


这里用的减法,你可以理解成一种“极简”——用最少的笔墨体现最多的内容。
整体对比上一步,你会发现画面更耐看了。


细节变多,并不会让画面变乱——原因就在于:你这些细节退远看,要“含”在整体的抽象色块里。
你去看很多大师的作品,都会有这一层考虑。退远看是简约、有主次层级的色块,拉近看,是信息浓缩度很高的细节。


伦勃朗作品


弗里德里希作品总结 & 彩蛋
减法,就是一种“极简”思维。
面对复杂的画面时,我们可以通过「明确主次」、「概括色块」来让画面变得有秩序。


而更高级的减法,是「在尽量少的笔墨上,浓缩更多的信息」。




放下手中的笔,你若有所思。
你觉得,「减法」,不仅仅可以用来处理一张画,也可以运用于生活。
在信息过载的生活中,哪些是自己真正应该关注的主体?哪些是次要的、需要减掉的?如何把自己的精力浓缩在自己最在意的事情上?
嗯……你盯着这张画陷入了沉思中。


你知道,思考这个问题很重要。或许是时候给自己混乱的生活状态做做减法了。


如果你也和我们一样,对用绘画记录、表达感兴趣,欢迎来这里了解我们的系统课程,我们期待你的加入!
线上速写基础课【线稿、形状、构图】
线上素描基础课【黑白灰、光影、结构】
也可以在主页资料卡片加我,详细了解。
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关于人体书,有很多人都会推荐伯里曼这本书,但实际上这本书是不适合新手的,包括里面的线条理解新手都不一定能理解,等到自己有一定的人体知识之后可以看这一本书
而且在学人体的时候先把透视先学好虽然学到时候很苦恼,但是也是基础必学的东西画很多东西都会用到的
画人物除了正面角度以外还有很多不同角度都会用到透视


ゆきさめ/3日目西?A08a


DSマイル


DSマイル
所以在学人体前要把透视学好,这样更方便大家进一步学习
有钱钱的画可以买手办回来参考(这样又多了个买手办的借口)






我们继续通过手办素材来练习,在对基本结构比例有了一定掌握之后,我们便可以来练习这些更为复杂的动态。而只要像我们说的任何动作都从胸跟跨的关系出发,那么很多动作在这个关系上都会有一些规律。比如:




素材图片均来自花瓣网,注解是我们老师很用心写哒这里列举了一些常见动作的几种规律,那么这些规律我们熟悉之后要活学活用,很多动作看上去很多不同,但是在胸跨关系上可能是相似的,而解决了这个剩下的手臂是加在胸块上的,腿加在胯部上,只要再考虑好手脚体块的朝向,加上去这些就不那么难了。但是也有很多我们想画的动作,胸跨关系上通过手办素材我们也想不清楚,那这个时候就可以开始找对应的真人素材,根据规律去总结你想画的动作腰垮关系是属于哪一种。也建议,作画的时候把自己代入进去,关上我们的房间门,不要害羞,多做一做自己的要画的动作,如果有镜子在旁边能观察就更好了。没有也没关系,主要是你做的时候也要多体会自己的身体各个部分是怎么活动的,这个很重要。
如果不买手办的话也可以看体块图片


你只要会画各个角度的方块了,再把身体的各个主要部分都注意好「正面/侧面/底、顶面关系」,用方块去表示,这样就是迈出了体块概括的第一部分。


概括就是画画的人思考、理解之后应该画的东西,甚至可以说没有概括的画,不是好画。
然后,你再去了解、熟悉人体比例;人体动态;多角度练习等等:
第一步、掌握人体的主要、主要、主要的结构跟比例
那么最开始我们先把复杂的人体分为几个主要的身体结构,头、颈、胸块、胯部以及四肢。然后再了解各个主要身体结构之间的比例关系。


图片素材来自花瓣网,注解是我简单标注哒
画好线稿是画好画的第一步比如在大部分日系插画中线稿的好坏很大程度决定了一张画的下限




也就是说如果线稿画的好那这张画的效果也不会太差~
让我们来看一张线稿动图




wb id:Liyu黎


wb id:Liyu黎
当你看到这些完美的线条都是大佬们不断擦 画调整 修改的结果
第一步 描线
去找优秀的线稿作品进行描线练习,把线稿图层降低透明度进行描线感受线条的粗细虚实方面的变化当你描线的跟原图差不多了就可以进行下一步的练习


第二步 临摹
找优秀的作品进行临摹,临摹是很综合的训练方式能提高造型能力与线条能力一开始临摹型不准时可以先画辅助线,在临摹是也要遵循草稿-精草-勾线的步骤
要注意在勾线时要注意练习“接线”的能力


在画人体躯干或者头发时经常会画出很长的线条


这些线条并不是一笔画出来的而是接出来的,需要多加练习画中间粗,两边细的线条


争取接出好看的长线条
那么最后,针对练习线稿微课菌分享几个训练要点~
这里拿一个实例说明,先来看这张线稿


如何做到线条节奏感强呢?
第一点注意轮廓线粗 装饰线细像上图红色区域的都属于轮廓线是表达人廓形的线


在勾线时可以用粗线条,而内部这些青色区域就是装饰线主要是丰富主体内部的细节


第二点注意空间感的部位加粗线条


第二点特色初学者需要动脑思考的点,因为这一点不管是装饰线还是轮廓线都有所体现,也就是标注紫色的区域注意思考空前的前后关系跟遮挡关系,画好线条的闭塞就能使线稿更加出彩




在画线稿的时候都会发现这样的关系,所以在画线稿的时候要多注意这两点,在画出流畅线条的同时去注意线条的粗细与深浅的变化哦~
其实画线稿的时候只要形体画对了,勾线之后再把多余的差点就好了,可能手绘相对于说比较麻烦如果是板绘操作还会方便一点,但是手绘和板绘只是绘画的工具
想提高画技最重要的还是基础提升
线条这么乱,其实主要还是基础不够扎实。
下笔时的不确定性太多了,不敢坚定的一笔画下去,就变成了多次蹭线。
而且多次蹭线会看起来增加了结构线,容易自行脑补画的更好看,但到了细化的时候(必须勾一根线),就会突然发现怎么画的这么奇怪。
想要改变这种情况的话,建议改掉蹭线毛病。但是说的简单,其实想要线条干净且画面好看,是需要扎实的基础支撑,否则就会变成干净但难看。
肥皂君还是建议萌新,初期可以从临摹开始,不建议自己原创。毕竟萌新阶段其实并不能画出特别好看的作品,倒不如临摹练练线条。
可以尝试直接临摹线稿:


也可以临摹一些线稿比较清晰的插画作品


不建议萌新一上来就临摹这种,线条、概括不明显,难临摹。就算临摹了8分像,但是画完依旧会忘,忘了以后很难剩下什么。


肥皂君推荐大家临摹的时候可以分成三个阶段。
一、临摹已经概括好的作品
什么叫已经概括好的作品?
线稿自然算


还有在局部练习中,用线条把结构表示清楚的也算




大家临摹的时候不用总是画完整的作品,也可以做做研究性临摹。这种临摹方式,是以突破某个美术基础要点,比如透视、人体而进行的临摹。
它的目的非常明确,某个时间段里,你就只专心研究这一点,这一点解决后,再接着突破下一个要点,直到你可以顺利地画出一幅作品,而不会被其中的某个点给绊住。
比如说不会画头部角度,那就可以加重头部练习的针对性




不要把临摹的对象,局限在一整张完整的作品。
也可以通过许多不同的作品,甚至美术教材给出的相关素材,进行临摹。
比如风靡绘画圈的《伯里曼人体结构绘画教学》,临摹时,你没必要临他的线条和细节,关键是要理解他是怎样把人体的各部分概括成不同形状的体块的、体块与体块之间的穿插关系如何。(这种临摹就需要对肌肉有一定的了解认知,否则萌新如果只是照抄线条是没有练习价值的!)
这样,当你对此有了最初的印象后,就可以去找些真人人体的图片来练习,试着像伯里曼一样概括着画。


▲蓝铅笔学员的局部临摹示范,研究性临摹适合研究局部画法
当你基础问题解决差不多的时候,就可以试着在画画时加入自己的想法,做一些改动。
(这里需要注意的是,不是说基础问题一定要100%解决才可以进行这一步,在合适的时候,你大可齐头并行。)
这里,同人创作是非常好的一个练习方法。因为同人有原型可以参考,难度相对低些,同时你又可以在原型的基础上做一些小变化,比如改变人物的姿势、服饰细节的设计等等。


或者尝试照片转插画也是不错的练习方法~


▲蓝铅笔学员的照片转插画练习
很多童鞋之所以觉得原创很难,还有一个思维误区,就是认为原创完全是从无到有的一个过程,这无形当中就给了自己很大压力。
其实,世界上从来没有100%的原创,关键看你懂不懂有效利用身边的素材。一些大触之所以厉害,是因为他们懂得借鉴一些优秀作品的好元素,并将其打散变化,并重新组合。
而且,在涉及作品的某一处细节时,即使是大触,还是需要找参考的。毕竟,画画虽高于生活,但毕竟也是取之于生活的嘛,对不?
比如你想要画好鞋子,那就多去找找鞋子的素材参考。


不会画肩膀?就多去看看肩膀的拆分结构!


想画手也可以多看手的参考


总之千万不要埋头自己画画,一定要多找参考多练习呀~
更多素材参考下载:
再来补充一个非线条练习的小教程,小号在线条练习方法上已经说的足够详细了,
主要是可能有同学练好了线条、人体结构的知识点后可能还是不太会画衣服褶皱,
对,衣服褶皱的确也是很多画手的难点。
所以,关注到这个问题下的同学可以学到2个知识点啦,
关于线条的练习方法和衣服褶皱的画法,知识点上还是需要做到连贯性的,虽然我知道你们的确想给每一张角色作品画出好看的衣服。
那么还没看过对题主改图效果和线条练习方法的同学可以先翻到1楼看↓↓↓
在开始怎么练习衣服褶皱之前,插播 一个小福利
微课君近期免费开放了一共 51节入门绘画PS、SAI绘画软件的基础教程,有还不会用PS、SAI软件,或者绘画工具使用还不熟练的同学,比如不会抠图不会滤镜各种不会使用的工具,那么也可以参与白嫖一波。
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以下内容关于衣服褶皱的画法教程:
首先大家在一开始画画时应该都碰过这种情况,画一个角色好不容易把草稿起好了,又好不容易的把人体结构、动态画好了,结果到了给角色穿衣服的时候,又被那些褶皱深深的击败了。






画画也不能靠蛮干,不是一股脑的拼命画,所以我们要学会仔细观察、总结规律!或者,学习人家得出的规律,比如:
衣服的话,主要去从“厚、薄”跟“软、硬”这两个角度去观察。
厚薄还是比较好理解的,软硬,怎么样算硬呢?可以理解为这种材质是否比较有韧劲、比较容易保持固定的形状。
越薄——越容易多、细窄、折角急
越厚——越少、宽厚、折角缓
越软——分布趋势偏碎、褶皱小、形状弧、贴身
越硬——分布趋势偏整、褶皱大、形状直、隆起
下面我以软硬为X轴,厚薄为Y轴,举了4个例子。


再来看看规律在这4种衣服上的体现:
棉制的T恤


衬衫类:


编织类,毛衣:


外套、夹克:


大部分日常的衣服,大家可能还比较有概念,有些日常接触不到的衣服,大家可以去找相似的材质去分析是厚是薄、是软是硬。
这两个部分,对衣服来说也是相对的,所以有时候还是看你在画上,需要把它表现为偏硬还是偏软,希望观众对它厚薄的感知是怎么样的。
并且在一个人物身上有多件衣服时,要主动去分清楚自己对它们的厚薄、软硬度的定位。
比如我们以这一张为例,结合规律来画一下她身上的这几件衣服。
需要结合之前的线条方法来展开练习衣服褶皱


外套,对比观察其他围巾、上衣、裤子之后,将它定位为 “厚、偏硬”。


围巾,比上衣跟裤子都要厚,但是比外套软,所以是“厚、软”。


上衣,显然属于薄,对比裤子的话,还是更软,所以是“薄、软”。


那么最后的裤子,就是“薄、偏硬”。


这里我也用了4种颜色的线条来画方便大家看。
可以看到这样4件衣服之间材质的对比就比较明显了。
再比如,牛仔裤这种经常会画到的衣物,有的同学可能觉得它硬、有的人又觉得它也不算很硬,那么这就像我们前面说的:
1.软硬、厚薄是相对的,先确定画面中其他衣物,再与之对比。
2.你需要这件衣物在画面上表现出来,是软还是硬,厚还是薄。
这一张图里面,由于我希望表现上身的衬衫是薄、硬的,这样衬衫比较有型,表现男生的时候就会比较帅、比较有精神。
所以与衬衫对比,我们就可以把牛仔裤画的“偏厚、偏软”。所以褶皱偏圆、偏碎。


而这一张图里面,由于我希望表现上身的背心是贴身的,所以定位为“薄、软”。这样在上半身可以比较用疏密来表现身体的起伏。褶皱多一点,也可以表现比较慵懒。
所以与背心对比,我们这里可以把牛仔裤画的“偏厚、偏硬”。所以褶皱“分布偏整,形状偏直。”
另外,结合上下这两张图,希望你们也能注意到,牛仔裤的褶皱主要都是在“上、中、下”这三个有关节的位置,比较密集。


看完以上,是不是想动手跃跃欲试呢?
如果改好了线稿,画出了衣服褶皱,下一步当然也可以开始尝试练习素描和上色了,
当然,从线条到素描到人体和色彩,学习起来就是一个连贯的基础知识点,






这也是创作前期必学的绘画基础知识点。
如果想学会独立原创的能力,整体的学习路径一般是这样:
首先学透视—到线稿—素描—人体—色彩—设计—构成—构图—最后才是创作
这是一个新手入门绘画创作阶段所需的整体知识点,也是完善你绘画创作的知识体系,当你经过系统的学习绘画基础,后期有任何的想法和创意都能通过日常积累的技术手段来实现想法和创意。
通俗的说,就是想画什么都能有基本功的加持能力画出来。
如有知识不成体系的同学,自学摸索学起来显得比较碎片化,那么创作的时候就会发现有很多不会画的地方,不会画的地方越多,那么日常的基础练习就是没能做到位,做不到位也是没能明确练习的目标是什么,所以说自学摸索的学习方式很多人都抓不住学习的重点。
觉得自己哪些不足的地方就点对点的进行训练吧,
不论是线条、素描还是人体色彩,
如果想从整体、全面的提升自身的绘画基础和创作能力,
那还是建议从系统学习开始入手,找到科学有效的训练方法,得以让自身学习效果事半功倍:
首先培养良好的线条审美,知道哪里粗哪里细,哪里加闭塞,哪里浓,哪里淡
去临摹大佬的线稿就行
你说你就是手抖画不流畅?
君子性非异也,善假于物也
那你可以选择板绘,拿钢笔工具画就好了,现在的钢笔工具强得可怕,局域线条的粗细浓淡都能轻松拿捏,画出来还是矢量图,真香吧
甚至练好钢笔工具还能更好转设计,或者秀一手鼠绘
不过我个人经验是,临摹着临摹着,哪天就开窍了,画线就不抖了
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加:2026-07-07 14:06:51  更:2026-07-07 14:08:52 
 
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