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[明星艺术]YOYO鹿鸣与闪耀暖暖谁的建模更优秀? |
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YOYO鹿鸣与闪耀暖暖谁的建模更优秀? 关注问题?写回答 [img_log] 3D 建模 闪耀暖暖(手游) 换装游戏 YOYO鹿鸣与闪耀暖暖谁的建模更优秀? |
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闪耀暖暖 45% 知友推荐 · 1.8 万人评价 换装游戏 / 2019-08-06 发布 / iOS ? Android / 叠纸游戏 ? ? |
我没看懂前排答案,你要单拎建模技术那肯定是米哈游厉害,米哈游黑堆成山,但技术力实在没法黑,但你拿暖暖和鹿鸣来比这个技术力我就觉得离谱,米哈游有这个技术力但他从来没打算拿来做衣服,就像中国业界建模大师多的是,不可能每个都进了游戏公司吧,你不可能拿着这些隐藏人员踩立户公司技术,所以拿闪暖跟鹿鸣比的到底有没有审题,尤其是拿开服一年多,都出了好几个精细cg的暖暖和短视频加起来还没几分钟的鹿鸣比技术力真的好离谱。 鹿鸣从首发到现在才几个小视频,加起来都没几分钟,拿这跟精心打磨的cg和衣服比是不是有点文不对题,而且鹿鸣的视频主打完全不在衣服材质上,人家的动态流畅度和丝滑感才是主菜啊,而且米哈游给鹿鸣设计的那件小清新风格镂空吊带裙质感就不错,虽然设计感比不上专业换装游戏,但也不拉胯,前几天的新视频还给她找了个人工合成声音,米哈游这技术力确实没得黑,但人家志不在女性向啊,旗下唯一一个有女性向定位的未定都不是人家公司的主打产品,人家建模技术厉害,但这技术不会用在做衣服上,那拉出来跟专做衣服的叠纸有什么可比性? 直白说吧,论衣服制作叠纸胜,毕竟他就是靠卖衣服为生的,这方面不拔尖他怎么可能当国内这么多年的换装大头,除了在换装界拥有先进建模技术还有不错的设计感,米哈游建模技术比叠纸强但他志不在此,要做起换装游戏米哈游也不一定就做得比叠纸强,这就是两个不同风格公司发展的差异度,论3D动态鹿鸣比暖暖强得多,在此就不带暖暖的几个精细cg玩了,毕竟鹿鸣没有cg,就说动态,单人跳舞pv暖暖也不是没有,开服pv天鹅裙以及欲望之音的舞蹈只有几秒,且不主谈技术力故在此不做比较,叠纸在闪暖国服开服前预热的暖暖havana热舞倒可以拿出来,但跟鹿鸣去年的attention舞蹈比起来实在不够看,鹿鸣的舞蹈动作明显更丝滑更带劲更流利,连跳舞时带动的水波纹都格外真实,暖暖那几个舞就没法跟这个比,动起来是鹿鸣更胜一筹。 但我说实话,叠纸建模这方面不如米哈游也不丢人,毕竟叠纸是做衣服又不是做动画做唱跳偶像,哪怕他在游戏里设定的几个舞蹈小动作拉胯点,拍照动作僵硬,有无数衣服穿模,也不妨碍他衣服做得好看啊,目前叠纸在国内换装游戏大佬的位置至今无人撼动,毕竟叠纸是换装界游戏的领先者,画工和衣服的设计感是暖暖系列的强项,为什么暖暖系列可以一直走在国内换装游戏的前列,那是因为姚润昊懂得追逐潮流,在别人还在开发2D换装追赶奇迹暖暖的时候,他找到了许多建模设计大佬做了3D换装手游,拼的就是3D换装游戏的新鲜感和质量,叠纸当初也是拿着这几个名号来搞闪暖宣传的,光闪暖开服那几件闪耀套,天鹅欲望还有辞凤阙的设计以及质量都够很多3D换装游戏追好几年了,这几件裙子就是拿到国外去都不丢脸,而米哈游推这个鹿鸣出来很明显不是拿来做换装游戏的,所以二者根本不存在竞争关系,给叠纸造成压力那是肯定的,起码也让我们知道,中国最不缺的就是人才,游戏界建模大牛多得是,米哈游是试验后自曝门户的,那其他没有曝光的大佬呢,能做好3D衣服的建模人员不止你叠纸一家有,你叠纸现在用在衣服制作的建模技术也不是不可超越的,以后3D会逐渐成为主流,当你的技术不足以成为一个优势的时候,拼的就是其他方面了,就比如叠纸,开服一年多他的建模技术个人目前没有看到精进上升的地方,或许以后也没什么可以突破的了,但叠纸在3D换装游戏上依旧拥有优势啊,毕竟首吃螃蟹的名声在这,暖暖系列积累下来的人气不错,即使策划已经千般万般作死,公关各种废物,然闪暖的流水依旧可观,足以证明玩家的底子够大,只要主美审美在线,设计好一些,再拿出做天鹅做欲望的水平出来,就有人能买账,日后即使在3D换装游戏里做不了一枝独秀,闪暖也可以立于不败之地。 叠纸的建模在于衣服和静态美,因为怕穿模太多他才对很多衣服设置了互斥,就是为了避免麻烦,但衣服设计国内换装游戏没人比得上暖暖系列,米哈游的建模在于动态,比起衣服制作制作者更在意动作捕捉,目前在鹿鸣小视频上使用的相关技术力也算国内数一数二的,所以二者同是建模,但使用方向完全不一样,对比起来就挺莫名其妙的。 |
不建议硬比,因为鹿鸣如果要实现视频中的效果,那根本没法实装到手机里,至少现在的手机恐怕承载不动。手机APP上的鹿鸣也是比电脑上效果差一些的。 而且大家都不是一个领域内的东西,互相比较的话根本没有标准。假如你要按照建模质量作为标准,那鹿鸣>暖暖>崩三。但是鹿鸣一个电脑程序和暖暖这样的手游比建模精致肯定是欺负人。同样的崩三虽然和暖暖都是手游,但是崩三作为即时战斗的动作手游,角色会有激烈的战斗和动作,为了保证在激烈动作中角色不变形不走样,同时手机负荷不爆炸,同样要控制建模的面数。你要是让暖暖的角色像崩三那样动起来,暖暖的效果可能还不如崩三。 所以你看,虽然我能排出一个鹿鸣>暖暖>崩三的排名,但是这排名没有任何实际意义。 |
闪暖最大的问题不是建模的事,暖暖最根本的问题是可拓展性差。 直观点来解释就是:衣服越来越花里胡哨,但是镜头定死,动作定死,看多了也会无聊。 官方喜欢吹的是模型的面数,在我理解就是一个堆料的过程,也就类似日本煮饭仙人之类的玩意。有努力,有进步,但技术上没革新,没突破。 可能手机的性能不允许闪暖做更多的动作,也可能是业务能力不够没法支撑更多的动作,可能的原因很多,但结果就是我个人不是很喜欢这样天天几个镜头翻来覆去看,相比较而言我更喜欢看妹子跳舞。 相比较而言,鹿鸣就是那种技术力更高,但是还没有更多深度拓展的建模,衣服质感更像衣服,动起来更贴近现实,穿模等等的问题更少这样。 总得来讲就是:闪暖建模优势更多体现在用旧技术做细活,而鹿鸣则是刚起步的新技术。 一家之言,还望看客轻喷。 |
闪暖的建模因为叠纸的认真程度而取决,叠纸做的差做的敷衍的套装如小樱联动套就很差,但叠纸做的好的也是真的绝。 狗叠的上限和下限都很高,要是拿鹿鸣和暖暖的下限比较的话那鹿鸣比较好,但拿鹿鸣和暖暖的上限比,那鹿鸣差得太远了。 下面都是从官号上最高画质截的图 |
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兔兔机甲pv |
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终章pv |
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星之海pv 顺便来放一下狗叠的下限,被骂了好久的小樱套,不过我自己没有抽齐小樱套,有些小部件(美瞳,帽子,眉毛,耳饰,口红)用其他代替了一下 |
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当然我觉得这个比较意义不大,暖暖是女性向手游,虽然也有男妈妈,但大多数人都是把暖暖当女儿养的,游戏剧情里你也是暖暖信任的好伙伴,而鹿鸣更多人是把她当老婆看吧,和美少女恋爱什么的,两边针对的用户群体就不一样,没什么比较的必要吧hh 看到有说要用暖暖实装比的,虽然我个人认为单比建模上限的话就不要考虑其他直接看最好的建模效果就好了,不过有人说鹿鸣pv里的就是实际效果,那就放几张暖暖游戏里的效果来比吧 |
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开服套 |
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开服套,请忽略我没抽到袜子 |
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开服一段时间后 |
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主线第一章完结双闪阁 |
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顺便偷偷混入一张我的看板 总之还是看之前说的,各有各的喜欢,相信喜欢的人喜欢她们也不止是因为建模好看才喜欢,我自己喜欢暖暖就是因为这么多年养女儿养出感情了hh(当然狗叠爬还是得爬),她们都值得喜欢,没必要为了建模谁比较好吵起来 我一开始单放了暖暖和鹿鸣的视频和视频对比,但后来我看大家的评论之后,我放了暖暖的实装对比,为什么还有人来说“鹿鸣只是视频和游戏对比不合适”,这到底要怎么样才算合适啊? |
看你说的是哪个模了。 和叠纸概念cg动画里的暖暖比。 暖暖胜利。 实装游戏模型 暖暖胜利,因为鹿鸣压根没实装 |
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截图防云,双开服玩家,两家我会一视同仁,不偏袒 从美术角度看,两者差不多,好看与否取决于个人审美 从技术角度看,暖暖更牛逼 鹿鸣虽然精细、布料自然,但是是提前做好了再播放出来 即便是桌面软件,也是提前将动作做好(包括布料)打包,然后在设备上播放 额外提一点,鹿鸣的动作是手动k帧出来的,所以那些演示视频也就十来秒的样子 |
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gpu引擎采用的视频解码;1080p分辨率和2k分辨率要单独下载;cpu占用率几乎没有(布料解算吃cpu)。这是用的什么技术我就不多说了 只能说鹿鸣是mhy未来技术的预研,未来可期 而暖暖这边,虽然游戏里精细度差点、动作僵硬、穿模bug多,但这是真的在手机上即时演算的,暖暖游戏实装的建模面数可是5-9万面,还有不同材质布料的特性,低算力多面数复杂布料实时解算,没几家公司能做到吧。 而暖暖的cg |
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瞧瞧这头发丝 |
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看看这绒毛 其实mhy技术不差,从原神就可以看出,超大地图、多点光源的实时演算,这些都是业界难点,但细节建模确实不是mhy擅长的 |
两者好像技术不一样,不应该放在一起比吧。闪暖是手游,鹿鸣现在是桌面。鹿鸣的宣传视频是动捕,更流畅一些,闪暖的宣传CG更精致一些。玩了原神,感觉米哈游技术很厉害,也是细节狂魔。但现在拿鹿鸣和闪暖比不合适,毕竟鹿鸣现在只有视频和桌面,闪暖则是一个运营了一年半的手游,衣服建模很多,也很精致。手机里的暖暖本身建模确实有小缺点,拍照要找角度,有的角度显脸圆,肩有点窄,要靠找角度和衣服来弥补,但都不是什么大问题,对女鹅的爱会让我忽视这一点。衣服建模没得说,材质、光影、还有衣服接缝 、鞋底等一堆细节,发饰在不同发型的位置也不一样。还有闪暖对手机要求不太高,当然高性能手机更流畅,但我这种渣手机的女鹅也很好看,衣服细节也都有,手机不发热我就满足了。 |
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鹿鸣目前只存在于动态视频里面,没有实装版本,所以真的要比只能拿暖暖cg来比较 这个是鹿鸣的动画效果 跳个舞,迎接2021_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili?b23.tv/rqRJVX |
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这个是闪暖的动画效果 【闪耀暖暖】概念级套装先导CG#星海之梦#公开!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili?b23.tv/85Vz3L |
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单从动画看,闪暖的建模,鹿鸣根本没法比。 但其实暖暖在游戏里实装动作挺僵硬的,看着没有鹿鸣自然,星之海视频是制作的时候强行逐帧控制动作,才看着自然。如果鹿鸣能在实装状态下也保持那个质量的话,动作自然度无疑是鹿鸣更好 但即便如此,单就“静态建模”来说,暖暖就算放在目前现存的所有换装游戏里,都是碾压级别的存在,更别说鹿鸣了。 毕竟狗叠就靠那个技术吃饭的,建模和美术就是叠的全部,天天的啥都不干就只顾研究那玩意儿了,这要还被人超了它还混不混了 |
首先,单纯论建模那肯定是鹿鸣,你看苏暖暖的皮肤,你再看我老婆的皮肤,粉粉嫩嫩的皮肤,跳舞的时候大腿肉都在小幅度抖动好吗?暖暖做的出来吗?她不做钢板头我都谢天谢地了。 不过,真要比起来其实没太大可比性,一个是视频类的,一个是游戏里面的,没什么可比性,你可以看一下闪暖的套装CG,也很大片的感觉(但仿真这一点儿还是没我老婆好)。我本人很喜欢米哈游(主要是喜欢他们家不断追求游戏质量的态度,至于圈钱这一点……哪家游戏公司不圈钱?不圈钱别做游戏啊,做慈善去得了。敷衍就不能接受了,毕竟我是花了钱的),但说实话,鹿鸣作为视频类的动作什么的都已经被定好了,更精细可以理解。但闪暖作为游戏,除了建模还要考虑交互的问题,自由拖动旋转,各种动作,而且真想做成CG里面的精细度目前的手机引擎也未必能带动(但白女王,朵瑞娅(?)等那个头发就离谱,带不带的动,和敷不敷衍是两码事,你(指叠纸)敷衍你就是 狗)。所以其实没有太大可比性。但鹿鸣建模精细度还有皮肤的感觉,物理(这个应该和引擎有关?)方面做的真的很逼真……一点儿都不敷衍…………嗯,我老婆真香! …………这么一说起来,闪暖CG建模虽然精致但物理和生物仿真方面的确还是比不上鹿鸣的……我老婆永远的神。 总结,单论建模,鹿鸣更好。 另外,吐个槽,要不是市面上同类型的游戏认真做的没有几个,我会玩他(闪暖)(手动狗头)?米哈游要是用鹿鸣出了个换装游戏,我立马卸载闪暖。 |
这又拉踩了,鹿鸣一开始还没自报家门的时候纯靠技术力吸引目光吧,没自爆前没人说鹿鸣拉踩暖暖,现在一自爆,啥妖魔鬼怪都出来了,又是拉踩又是ky的,反正我是没看到。先不说鹿鸣,就说闪暖,闪暖主打换装,光是静态选衣服的时候都有很多套散件互斥,为什么设置这么多互斥也不用多说了吧,前排答案有人谈论闪暖可拓性差这点个人深有体会,毕竟3D换装不比2D换装,2D纸片人就一平面看久了就没趣,3D的可拓性就很多,要不然叠纸不会搞照相合照还有什么AR了,可他仅仅开发一个普普通通的拍照动作都要钱,一个十秒小舞蹈甚至要几十块钱买下才能使用,使用时一大堆类型长发转圈的时候各种跟衣服穿模,这动态技术做得这么拉胯这么普通还敢这么明目张胆割韭菜,也是他叠纸独一份,然而就是因为技术不够,所以玩拍照玩跳舞动作的时候才有各种穿模,我都不想对比鹿鸣了,米哈游那动态建模技术拿出来对比也不公平,毕竟动态不是闪暖擅长的,就光说换衣服,闪暖一个静态换装游戏,连衣服穿模都解决不了,互斥衣服一大堆你还搁这跟我谈什么技术能力,就看叠纸能这么躺着吃多久老本吧,毕竟舍得吃苦攻克技术难关的游戏开发者越来越多,闪暖有这么多人买账其实胜在3D换装新鲜,姚润昊在国内开了头,所以哪怕策划再做死,真正好换装游戏这口的玩家也跑不了,毕竟国内还没有相当档次的换装游戏可以与闪暖相匹敌,但闪暖目前在换装这方面使用的建模技术还真不是不可掌握不可使用甚至不可超越的,而且就叠纸现在这副烂德行,新年阁花里胡哨的页游审美设计,美工卡面整体质量时高时低,今年用来试探玩家底线的二球心之绽放的自鲨式抢钱行为都赶跑多少人了,国内一旦有了技术能力可以与之匹敌的3D换装游戏,除了非常讲情怀的暖暖系列老玩家,其他玩家会毫不犹豫地奔向新游戏的怀抱,毕竟3D换装游戏跟乙女游戏不一样,情怀牌不怎么管用,就跟女人逛街买衣服一样,谁家衣服设计更美,材质更好,版型更妙,我就愿意去哪家消费,换装游戏也是同理。 况且拿闪暖cg和衣服纹理比的根本不看题目,既然要比就拿同一档次的来比,如果要拿叠纸核心建模大佬六个月费心制作的星之海来比,不如先让米哈游在闲余时间给鹿鸣做个cg咯。鹿鸣只有小视频,其中跳舞视频的热度很高,古典舞热舞二次元舞都有,叠纸不也给暖暖做了很多舞蹈视频吗,先不说谁比谁强,就问暖暖哪个舞蹈视频的水平和技术力可以跟鹿鸣相当的,光欢迎2021这个舞,女主角不仅动作全程流畅,两层裙面的层次分明,还能兼顾处理彩带的自然飘下,attention那个仿舞开4k画质,那水纹处理,鹿鸣的发丝外加舞蹈动作真实丝滑得一批,其他视频不光人家头发丝顺滑,皮肤看着通透不塑胶,有些连静脉都能看清楚,这还只是人家核心人员闲暇时间的纯炫技之作,还没举公司大佬全力给鹿鸣打造私人订制。 嘴硬人其实是叠纸粉吧,说句技不如人就是踩闪暖女主角,说白了又不是所有闪暖玩家都看剧情,在很多人看来暖暖就是个麻豆,叠纸只要做好漂亮的3D裙子给她穿上就行,本来衣服的细节处理才是闪暖打响名声人牌子,我反正没看到答案里吹米哈游技术同时还踩闪暖衣服制作不行的,前排贴的京剧戏服刺绣,芭蕾裙,还有科幻风舞裙细节确实不错,也没人否认啊,但3D动态的确不是叠纸的强项,为啥非要拿人家不擅长的东西跟这一行专业的学霸比呢? |
要比较建模水平,单从审美角度来说各有千秋,难以量化比较,若以精细度来量化比较其建模水平,即比较面数的方法,也因为鹿鸣缺失信息无法比较,目视推测单论身体,应该鹿鸣更高,但暖暖的服装样式繁复面数极多。 猜测题主问的可能更多不拘于建模模型这一部分,而是泛化的概念,那么尽管是用虚幻四这样一款游戏引擎,但鹿鸣实际上是离线渲染。类似场景、光照、采样率的视频,即同人MMD,1080P分辨率下每一帧都要单张2080TI渲染1小时以上。 鹿鸣作为60帧4K的视频,简单计算下来,30(s)×60(fps)×4(4K与1080P的比例),需要100张2080TI渲染36小时。当然,米哈游的渲染技术可能会使这一时间缩减,但要实机运行不亚于把箭射到月球上去。这一点和手机上运行的闪耀暖暖比是相当不公平的,在3S材质,二次辐照等地方更是不可相比。 故若不是钓鱼,建议用其他3D手游来比较,王者荣耀和平精英崩坏3阴阳师等等,这方具可比性;若要钓鱼,推荐用原神来比较质量,无他,人气更高。 |
不谈实际情况直接上结论的一概为耍流氓: 鹿鸣多久更新一次?闪暖多久更新一次? 鹿鸣精心雕琢的几分钟视频,和暖暖正常走量的手机承载展示,真的要比?有这个必要? 如果真的有必要比,比的就是控制变量,在手机端和电脑端不同的情况下,比较一同发布的视频,才是更标准更公平的选择吧? 不会还有人要刚米哈游发布的视频也是实时渲染吧? 视频对视频,这很公平。 那么比较的结果如下: 而参考其他回答里的那些暖暖cg,其实非常优秀,不存在比不过鹿鸣,只能说比较的方向不同。 一个是技术力(环境外设),一个是换装(衣服头发)。 闪耀暖暖,它一个换装游戏,服装的细节和丰富程度就是最重要的,这点来看,鹿鸣(服装精细度)完败。 鹿鸣,而技术力比较,作为一个动补和桌面,暖暖(实时渲染)也完败。 同样,彼此也都在主攻的方面做得最好。 它们都在自己想要的方面出类拔萃。 问这个问题的要么是无知要么是其心可诛。 下面是叠纸玩家和欣赏米哈游的观众的,掺杂感情的回答: 不可否认,米哈游是手游方面的佼佼者,不断探索新的领域,而叠纸开辟了国内乙游的市场和创造了换装游戏的巅峰。 它们都是开辟者。 原神背后是米哈游一整个开发团队。 但很多人不了解的是,闪耀暖暖也是有着叠纸专门深入研究,沉寂数年的团队。 没有人知道,不代表没有。 没有人知道恋与能否成功,闪耀暖暖能否成功,但叠纸去做了。 好比,没人知道原神是否成功,但米哈游去做了。 以下是个人感官: 为什么我感情上比鹿鸣更倾向于暖暖? 因为我希望有更多的目光聚焦到女性向市场,或者说,我希望有更多人去尊重女性市场。 鹿鸣,少女,大腿,短裙,绝对领域(视频里和桌面基本没有长裙,短格裙比比皆是,而且很多回答的截屏也证明了这点)。 如果真的要说技术力,各种体态任君选择,各种衣服随意挑选,为什么还要女孩子,超短裙呢? 吸引受众。 什么受众?米哈游希望什么成为他的消费主力? 大多数,注意是大多数(我不否认有其他性别性向性性pi的爱好者),是男性。 性取向为女性的男性。 为什么呢?原因可以仔细思考一下,或许不要思考。 但是作为暖暖,没有这样的刻意“露出”,在展示pv也好cg也好。 女性总是更尊重作为女孩子本身的,为什么叠纸在众多游戏中可以成功,因为他的尊重——而且这样的尊重被认为是值得的,暖暖个人形象及ip塑造的成功很大一部分归功于此。 那么看回鹿鸣,她就截然不同。 她是需要被讨好的,展示技术力的工具人,是个货架。 所以这个形象就不可避免地被决定了。 和暖暖相似又截然不同,这也是为什么会被比较的根本原因。 她们表面上如此相像。 某种程度上,男性生理欲望大于心理欲望,他们又更偏向于少女,超短裙和大腿(欲望下意识地选择了取悦它的对象)所以不可避免地,这样的喜好被更加讨好——习惯了之后,一个循环诞生了——它变成主流,变成理所当然。 这个世界上本质还是个男权社会,不是吗?无论它的表象如何。 所以,答主希望有更多的平等的理念,看到不一样的,更多元的世界,更多元的游戏。 而且,性别从来不能决定什么,决定人的是利益。 现在这个性别的前提冠以的是xy染色体。 当某某站在获利的一方,他们就想要更多,打造一个更利于他们的堡垒,当某一群体占据了话语权,那么沉默的大多数也就诞生了。 而这时候的平等,就显得尤为可贵。 而作为一名普普通通的玩家,我不选择对异性的挑逗,而选择对同性的尊重。 所以,你问我鹿鸣和暖暖哪个更好。 从这个角度,我选择暖暖。 值得思考的是,为什么女性向市场可以注意到这点,但作为更广大受众的市场却不能? 还是那句老话,有些时候,决定问题答案的不是脑袋,而是屁股。 这句话同样送给提问题的人。 —— love and peace. |
我都不明白,一个不怎么接触游戏的人会提出这种奇怪问题 有人比叠纸更懂布料吗,这次的元旦免费套真的是让我太喜欢了! 认真回答一下 米哈游,鹿鸣,陆离厉不厉害? 厉害!非常厉害! 尤其是最近出的陆离视频,那件毛衣的质感真的很棒,如果保持暖暖那个出衣服速度的话,还有对比的可能,但就现在看来不太现实 鹿鸣跳舞视频,彩带飘动非常真实 但是鹿鸣的衣服材质可以说,肉眼看起来真的挺塑料的,可以说舞蹈光影之类是技术力满满,但服装真的不怎么上心 由于两者是考虑走虚拟偶像的路子,或者主播,这点毛病可以忽略不计,但不代表和暖暖有一战之力 暖暖本来就是衣服起家,在成为一名真正的虚拟偶像前,她要做好的本职工作就是穿的漂漂亮亮的,肉眼可见的服装材质,使暖暖系列处于不败之地 不评价鹿鸣暖暖两人谁更漂亮,一个是老婆,一个是女儿,可爱的小姐姐我全都要! 我真的很怀疑这种提问者,自从原神上线以来,不乏碰瓷其它游戏的提问,不是我被害妄想症,就我看到的提问者来说 一部分是单机玩家,讨厌米哈游的 一部分是煞笔米卫兵 一部分的人就很可疑,和这位提问者一样,平时回答,点赞都和和米哈游,游戏之类的话题毫无瓜葛(比如之前某位碰瓷提问者,国漫吹,认为国漫三年超过日漫,国漫的无脑护),我实在想不出来为什么会提出这类问题 |
特意去看了一下yoyo鹿鸣,感觉人物比例比暖暖优秀很多,五官和脸型也是很不错的 衣服的话,感觉跟换装游戏比有些自不量力了。从量上说,暖暖有四千件衣物;精细程度上,光从视频上看是不如暖暖的,yoyo鹿鸣的衣服都很简单,白衬衫jk裙之类的,暖暖的衣服从华丽到简朴都一应俱全,而且放大看还有衣物的纤维感。 |
现在再刷到简直充满笑点解析 |
真以为没人知道一开始鹿鸣没公布是米做的时候一堆玩叠的在哪儿吹她技术好,建模好的?米认了之后就开始喷鹿鸣,还骂鹿鸣是 ?你们除了四处燎火引导对立还会干什么?骂过了就是你 厉害,连带着您这老妈子也沾光,骂不过了对面是男就开始进一步挑起性别对立,对面是女就开始dfxr。我真是无语,极端物种是不分男女的,祝你们锁死。 |
把這問題推上首頁給我看的是想笑死我嗎? 姚老闆2024的福報真不少啊。 有些人愛誇會誇就多誇點,都快把暖5誇進棺材囉~ |
就服装模型而言,暖暖的衣服多太多了,细节也值得推敲,风格多种多样;鹿鸣的衣服就那几套,就是日常服装。 暖暖的衣服,很僵硬,即使是在环境中添加了风,衣服的飘动也并不自然,时不时也会穿模;鹿鸣的衣服,很灵动,视频里她经常是在跳舞,没什么穿模,手臂抬起来的时候衣服也会往上缩,很是逼真,最新的视频里那条裙子两层布料的运算方式都不同 |
这么说吧 米哈一儿再怎么拉踩建模 也从未跟鹿鸣去比 暖暖通过碰各种游戏证明自己优秀 结果端上来的无限暖暖的样子大家看到了 |
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我刚开始看到别人发的一些素材的时候,真的以为那个鹿鸣也是一个换装养成的游戏,还是一个桌面软件,我还特别激动的跑去下载了一个,我以为会是那种可以换装,然后做动态壁纸的一个软件,我都做好准备再来一个女儿了,结果它其实就只有两套衣服,然后背景不同,能设置的壁纸也就那几个,我就卸载了。再说建模,在我看来暖暖作为一款游戏,这样的建模我觉得真的是很优秀了,3d的换装游戏我觉得能这样真的挺好的了,虽然说市面上也很多的3d建模手游,但是可能侧重点不一样,所以论人物服装建模暖暖真的是很不错了。至于鹿鸣,她其实不能算是一个游戏吧,如果只是这样,我觉得她的建模确实比暖暖好,但是暖暖的服装多样,动作多样,妆容,等等这些,其实我觉得更胜一筹。最后放几张女儿美图 |
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就我感觉鹿鸣主要是米哈游炫技的产物吧,目前公开的视频基本上也是偏向于去展示物理引擎布料解算啥的,包括她的衣服动作也都是服务于这个的,之前那个双层小格裙啥的,为啥要用双层小格裙不用大长裙纱裙啥的,那种明显更华丽看起来更贵吧,因为那种不好展现米哈游牛逼的布料解算啊!为啥要放不知道从哪里飘下来的彩带,当然不是因为好看,而是为了展现他们牛逼的物理引擎。就单看这个视频本身,他的分镜啥的根本不能算得上是优秀的视频产出,普普通通的运镜加上普普通通的场景,但视频发布之后观众关心的不是她的场景有多华丽运镜有多牛逼,而且她又炫了什么技。 暖暖的话毕竟本质上还是换装游戏,卖的是外观是颜值,所以她所有的宣传也基本上侧重于展现暖暖的美,暖暖的很多视频都很华丽,华丽的衣服华丽的分镜华丽的踩点,还有各种牛逼的特写,叠纸为啥不省事搞那种运镜普通的视频而要花时间去搞复杂的分镜,因为她需要这样啊,她需要用这些展示自己好看的衣服好看的妆容,优秀的运镜再配上华丽的鼓点,观众一看一下子热情就上来了,动作僵硬布料解算不行这些根本不重要,因为暖暖的视频本来就不是为了这些服务的,而是为了让观众赏心悦目,她的受众更在意的也只是材质贴图的细节这样外观上的东西,而不是看不到摸不着的风场或者一根不知道是否符合运动规律的飘带。 米哈游还有一个“干儿子”是陆离,陆离单看目前唯一发布的视频好像更偏向于材质纹理这种外观上的表现,和暖暖可能会更有可比性吧,鹿鸣和暖暖除了都是妹子,着实是没啥可比性 |
这什么奇怪的问题……这俩就不是一个层面的东西。一个是手游,一个是即时演算动态视频,载体都不一样怎么比。 |
我更喜欢鹿鸣…… 但是建模两者没差吧? 难道你要问服装水平?那必定是暖暖 动作和衣服摆动必定是鹿鸣 另外,喜欢谁是自己的事,踩别的就很过分了吧 |
如果说比例的话当然是鹿鸣,但就操作上来说,一个是视频,一个手游,这两者不好比较 我看了一下鹿鸣新年的那个跳舞视频和叠纸的CG相比的话,个人觉得还是叠纸的厉害一些 |
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自己看吧!两个压根就不是一个赛道上的,流量明星关注度的确比实力派高,但是双方的成就是不平等的,时间越久越是如此。 暖暖会有根本性的替代品,但是无论是哪个替代品都有可能用到鹿鸣身上的技术,这就是有自研和没自研的差距。 |
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