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[明星艺术]大二的女儿非要搁置211的学业休学去曼奇立德学画画,怎么劝说她?

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实在是不想让孩子耽误学业去走弯路,家里孩子大二了,在中流211念网络与新媒体专业,高中是理科生,今天下午突然发来微信说想休学一年去实体班学画画,说要么…
更新:
目前原画插画设计行业变成了AI能做AI做,AI做不了给高手做,高手保持做难度系数高的非常累.中高手成了AI裁缝匠,适应不了的退出行业了。AI辅助下效率提升五倍,加上行业寒冬,更不缺人了。在各个平台会出现大量毫无成长轨迹但是功底扎实的成熟画手,将绘圈自信小画师那点流量卷的稀巴烂.
画的不如成熟画手也不如AI的,快跑吧.
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这行无论原画动画,严重饱和,而动画待遇还不如游戏原画,且美术工作时间远超996,因为行业集中在北上广或者成都外包,年入百万是大厂超级盈利项目的的高管职位,千分之一概率。毕业后是否要去背井离乡.这行对女性严重不友好,上海和北京的还好,在广州,生育后多数女的职业生涯基本就到头了,大厂不会违反劳动法开人,但继续加薪跳槽别想了了,行情不好开人名单绝对在优先队列。女性管理极其极其少见约等于无。产后还坚持上班的寥寥无几,要么父母给力帮带,要么孩子刚断奶就塞进托班,在职的顾家也不少累病.一般是一个扔老家顾家一个玩命赚钱,两个都累得要死.
项目分红看项目有没有机会成功,成了公司愿不愿给你点汤喝,九成资深工资在一万多到三万。2W只是在超一线立足的最低生活成本,几乎一点也剩不下.做点小生意比如士多早餐,顺利的话都不止这个数。留在超一线,家里拿个一两百万首付,足够掏空多数小城市小康家庭。房贷基本也得一两万。你不一定能干二三十年,但房贷是一定要还二三十年。除此之外,生育教育是大头,各种摇号排队,花销不设上限。你不画立刻断粮,家里有钱当我没说。
毕业基本入行那是十年前的事情了,现在从校园就卷出一批有天分学历的孩子,一上来就学新东西。随着画质要求越来越高,分工也越来越细。我们在职的 ,自己也在危机感学东西,UI的学原画,2D的学3D,3D的学特效......插件一年冒一大堆,全市新技术,十年八年的经验不好使,还是得随时学习层出不穷的技术,要用啥画风就得掌握啥画风?个人特色?你以为这是绘圈只画大眼妹就行呢?
画画根本不自由创作,有案子,工期很短,玩命修改,一市场需求为准。如果爱,自己画也一样.
你的水平在行内看来就是啥也没学过,天赋也看不出来有.米画师上一堆比你画的能看的中小学生.
现在游戏公司校招都是从大美院招,实习生国美广美央美的一大堆..........
已知你书读的不错,能上211985,读书是你的优势,美术别说从0开始,美院里什么天赋怪物没有?哪怕大美院掐尖校招进厂,没有三五年时间捶打沉淀,都算不上合格原画.零基础去竞争?有那个努力程度和运气,你考啥编都能上岸.
某同事熬到高职级眼看要冲刺专家。聚会时候,对比了下工资,比在中厂多了一万多,嗯,羡慕…再问下工作量,中厂一个月画一张大地图,质量要求不高,细节可以建模补充。这个大厂一个月得画四张大地图,质量要行业顶尖,差了扣分。瞬间不羡慕了开始同情……他组员累跑了两个,他们的工作再分摊给剩下的人……熬到要猝死,领导还找去谈话:我觉得你可以再挑战下更好的自己,更快,更高,更强……同事从学生时代就是卷王之王,又经历过数个血汗工厂,都实在受不了了,这特么是给两份工资让干五个人的活的节奏,万恶的资本主义!立马着手准备辞职,还跟我说角色更卷,有人上班在门口徘徊不愿意进焦虑的哇哇哭。能进大厂画角色都很厉害了,但是架不住行业就是卷出天际,隔段时间不画,技术都跟不上了。以前画个黑白素描稿,叠加模式上个颜色就是大佬,现在,要设计,要光影,要色感,要构成能力,故事感,镜头感……要对标国内外各种项目,外边一堆大V画师入库,不进步,等死吧。
互联网35岁魔咒,游戏行业也属于互联网行业哦.
补充一个,你了解AI吗?年初还画的跟屎一样,现在AI技法已经很成熟了,中高端画师也开始害怕这玩意.目前它还追不上行业水平,但画的比成长期的菜鸡好是没问题的。
行内培训课大同小异,可以买点试课看下,淘宝,哔站上一大把.
人体向:
纸质书籍《伯里曼》配合安德鲁路米斯的《艺用人体解剖》 《雕塑解剖学》,石政贤的《艺用人体解剖学笔记》比较有趣适合小白看懂。
人体网课:proko +各种绘画UP主 美式的人体可以看Tenten云,他有班有课有书。
自己大量画速途和速写
色彩向:色彩理论课程,先把三大透视整明白,各种鉴赏+练习,有的人色感好,不好就靠积累,没有捷径
场景向:淘宝买绿榴莲,洛克猴,雁甲的网课班,几百个G.......
业内网站:Acfun Pixiv,站酷, 花瓣网 GGAC..........
这里你可以看下GGAC校园组,GGAC-CG艺术创作分享平台-专业权威CG创作大赛-全球游戏动漫美术概念大赛这个赛道是还未入行的大学生,其中只有部分能达到找工作顺利的水平,自己比较下和他们从设计理念到美术功底差距吧,就像一样是玩模型。人家研究光电机械的,你在摆弄芭比娃娃..........
能把这些看完,练习完,一年内也能进步很多了.但是大概率摸不到普通公司的社招标准,但能找个淘宝店,外包群,找几个甲方体验一下改到吐血的日子,再考虑下还爱不爱吧
那些什么梦想啊爱好啊试错啊,清醒一点,培训班几万的学费,五年十年为单位的打磨周期,毕业最初几年一辈子的生活事业规划,千里挑一的竞争率...原画这行这么好混,那为什么大把画师干了几年年轻轻退下来开班,把职位和赚钱的机会让给你?为了点流量,在平台掐的死去活来.....任何建议零基础追梦的,都可以加入“培训班狂喜系列”......
看到题主女儿现在的想法,我内心的想法:


傻孩子快跑啊!夸张的说,这才还没踏出万里长征的第一步啊!怎么会有人这么想不开想来学画画啊!
说完之后我擦干眼泪往前看,全都是边骂边画的人,可能这就是绘画的魅力吧。


救救孩子
如果你还是执迷不悟的话那就收下这份来自前辈的空投吧!
可以看到这里衣褶处理有很大的问题,没有理解人体结构所以衣褶线稿没画好导致阴影部分结构丢失,看上去就像一块平板一样,D变A,这我可忍不了!


本该有低起伏感,全都消失在了那一望无际低衣褶中,发明出了这种衣服,记得要申请专利!


那么怎么样去画好衣褶呢?首先我们要先去理解衣褶产生的流水线:
布料+受力点=趋势线,这就是褶皱产生最简单的原理了。


新鲜出炉的衣褶
来让我们做个4范:
这里有个一拳超人,他低披风不见了,让我们帮帮他。


首先我们先找到一块待加工的上等布料。


然后我们先找到它的主趋势线。


可以看看到我们披风的趋势线和上面素材的很像,可以作为我们的一个参考,为了降低难度我把它们的趋势先用实体线画出来。


可以看到其他趋势线都是按照主趋势线的d感觉去生长低。
可是线直接连上去的话太过于死板了,所以我们就学素材图一样,去给他一些变化。


圈出来的图形可以理解为别人主观总结出来的图形,觉得好看可以去特地记忆。
最后我们让线稿变化丰富一些,当事人表示他非常喜欢!


好评返现
因为只有画出符合结构的衣褶,才能画出合理的二分(阴影)。
就拿那件丢失起伏的连衣裙来举例子吧。


首先我们先不去管衣褶的二分,先把胸部还原成简单的体块,大概就是这个样子。


然后我们给这个简单的体块涂上二分。


到这一步其实就已经完成一大半了,接下来我们再去考虑衣褶的纹路这样画起来就简单很多了。


然后现在看上去的话就太平了,布料肯定是有起伏的,为了更加直观我把起伏线画了出来(随便涂的)。


最后一步就是按照起伏线去修改二分,一个起伏有一定变化,衣褶相对合理的连衣裙就画好了。


起伏线有些地方太平了变化不够丰富我就手动修改了一下
平时练习的话可以找一些别人概括好的图去临摹,画的时候记得带入上面的理论去分析。(人体的结构点一般都为受力点比如说手肘肩膀等,可以交叉去记忆。)


先由简到繁,去记忆这些比较简单的褶皱,培养画衣褶的感觉,再去尝试不同材质的衣服万米高楼平地起,Come baby follow me.


绘画的难点和知识点都是需要逐一攻破的,不是努力几天或者报一个班就可以解决的,如果真的想全面提升自己的创作能力,建议以系统学习的方式去解决自己的绘画问题,目前的程度还是比较推荐网络班先学习基础。


最后回到主题:
我觉得可以和孩子一起坐下来一起去了解一下孩子想从事画画哪方面的工作,因为就算是画画也有很多不一样的就业方向,每个就业方向也是天差地别。
还有就是要和孩子聊一下她想去曼奇的目的是什么,是工作还是爱好呢?


而且曼奇也有很多班级,不一定要休学去,曼奇的暑假基础班也是一个不错的选择,学完之后这两年在学校可以把基础补上。
到时候你毕业了基础也补的差不多了,有了不错的作品再去研修岂不美哉。


1.基础非常非常一般,即使给你一年也蹦不高。
2.休学付出的不仅是金钱还有时间以及非正常毕业等一系列后续反应。即使休学选择一个人数众多的网红班这竞争力又能大到哪里去。起个大早赶个晚集。
3.这风格跟动画关系不大,考研不加分,非动画本科考研被嫌弃的几率很大,动画就业难,待遇差。当然看起来你对行情一无所知。
4.目前只建议做一个爱好细水长流,做朋友圈霸主好了(如果你能的话),但是为爱好付出这么大代价,不值得也不应该。人财两空学历耽误了游戏难度加倍的几率很高。
5.看到下面有人戳穿你捏造发帖的记录,由此可见,你注定会是个悲剧收场。
画画蛮好就业的。
我觉得问题的核心是。去曼奇立德学画画,那可就不好就业了。
.
我就是动画专业的。
这专业不说是天坑,也差不多了。不值得你去学。回去进行你那个很有前途的211吧。
告诉你动画最关键的东西是什么,是钱。
如果你家里有矿,也可以拿出来个几千万,搞项目。请国内一线大佬一对一教你做动画。有什么创意就全部使出来,直接用到你那个片里面。就算你做的再屎,也比没钱的小喽罗搞一辈子中间帧有出息。起码你有个作品。那么多玩动画的,多少人一辈子都等不到能有个自己主导的作品出来。
如果家里没矿,等待你的大概率是动画搬砖。也就是日本动画黄金时期外包大妈画中间帧那种工作。放着211不上,非要搬砖,这不吃饱撑的吗?如果你现在有狼烟的水平,当我没说。问题是看你现在的作品,入门都谈不上,就一个爱好者,没必要专门去踩这么深的坑吧。
真挚的建议,去好好上你的211,找个高薪工作,吃穿不愁,房车全有,这种状态下才能静下心来认真画画。兴许最后能做个作品出来。每天为了生活奔波而出图,那不叫画画,那叫打工。能产出代表你个人的优秀作品概率趋近于零。
学画画不是一锤子买卖,需要细水长流。别想着你现在破釜沉舟一下能怎么样,这个心态就不对。就像一个还不会游泳的人看着大海,说自己先跳下水扑腾着,扑腾一会就能学会并且横渡大西洋了。这就是作死。
你应该转变心态,首先要有心理准备长期学习。别老想一锤子买卖。
别说你的努力未经考验了,你的爱好也不见得坚挺。那种满嘴说自己对二次元多么多么有爱的人我二十年前就见多了。二十年前我在论坛当版主,每个月都已一大堆跟你差不多的年轻人来这里发自己作品,说要一辈子搞这个。现在二十年过去了,这种人绝大部分早就不知道干着什么八杆子打不着的工作了。跟我一起学画画的同学现在仍然从事这些工作的,可能20%都不见得有。
回到画画上面,你现在的水平别说去做动画原画了,充其量就是一个爱好者水平。基础薄弱。我说得已经比较客气了,换什么青骑士估计又得嘲讽拉满。
我最近开的有1对1的基础课,想花钱学可以找我聊聊。如果不想花钱,就找我领几本专业书,仔细看看。你学的过程都只是模仿阶段,谈不上什么控制力。如果打算靠画画为生,必须先把基础打好。
下面是之前回答问题时候写的基础知识点,如果看过的就忽略吧。
首先,写实性的画画,描绘的是一个空间,而不是一个平面。所以需要的是在思维里面建立三维立体空间。但画画是一个视觉平面的艺术,就又需要从三维空间变为二维空间。
也就是说,我们需要建立一个思维模式:首先获取物体的真实结构,再通过一系列方法转移投射到平面上。这个过程就是所谓的画画。
整个过程需要学的东西一共分为四个大的部分:
1造型。也就是脱离了透视和眼睛观察之后的形状。比如一个苹果,哪怕你是盲人,它对你来说也还是一个苹果。你拿手摸可以知道他的形状。它不会变成梨子。这个就是他的本质造型。但是不同角度观察,苹果在你眼中的图像会发生变化。那个就是经过透视影响之后的效果。所以第一步应该先学基本造型。
这个阶段最好学一些画法几何的内容,也就是怎么表现物体构造,怎么定位、测量、分析形体之类的。还有基本的几何体造型,正方体,球等等。


基本结构
2 透视。简单来说就是用几何方法推算某个造型在你需要的那个角度和距离条件之下观察出来是什么样子。
这部分要学习123点的透视公式,透视框架,测算,如何投射,任意比例切分,等分,等距,等大,等高的绘制。如何控制倾斜,旋转,组合堆叠。放大缩小,远近。如何控制视野,等等很多。


2点透视的示意图
看起来很复杂,但是本质上就是一套过去的艺术大师发明的几何算法公式,并没有一般人想象的那么困难。如果按照上学时候那种学习方法,每个人只要不是傻子都是可以慢慢掌握的。
3光影。这个阶段要学习投影公式。比如下面这个就是其中一种。


其实说白了学习方法都是差不多的,先学习公式,掌握原理,然后具体问题具体分析,分门别类。里面的知识点有光源类型,明度,反射方式,投影的算法,明度,多光源投射,环境光,反光,等等内容。还有包括素描部分的手绘灰度色阶训练,如何过渡渐变,如何画明暗交界线等等。


结构素描变化为光影素描
4色彩。其实和前面学习过程差不多,颜色是光照带来的,学色彩自然要研究光照。


一天之内的光源变化
这部分知识点大致包括:光照的基本原理,光源的光谱,光路,软硬光源,反射折射的规律,镜面和漫反射,固有色表现,色彩的三要素,冷暖,光源属性,照射模式,变色公式,环境色,反射,色调等等内容。
·
劝退贴,慎入。
作为一个从曼奇立德学完归家的人,我真的不建议非科班或非应届生的人学原画,因为只会更自卑,你毕业就会知道社招和校招有多大的区别,在毕业前如果还是个普通的画手,根本没希望。或者你觉得你自学几年也会很牛逼,你清醒点,你真的天赋就比周围人好一些,你怎么比的上那些从小学画又努力有天赋的人。比如,最基础的入门标准,你米画师过了吗? 在曼奇,你会认识更多的低龄触,他们真的很厉害很努力,你想想以后要跟这些人竞争同一个工作岗位,简直看不到希望,我画了几年的时间报了几个班学习,但天赋一般,根本进不了好的公司,这行业非常非常非常卷。我是已经放弃把绘画当成主业了,只想说一句,画画可以当爱好,但别想着能养活自己,不是天赋很好努力且坚持的人,根本在城市里过不下去。这行业真的很卷,现在还有ai绘画,真的卷死人。 另外你真的能坚持吗?还有学绘画的尽头是什么?共勉。
—————
补充回答。
通过了米画师,虽然在一些人眼里不算什么,但是他们的审核标准让很多基础很差的小画师过不了,可以让他们检阅自身不足,所以,仅个人认为很大部分通过的画师去实习或者入职应该是够了的。当然如果你直接对标大厂就当我没说好吧。




我的看法和好多人都相反??
想学就学呗 是家里穷去不起吗
如果不是,让孩子尝试一下怎么了呢
去上课并不等于抛弃掉211的学历啊,找个借口休学一年,是很常见的事情
(我的学校是985,休学一年,两年,去旅行,去游学,去做博主,考公务员等等的多了去了,见怪不怪,甚至很羡慕
用一年的时间按下暂停键,难道一个人的人生就会挂了,崩溃了,大爆炸了吗?难道就少这一年打工的时间吗?还有人七岁才上小学呢,还有人高考复读呢,考研二战三战呢?
去学的话,要么幡然醒悟自己不是这块料,要么发现自己有点子天赋在身上,即使当不成职业,多一个爱好和技能不是好事吗?难道不比成天念念不忘,总是抱有遗憾好吗?
[调皮]如果就是省钱,不想让孩子去,想让她快点去打工赚钱,那建议坦诚交流,不要拿【为你好】当借口了
人的青春没几年,喜欢的人就去追吧,想学的东西快点学吧,思考这么多,不如快点行动呢?
2023年更新:~
基于现在AI的速度和品质,如果想以美术类工作为目标,除非天赋过人/十分有钱,确实没什么搞头了(基于行业面判断)
不过依然维持那个观点,如果热爱,那就去学吧,人生自由没几年,干点自己爱干的事
怎么劝?我的评价是:就这?????????????????
这种水平怎么好意思休学去实体班画画的 ?????????????????
hello?是我认知偏差了吗?现在的年轻人都这么自信和不计后果了?时代变了?
高中都没有走美术生,基础也很一般,现在说要去学画画 ??????????
先不说这些有的没的,画画必须休学才能学 ????????????????
自律不足自制力不够去哪儿学都是白瞎,还对专业实在不敢兴趣,你对什么感兴趣?
对以后半吊子的绘画水平和美院毕业的各路神仙竞争所剩无几的所谓的原画师岗感兴趣?
别浪费钱了,你,不是天才,老老实实学自己专业课去
等你有钱了自己掏钱上课去,别浪费你爸辛辛苦苦挣来的,OK?
动画系本科应届生不请自来,看到你这个提问有些感慨,来聊几句,顺便吐槽下。
首先,介绍下自己的悲惨经历,一线城市前排本科动画系,专业方向二维动画制作,因为喜欢看动漫而选择了动画专业,学了一年后怀疑自己是否真的喜欢动画,大二明白自己是不会愿意在动画深造的,更别提找动画相关的工作,大二暑假开始报班学习游戏角色原画设计,大三暑假开始在某游戏大厂实习,直至几个月前公司裁员,g,然后现在在家里一边找工作一边躺尸。
吐槽一句角色原画是真的卷,今年的整体要求感觉拉高了不止一星半点,拿两年前刚开始学角色原画时能入行的标准来说,今年能不能找到实习都是问题。看题主角色画的比较多,如果是有意向角色原画,这里劝赶紧跑路更合适,新媒体专业做个技术美术不香吗?如果两年后就业形势还是没有改变的话,题主现在才正式开始学已经是起步太晚太晚了。
然后,我是不建议题主休学去曼奇立德的。
1题主说考研动画,是想学动画吗?但是考研的话,动画专业涉及的基本上就是理论知识了,学习绘画方面技能的主要还是在本科的时候。
2题主的作品,只能说是狐妖小红娘的同人,既不能说是动画,也不能说是原画,既然都是二维作品,那如果是二维动画的话,作品最起码的,要动起来,动态才是关键,而原画,应该是想要角色原画吧,那就只能说还没有摸到原画的槛。
3这里假设题主未来是想做二维动画师,首先从我从业动画行业的同学那里了解,即使是一线城市,动画公司的新人在996前提下累死累活一个月差不多也只能拿5k左右,甚至这个还算给的多的……每天的工作内容就是补帧或者给草图细化,而且前面两项刚进去的话工作内容一般只会涉及线条部分,甚至有可能无论最初的还是最终的线稿都不是你画的,你只是流水线上的螺丝钉中的螺丝,而且这样的工作模式几乎会覆盖新人整个前一两年的工作生涯,之后才会有机会成为一原或分镜师,然后工资基本上还是不会超过10k的……当然如果题主有了解过后还是很喜欢的话,为了爱,那就去吧,至少我同学确实有不少因为热爱而从事二维动画,然后每天补帧。
4曼奇立德的话,题主是偏游戏设计向?印象里曼奇立德没有动画班吧,身边同学倒是有不少报曼奇立德的角色原画班,未来的方向都是游戏角色原画设计师,和动画是没啥关联的。如果是想学做动画,做二维动画制作的话,比起报班,在有了最基础的人体和线条基本功后,直接去动画公司实习才是最好的选择,如果是原画师,报线上班就够了,实体班没必要。
总之以前就听别人说学动画死路一条,现在毕业了,我的想法是学游戏原画也死路一条,游戏原画除非画的特别好,不然是找不到工作的,甚至可能找到了但没过多久就因为各种原因而被裁的,而这里所谓的各种原因大部分情况下都不是因为画的或设计的不够好,而是项目腰斩、版号停发等……动画除非是真心喜欢,又能忍受高压996以及5k工资,不然坐标一线城市,基本上房租2500,吃饭2500,再加上其他支出,做动画很多根本就是在倒贴钱……
有很多网络班可以报名,不需要放弃学业直接用业余时间就可以学得很好。
实话说,她现在这水平就算去了曼奇立德也跟不上,微博曼奇首测了解一下。没有扎实美术基础去实体班就是炮灰,三四个月根本不可能又啥大的进步。
如果铁了心要走原画这条路,建议先报网课练练再去,不然可能连曼奇研修班门槛都够不上,
以原画为目的,动画专业其实用处不大,教的内容对原画基本没啥帮助,作业还多,还不如报个教基础的网课来的有用
想去就去呗,但是要想清楚能不能承受最坏的结果,别后悔就行
是孩子写的是吧?但还是回答一下吧,给后面来的可能是家长的人看。
我在的游戏群里,有一个群友,某天晚上突然发了一大段文字,大意说她高中休学在家一年了,学钢琴,觉得音乐很治愈人,她高中的时候被同学霸凌,不敢跟老师说不敢跟父母说,只能闹着休学,躲在家里,后来迷上了弹琴,有抑郁的倾向但没看过医生,她在问心里咨询贵不贵,要怎么去看,自己攒钱要攒多久。
群里很多可能是年纪比较小,我看他们出谋划策说如何如何看心理咨询如何如何攒钱,无语了好一阵子。我跟那个姑娘说,你父母在不知道你休学真正原因的情况下,能容你在家待着“玩物丧志”足以证明他们足够的宠你,以旁观者的视角你就是个不学无术没有前途未来一片堪忧遭人白眼的“小太妹”,但你求助的内容是如何去看病,不忧衣不忧食,通篇没提过如何跟父母相处,可见他们对外人眼里的你,是有足够的包容度的,好好跟他们谈一谈,寻求自己亲生父母的帮助不丢人,让他们带你去,跟他们一起找一个你能接着走下去的路。
跟她差不多处在中二期的群友,是真的一本正经的教她如何如何攒钱如何看心理咨询,他们的想法跟走过这个阶段,有点社会阅历,为人父母的人,真的不一样,他们带入自己的角色的时候没有想过像家长求助,那么他们遇到问题的时候有可能会跟那个求助的姑娘一样,固执的认为自己能撑得住。
如果有路过这个问题的当家长的人能看到我这个答案,希望你们能看一看这个中二期的小女孩,或许你们家的那个“问题儿童”跟这个孩子一样,遇到了不想说不愿意开口的经历,找找深层次的原因,不要轻易的放弃他/她。
最低成本的试错方式:边上学边学画画!
绘画这条道路行不行得通,还具有不确定性。目前只能确定题主喜欢,但能够坚持到底,是否适合这条道路,还是个未知数。当然,希望题主也能够顺利入行,同时也拿到本科学习。绘画这行,完全没必要考研。大专学历虽然够用,但还是略显单薄。211本科足于打败一大半竞争者,如果再配上过硬的画工,基本上走这条道路都是顺风顺水。
另外题主说本科专业是网络与新媒体专业,不喜欢本专业。如果换种角度来看,这个专业某个方面也能帮到你的未来。
我有个同学大学也是相关专业,她们的课程作业要求是拍视频,增加账号的粉丝,好像是达到几千粉吧。
如果未来是想往自由画师方向发展,那么在多平台上多发作品,积累名气也很重要。名气越大,获得高稿费的概率越大。有一些商稿,就会专门挑选有名气的画师。
另外,在平台上多大作品,这也是你的面试作品了。别人一看你的账号,一是佩服你的毅力,二是折服你对绘画的热情。口头说喜欢,远远不如实际行动。
我在抖音上真的刷到过一个坚持每天画画的学生,从18岁到20岁,坚持了六百多天


第一天是这样:


坚持画了612天之后


天天画画,真的惊呆了。虽然有些方面还不够好。但相信,在他毕业之时,肯定能够有个大的进步,顺利入行!有志气的少年,未来可期!
所以给题主的建议是,完全没必要休学参加培训班。学业和画画可以两手抓,这是未来利益最大化的选择,没有之一。
同时,也可以加入一些圈子。毕竟一个人走得快,但一群人走得更远。当自己松懈,别人勤奋的时候,也会受到激励。
然后再说说题主的作品,基础真的不太够,人体僵硬,上色不够好看,表情略显呆板,整个设计也没有美感没有变化。


看其他画师笔下的角色设计,可飒可甜可优雅,灵动多变,服装多样有设计感,每个角色都让人喜欢


找优秀画师的作品,对比差距,主要是打开自己的思维,原来好的作品是可以这样设计。
可以观察服饰类型,人物动态姿势,上色技巧等,你的作品略显单一。


想走画师职业方向,那么首选系统性的学习,系统性的成长,让绘画水平产生系统性的改变。
因为绘画,不是单一元素构成,而是一整个系统的知识体系。
如何理解绘画系统呢?绘画是一系列的基础知识点构成:
一个能够暗示人物造型的线稿;
准确的人体结构,生动不僵硬的人物动态;
不同颜色不同比例混合,画面和谐又好看;
一系列符合主题又具备美感的设计元素;
等等。
那些大佬级别的作品之所于让人惊呼,就是恰到好处运用了绘画系统元素。
绘画水平提升,既要单一突破做针对性训练,又要综合训练,让绘画水平系统性的上升一个台阶:
绘画学习,如何安排针对性训练和综合创作训练?如何系统提升绘画水平??t.cn/A6aL2mnu


最后是老生常谈的,求职岗位的确定。
想入行,首先要先确定具体的职业岗位,明确自己的发展方向。如果方向都没有确定,学习就会像一个无头苍蝇。
1、游戏原画
这是很多应届生选择的岗位。
很多人对原画的误解为“原始的画”,由于游戏美术前期需要大量的人物/场景/道具/等设定。然后再通过设计借由程序搭建整个游戏世界。因此就出现了场景原画跟角色原画,主要指早期的概念设计/效果图作为游戏原画的职能工作。
后来,很多游戏原画师职能除了对人物或场景的三视图设定,还需要完成立绘/卡牌/等工作事宜,所以很多萌新会认为游戏里面的美术全部都是原画,包括插画。
现实中,业内认为的原画:


外行认为的原画:


实际上这是美宣。
2、美宣
顾名思义就是‘美术宣传图’,可以直接理解为游戏插画。
卡牌插画/游戏人物皮肤插画,这些也可以理解为美宣的一种,以精美的画面起到宣传刺激消费的作用。
美宣插画主要是这几个类别:


登录界插画


活动宣传图


游戏人物皮肤
很多新人看到精致的美宣插画,会很向往这个岗位,甚至把这个作为职业求职目标。
但对于公司来讲,通常会把美宣插画外包出去。公司不会去养一个美宣画师。对于新人来讲,去应聘美宣,难度更高。我看到很多大佬,都是先从原画岗开始做起,积累了两三年的工作经验后,才转入了美宣。
3、商业插画
主要围绕商业需求,结合不同的艺术表现形式,以便更好更明确地传达出产品信息。
商业插画根据不同的运用场景,会更细致地分类:
动漫插画


游戏插画


广告插画


产品包装插画


书刊插画


4、漫画
漫画重点在于用“画”作为叙述工具来讲故事,类似小说作者用文字来讲述故事,漫画的“画”和作家笔下的字是同样的性质。
漫画重点在于编剧产生的剧情故事、其次是分镜。
分镜又叫做故事板,主要以图的方式来表现连续画面的动作分解,并标注运镜中的对白特效情绪等内容。常见有影视分镜/漫画分镜。




无论选择哪个方向,无不例外都是要打造过硬的基本功。
绘画基本功就像盖房子前建地基,地基足够稳固才能更好的呈现效果。
如果忽略基本功的学习训练,就没办法画出一个准确好看的作品。
基本功决定下限,设计决定上限。
但很多自学者的问题在于,不知道如何训练基本功,不知道如何循序渐进地进行训练,不知道训练有哪些关键点,不知道如何改进。这样的学习方式,练两三个月,绘画水平也很难取得进步。
学习绘画,追求水平进步,一定要有明确的学习规划和训练方法:
绘画有哪些高效学习方法?如何系统提升绘画水平?t.cn/A6aLLvBk


自我介绍:本科就读于985分数的211,硕士就读于世界top50,现在没干本专业,在游戏公司画画,本科毕业那个暑假上过曼奇立德。
1.211抛弃本专业去学画画可行吗?
很多原画师都不是美术专业的,但绝大多数能赚到比本专业更多钱的原画师都有美术基础。美术基础可以通过曼奇这样的培训班来补,但更多的是在零碎时间练习以及观察得来的。以这位同学的美术基础来说,可以考虑多进行个人练习再去报班,因为曼奇毕业之前那一周是有企业去招人的,你原有的基础越好,越容易抓住这个机会提升自己的入行起点。如果大四再报名的话,也可以趁着这个机会直接工作。
目前原画市场是比较卷的,如果这位同学在学校的专业课有建模和视频相关的,或者有学过编程,也可以了解一下3D建模、3D动画师、技术美术、PV师这几个职位,或许能更好地利用上专业优势。但我说的这些并不是明确的建议,因为适合你的才是最好的。简单尝试之后发现自己在哪个方面更有天赋,更能为公司创造价值,就往哪个方向发展。
游戏原画其实是一个很综合的岗位(我上一段提到的那几个岗位也是),除了美术能力以外,思维能力和日常积累也很重要,所以不需要担心自己学过的专业对画画没有用,说不定在工作当中会用到考察其他专业知识的地方。但建议你在决定转行之前先做几次外包,看看做原画和做本专业哪个性价比更高。
现在我的工资是做本专业的硕士的五倍,而且工作环境更友好,看起来好像是来骗人辍学的(笑)…但这有几个前提。一是我本专业人才非常过剩,一直被认为是最不好就业的专业之一,这可能不太符合你的情况。二是我从2015年就开始业余时间做外包了,外包经历都算在工作经验里了(原画根据工作经验薪资差距还蛮大的)。三是我开始画画的时间工作机会还很多,容易接到大厂的活,现在入行的话即使同样做7年外包也不一定有这么多机会,更何况你离毕业只有两年可以试错。所以我在上一段建议你仔细分析转行的性价比,现在很多美术院校的毕业生起薪也只有5-8k了。
同时也建议你多找本专业和画画结合的机会,总之一句话就是行动之前多调查。
2.曼奇立德好不好?
个人认为曼奇对于有一定美术基础,且逻辑分析能力比较强,敢于突破自己的同学来说很好,反之则可能白交学费。
曼奇教画画的方式比较类似教理科,会讲很多原理性质的东西,但作为几个月的班来说,练习量不可能和四年美院相比。所以没有美术基础的同学在曼奇可能会缺乏实践这些理论的机会,而画画比较凭感觉的同学可能不太适应这种教学方式。还有一些同学比较坚持自己的画风,我觉得这个其实是很好的事,但是对这些同学来说报曼奇的社交作用大于学习作用。就这位同学的画而言,我觉得应该是适合报曼奇的,不过建议再练练基础再去,争取学费最大化。
如果决定去曼奇,除了向老师学习以外还可以多和同学交流,因为有好多工作过的大佬过来进修的…可以了解一下就业环境。曼奇合作的就业机会一般比较普通,也有一些大厂的,但是大厂也还是看水平招人,不太容易进去。如果不是一定要马上就业的话,曼奇对于提升画技本身是很有帮助的,至少对我来说比我上过的任何培训都管用。从曼奇出来之后再画一阵子,会发现学到的知识在慢慢融会贯通,我大概用了两年才消化完曼奇学的东西。
3.如果不立刻转行,有哪些实现画画梦想的机会?
如果你想曲线救国的话,不立刻转行也是可以抽一个暑假去曼奇的。之后上班之余看情况接接外包,猥琐发育,等经验够了再转行。如果上班太忙没空接外包的话就先画个人作品,至少攒够15张作品去投简历。攒作品这块建议看看b站牟真民的视频,虽然他的角度偏向大厂一些,不一定适合所有公司,但是讲得很实在。
然后就是不从事绘画工作但是想提升水平的话,可以先不去曼奇,选择能接触到大量画师的工作,就你学的这个专业来说应该也很容易。可以向他们学习,万一遇到一个会画又会教的神仙就省了去曼奇的钱了。网上当然也可以学,不过线下还是有不一样的感觉的,大概就是耳濡目染吧(狗头)
目前看来你的线稿水平比上色强,这种情况其实可以课余时间多看看教程,因为上色比线稿更理论化一些,碎片时间可以用来补补上色。
4.不要浪。
大概每个年轻人都想从事自己理想的工作吧。但千万不要浪,一定要仔细评估每个选择的风险和收益。我也不是在站着说话不腰疼啦,其实我之前在读博和画画之间犹豫过,因为我对读博兴趣更大。但平衡了读博的难度之后我选择先工作,因为对于绝大部分人来说,一下子跨上一个过高的台阶都是极其困难的,就像你现在与职业画师之间还有一个很大的台阶一样。而在职业选择面前,万一从这个台阶跌落了,付出的机会成本会伴随一生。所以虽然我从一个原画师的角度讲了这些,但还是希望你不要浪。我现在也没有放弃我的梦想,别人画图听歌听剧,我画图听网课。
最后,祝你好运。
我们先来看看家长的观点:
“孩子大二,在211读网络与新媒体专业,很喜欢画画,对自己当前在学校学的东西没兴趣,想要休学一年,孩子不是艺术生,而且画画本身也很难就业,我该怎么劝导孩子不要走这条弯路?”
以下是个人针对上述的观点总结出的几个问题,
我会针对以下问题逐条给出答复:
1.除了休学外,没有别的路径了吗?
2.如果有其他的路径,该怎么做?
3.孩子不是艺术生,她走这条路的希望究竟有多大?
4.画画本身是否真的难就业?
5.平时除了努力学绘画外,还应该做哪些事情?
以下是我的答复:
1.除了休学外,没有别的路径了吗?
休学在我看来本质上并不是为了“纯粹追求”绘画,
而是一种选择逃避的行为,
可能是孩子对自己的专业学的内容不喜欢,
可能是孩子对大学的人际关系没处理好,
可能是孩子对自己的未来不太满意,
总而言之,“逃避”的份量远大于“选择”的份量,
孩子的休学选择不是冲着“绘画”去的,
而是冲着远离“新媒体专业”去的,
原因也很简单,
因为除了休学外,别的路径真的非常多。
2.如果有其他的路径,该怎么做?
1.曼奇立德寒暑期班和网课班
孩子不是想要去曼奇立德休学学画画吗?
可以让孩子报名曼奇立德寒暑期班,
一样也能够学绘画,
甚至平时还可以上网课班,
这些跟读大学拿文凭本身就是不冲突的,
而且如果这个绘画网课班都无法和正常的学习兼顾起来的话,
说明孩子根本就不具备学习绘画的决心。
2.跨专业考研
跨专业考研是把自己的大学生涯和绘画爱好结合起来最紧密的方法,
这样孩子既需要自己学习文化课,又需要在大学准备绘画相关的应试,
而且从问题描述中还能看出,孩子对于绘画科班出身的同龄人会有自卑感,
跨专业考研就能够很好地解决这个问题,
还能够缓解孩子当前跟学校环境格格不入、离心离德的困境,
如果家里支持她跨专业考研的话,
会帮助她面对当前的困境迎刃而解。
3.孩子不是艺术生,她走这条路的希望究竟有多大?
看了看孩子的画面:




以下是我的实话:
当个爱好玩玩可以,
练习相关的以后去从事艺术表达也不错,
或者去当设计师也够用,
但是想要靠绘画吃上画师这口饭,
没可能。
画面还需要提升的地方有太多了,
无论是透视、人体、色彩还是方方面面的绘画细节乃至熟练度都不够。
想要吃上饭最起码还要打磨个三五年的时间,
希望是有的,但是不是很大。
4.画画本身是否真的难就业?
绘画设计类专业就业的途径是非常广的,
最几年虽然有些饱和,但真的不算难就业,
一七年的时候,中央美院的毕业生甚至还能以1.2W的薪酬排在全国毕业生前列:


绘画设计的就业面是非常广的,所以不要担心这一点。
5.平时除了努力学绘画外,还应该做哪些事情?
1.多找机会提升一下自己的视野
视野的提升途径是多方位的,
比如自己多上网看看好的作品,
并慢慢积累在自己的收藏夹里,
时不时筛选、增加、剔除,让自己的审美更包容;
既然有考入武大的能力,
相信读完艺术史对你而言不在话下,
着重阅读印象派之后的艺术发展历史,这一点相当重要,
在有条件的情况下,
自己多去美院或者美术馆看展,
看看现在这个时代的艺术系和艺术家都在干什么,
去试图理解他们为什么要这么去做,
他们这些作品给你的感受是什么。
2.在平日的绘画中尽可能地突破自己的舒适圈
在上述的基础之上,
你会发现对绘画的理解停留在基础造型是多么的狭隘,
去试着模仿那些你喜欢的画家,且不要把画材局限于铅笔、水粉,
找到自己的风格和适合自己的画材,
最重要的是,把绘画当作自己的一门语言去学,
它是你自己内心的表达,而不是人肉相机,
当你慢慢有了自己的视觉语言,有了自己的表现手法,
有了自己想抒发的内容,
你的笔下就是你的世界。
或许这么去做,你能够放下当一个画师的浅层次执念。
写在最后
绘画一途,顺其自然最好,切忌为了某些虚无缥缈的东西走极端,多看多学,保障高强度的阅读量和训练量比什么都来得实际,最后,祝你成功。
以上
985动画专业已转行,同班转行率85% !动画专业这碗饭不好吃!不要相信网上鸡汤的吹捧!老老实实的完成自己的211学业,否则你一定会后悔的!不要相信网上一些动画专业紧缺,高新,百万年薪招聘难,这些都是机构或者院校媒体打出的广告而已!
现实中动画专业普通院校本科毕业即失业,要不就转行,即使是中传、北电、东南本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。


动漫专业就业亮红灯
这样的大环境下,动漫相关专业的毕业生本该拥有更多的就业机会,但事实却并非如此。据教育部最新统计数据显示,2022年全国高校毕业生规模将达1020万人,高校毕业生人数较2021年再增65万人,创下历史新高。根据社科院发布的2021年大学生就业蓝皮书统计,动漫相关专业是目前高校中就业最难的专业之一。
为什么国内动画相比国外一直发展不好?
一是体制问题。
只是中国的动画市场化是没有基础的,一见世界,相当于美日的动画是一座有夯实地基的高楼大厦,而中国的动画则是空中楼阁,看起来偶有漂亮,其实一碰就倒。
这也是中国动画只能隔几年零散出现几部好作品,却无法大批量生产的主要原因之一,因为地基是空的,全靠过去的老本勉强维持着。
美日的动画产业链已经很成熟了,而中国的工业化进程才刚刚起步,甚至连解决产能问题这一环都无法攻克。
二是教育问题。
在中国,艺术教育这一块基本就是为高考服务的,那些学习不好的学生有了另一个途径上大学而已。
国家不去专门培养相关人才,政策扶持力度不够,观众的审美也没有花大力气去提升,结果便是一退再退,与世界越拉越远。
三是艺术问题。
只有纯说教、纯温暖的乐观主义,不能出现任何负面情节,为孩子打造一片造梦的天空,只能看看《熊出没》。
所以还是建议题主好好的和女儿沟通下,现实与梦想的问题!生存与梦想的问题!
巧了,这道题我会。
家长看到了巨大的风险,而孩子看到(自以为)了梦想与前程要飞蛾扑火。在这种信息和认知完全错位的前提下的苦口婆心都是鸡同鸭讲,完全解决不了问题,甚至大概率适得其反。
但是要解决其实很简单,你说不通就别说了,换个人或者让事实来说话嘛。
发动下人脉,没有就花个一千两千三千差不多了,再或者直接在知乎找,找到行业从业人员,最好是已经做了小领导,手底下有几个人那种。这样人员结构比较立体,更有说服力。
提前打好招呼,找个下午拉上你家崽,带点礼物去人家公司/工作室拜访一下,顺势晚上再请这位,或者他+比较得力的助手大家一起吃个饭,聊聊天。
当你女儿看到人家那活儿的时候,她就知道自己有几斤几两了——这话你不能讲,得让她自己看自己想。你要我看,大概就是我见过的大佬刚上初中那阵的水平?
当你女儿看到从业人员的实际工作状态之后,那些虚幻的憧憬也就自动失去滤镜了——还执迷不悟就过去打几天下手,累不死她~
当你女儿看到工作室随便一个新人的技艺都轻松碾压自己,加班加到掉头发结果每月拿的钱却和楼下保安大叔不分伯仲的时候她应该会自己掂量掂量211的分量的。
你问这道题我为什么会?
因为我从小也喜欢画画,断断续续学美术到高二,慢慢发现自己好像在班里不是很强。。集训的时候发现自己就是众大佬中的一坨S,直接原地放弃。
挺明智的嘿嘿,虽然后面的人生还是会犯类似这样自不量力的错误,但是少犯一次错也是进步嘛。
祝你家小兔崽子好好回去上211,多好的机会啊,丢。
学业搁置就搁置了,又不是辍学不念了。
不愁吃喝的小康之家,休个学屁大点事。
但是在这之前,你得先有足够的勇气和决心来应对整个社会全方位的阻力。
被驯化的乖畜们,最喜欢躲在社会共识的背后,去疯狂撕咬那些势单力薄的不守规矩的人。
你得身坚似铁,你的家庭要站在你的身后,这样你才能无视这些否定力量。
然后,在休学的日子,你会发现一条自我投入、自由学习的兴趣为导向的成长路径。
从此不再被体制化教育这条普适、蛮横且低廉的教育路线给蒙住双眼。
千万别学动画。。。。快逃。。。。
我们班二十多个人,目前只有三个人找到工作,其中两个做建模,一个做三维动画,其他人都在家躺尸,要么就转行考公考研考编去了,真的没几个人能干这行的。
看到您女儿的图,估计是想做二维动画方向吧,或者是插画之类的?我只能说,这行已经饱和了,没出路的,您女儿这种水平真的很难很难入行。现在的社会要求你一个应届毕业生一毕业就得画到就业三四年的水平,一上岗就得是个熟手,再加上这几年那么多培训机构打广告,宣传几月就能从零基础小白到原画大神,就导致有越来越多的人想往这个圈子挤,所以这一行已经注定了只有那些又有天赋、实力强悍、大学四年天天爆肝熬夜画画的人,才能混的下去。
年轻人有梦想是好事,放在很多年前,说不定还能找到工作,但现在时代不同了,内卷越来越严重了,疫情之下真的很难找到一份画画的好工作,再说考研也不简单啊,现在说的轻松,等真正备考的时候就知道有多辛苦了。而且这行说白了也是吃青春饭,二十多岁正好是你能顶得住高强度加班的时候,等你到了三十多岁干不动了,要是没混到管理层,还不是得失业。所以还是先好好读书吧……
不是我打击人,真的别学动画,我就是当年不听劝,家里人叫我学别的,我非要选动画,现在好了吧,撞了南墙,知道有多痛了。
休学又不是退学,尝试尝试是可以的,试过之后才知道合不合适
我有个朋友升级版!我有个孩子?


休学一年你要是去的是曼齐进阶不是不行,回来再接着读也不算耽误太多,总比现在这水平,毕业就失业强。问题是目前水平他应该考不进进阶班,人家都不收。建议先微博搜搜曼齐首测,那是人家入学水平。
2022.12.03
我也觉得我上半年画的丑。。年底总结一下放些新图吧……
暑假去画室坐了两个月,现在大三了
生活可真残酷
评论区大部分家人们无论是鼓励还是不看好的评论我都一条条看过了,还有好多感觉是业内人士的回答有些我都不太看得懂,很感激,感谢所有人 (删掉了一段回怼的话,感觉太长了)
至于没天赋的事情,我也没有办法,虽然我对天赋这件事也充满疑惑,但是我觉得画画这个东西没有天赋也没关系(?)绘画的对接市场是个上限和下限相差无限之远的环境,学到一定的程度实在不济去绘圈接接稿子还是不至于饿死,况且每年艺考的学生那么多,真正所谓“有天赋”的又有多少呢?并不是一定要达到wlop,林冉和k大那种程度才配叫绘画人的不是吗?也可能终究是我没踏入社会没吃过现实的苦,现在别人给我说我也是无法切身领会……现在很有危机感但那也是来自画画水平不足的危机感,暂时还不能和将来的工作联系起来……
经常憎恨这种很天真很单纯地除了画画什么事都没有能力多余考虑的自己,现在大半夜心情也乱七八糟55555但是胡思乱想完了以后脑海里闪过的第一个念头都仍然永远还是画画,其实很庆幸家里人总体还是支持我学画画(支持我画画当课余),妈妈前几天还问我“上个暑假去画室还挺充实的,这个寒假还想学点什么” 只有我自己清楚学校里教的东西已经完全没有一丝兴趣了,上学跟上刑一样憎恨自己当年为什么败给信息差为什么不能多上网看看真实的绘画行业为什么不多动动手指了解一下。但我每次动了“如果回到过去”的念头我都会立即遏制自己,强迫自己想象现在的我要走哪条路才能弥补过去走错的路,前几天跟国美的同学聊了一点,感觉更自卑了,国美同学用了三四年时间培养的“审美”沉淀和表达能力我可能要画数倍的精力和时间去弥补都不一定达到人家十分之一的效果,但是每次有了关于“如何学习画画”的新的“意识”又会暗暗警醒自己有了这种“意识”是好事,仿佛是又新开了一些技能条目,感觉学画画就像沉浸在一个没有任何痛苦的环境里,哪怕是暑假跟高三孩子们坐一起的两个月,坐在画室里画的起劲了也是感觉希望这种生活能永久停留,幻想了一万次跟他们一起去参加校考和联考……说了这么多就当是一个迷茫的天真的人在即将踏入残酷的世界之前抱怨的呐喊吧,再说感觉要泣了 最近的目标是画好光影和练一下肩颈结构,哪怕是逃避现实好像也只有寥寥数月的时间了。到了下学期又要升学了。想魂穿十年后看看自己那个时候在干嘛。
2023.01.28
评论区有一位大哥(or大姐姐)写了超长的回复,给我感动到不行 除此以外其他人的评论也都看了,我还记得去年和同学去看《坏蛋联盟》,看到大坏狼搂着黛安狐跳舞那一段的时候我突然怔住了,想象着背后的主创在做完这一段大家看效果的时候发现团队一起表达出了让人感动的画面,大家辛苦过后的快乐,就想到我自己每次画图遇到不会画的东西的时候骂骂咧咧找参考皱着眉头去画去调整画完发现效果不错的时候就会到处发给朋友看的那种喜悦,当时坐电影院里面我哭的稀里哗啦的,因为我觉得我这辈子都不可能做动画实现梦想了。大家批评的其实真的很对,我就是一个天真的小孩,典型且稳定的INFP,从小和父母缺乏沟通,却又被他们保护的很好,对社会职场的险恶一无所知,总是把喜好和理想当做唯一的尺码去衡量不可估量的未来。可是我只知道我生在这个世界唯一执着的事就是画画,无论是画画这件事本身还是通过画画去表达,当然我的内心同时也很不坚定,很多时候不能很快画出满意的画干脆就去玩游戏或者刷手机了,根本做不到像大佬那样反复琢磨刻画。但是当刻意逼迫自己画下去的时候,延迟的满足就会如幸福之箭击中我,让我在“我是个沙币,画个屁不画了”和“画画是世界上最让人幸福的事”之间横跳。
在最近的一个月内做了跨考去英国念研究生的决定(目前在斟酌平设or插画or待定),这一个月精神也时时崩溃,因为憎恨自己而哭了很多次,虽然所有的亲戚朋友都在鼓励我决定了就勇敢地向前冲,只有我自己知道我心里对我本人一点底都没有。我知道我所梦想的那种实实在在的本科正统的美院教育这辈子应该都得不到了。我觉得我就是个书杯,屁都不会的大懒B一天啥也不干还天天做白日梦想得可美,我就是这么一个卑鄙可怜又可恨的人,前20年过的顺风顺水,甚至我都21岁了爹妈还愿意支持我送我出国让我进行所谓的“追逐梦想”,半夜想想我爹妈虽然从来不知道如何表达甚至很多情况下还对我恶语相向但在这种大事上其实真的能看出他们有多在乎我。想想我这种人是不是真的还挺“德不配位”的?最近一个月每天都睡不着觉,感觉自己不配,从头到脚地不配,不配画画,不配妄想用画画吃饭,不配做我爹妈的女儿,不配身边所有朋友都给我加油对我说“你很棒,支持你去追寻你想要的”。
不过说这些又有什么用呢,最清楚我自己本性的就是我自己,所以也只有我自己能救自己,与其天天哭哭啼啼地抱怨还不如休整姿态,别再当个懒B,既然亲友们都觉得我可以,也许我试着拼一把,大不了最后如果“职业”与“喜好”终究不能兼得的话我这学历也能找份兜底的糊口工作不至于去扫地洗盘子。这是目前的想法(好不容易去说服自己不再去纠结“我不配”的问题了),我知道自己的天真幼稚,恃宠而骄,真的没想做到什么行内大佬之类的春秋大梦,可既然我满脑子已经把“画画”和“毕生幸福”和“我生的意义”死绑了,我不去搏一把我真的会后悔一辈子。想来这也是可怜的典型单向思维吧?但是目前的想法就是这样的了。
明早准备去家附近的市融媒体中心实习了,感觉作品集机构的老师对我的评价极其中肯:“做的太少,想的太多。”也许让我去实习一段时间我能对自己几斤几两有一点认知,能够更踏实一些吧。
对了,距离最初的提问差不多过去半年,虽然没啥进步还是屁都画不出来但还是记录一下吧。这张是2022一年的总结,包括了暑假去画室的两个月(速写的太多了,就没放,只放了素描和色彩),剩下都是同人图。远比不上专业的训练量,但也算是短暂的一点成长吧。2023会努力画一些原创。


这应该是一整年完成度最高的一张……努力过了,阿门。


还有最近的几张原创的草稿,希望2023可以努力去完成这些。


——————
2023年4月14


最近的一张。
最近在和作品集定主题的事情搏斗。主题好难定。家里人告诉我今年申不上无所谓明年再申,哪怕最后我又决定不去了也没关系。
感到荒谬,偶尔会想自己出国的决定未免过于草率,当时也是和家里人沟通了很长时间,即使这一步也很难真正意义上达到我预期中的“绝对正确”。
可以料到今年这一步会走的非常非常艰难。
偶尔有空会想要接稿子,然后就发现自己凑不出图。发现自己的图没有任何商业价值,觉得自己上大学以来所谓的“学画画”只是一场荒谬,欺骗了亲友感动了自己。不是说没有进步,而是感觉进步太迟缓了。学画画效率很低,学习上感觉理解能力已经落后于同学了,学习能力变低了。感觉整个人像枯草一样腐朽又衰败,脑袋如榆木般混沌。我的人生现在用“失控”二字形容恰如其分,精神和注意依然每天从一睁眼就被数字垃圾撕扯。迷失,混沌,断片,混乱。
接受了自己是个废物东西以后反而得到一种可悲的救赎感,想想以后哪怕去海底捞端盘子也能度过我这一生,好像“失败”也没那么糟糕。目前的幻想是一边准备出国(感觉八成申不上)一边依然网上学传统绘画,回来努力成为一个网络接单小画手。
可能一两年以后AI真的就完全取代中低端小画手了吧,可能这真的就是命吧。我也想看看十年后我会变成什么样。希望别像现在这么废物。
—————————
2023年7月11号


大三结束了。预科作业,启动!想画画拦不住的,根本拦不住.jpg 自从开始看王七叶精神状态稳定多了,画!画他丫的,画!
学画画可以,当工作当爱好都行,科班不科班并不重要。
但是
别去花钱报什么奇怪的割韭菜班,也别画到后面后悔自己为什么要花费大量时间在这个不赚钱,只花钱,做东西还捞不着别人一句好,疯狂拖欠结算款,当你是机器人的行业。
现在很多人用AI冒充自己画的,骗新人去报班,别上当就行
下面是我亲身经历截屏【当然我已经画了很多年,我只是故意问】






画画可以画想少走弯路就多看多画,本来是不打算发的,但是我还是觉得过意不去,现在骗子骗你们报班的太多了,别上当就行,浪费时间还学不到东西。
当然这人也不是什么曼奇立德的,是腾讯课堂有个后续什么来着我忘记了,态度都很恶劣,生怕捞不着反复问你要不要去,可能他们拉一个人有钱赚,虽然不多,我发这个估计又会有想赚钱卖课的人来骂我,所以一律要骂人的私信我都举报,别被封号得不偿失。
若是你真想学画画,打败别人的第一步就是连续画一个星期临摹,认真画去理解为什么别人这样画,而不是什么都没有开始搞原创!你将打败99%的人。
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加:2024-01-10 10:10:07  更:2024-01-10 11:57:19 
 
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