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[全职高手]荣耀24职业技能等级说明,护甲精通,部分操作技[第2页]

作者:第一刺客乔一帆
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柔道:
——
护甲精通:皮甲精通【1076】
——
5级:背摔:将目标抬过头顶摔在身后。目标触地后会产生小范围震地波,对范围内所有目标附带后续范围伤害。可破霸体,受身无效。【5】【19】【39】【63】
抛投:抓住目标扔出。【62】
20级:接投:托住对方手肘拧身过肩摔翻在地。拆挡技,无视霸体效果。【252】【1590】
旋投:拿了对方双腿,提起来甩一圈。【484】
抱身投【1664】
肘落:扫地攻击。【1600】
单手擒:单手抓取对手。【1600】
双手飞:左右手分别抓住一个对手摔倒在地。【485】
空绞杀:抓取技能。在空中用腿夹住对手,拧身旋转甩翻在地。【485】【1292】
地雷震:双拳砸地产生冲击波。【491】
回旋折脚:抓取判定,可将目标直接折翻在地。【1292】
头上拂:单手探出摔向地面,对空具有极强判定的抓取技能。【1292】【1538】
地上拂:一手捉住目标拎起一扬。【1292】
致命空投【1664】
空中灌篮:大招,将目标从高空狠狠掷下。【1292】
70级:螺转旋风杀:抓取技,利用旋转的向心力,像范围内目标全部扭杀在自己双手间。【1440】
 
流氓:
——
护甲精通:锁甲精通【1221】
——
1级:勾拳:制造浮空。【86】
5级:耳光:未转职前唯一一个附带仇恨效果的技能,一巴掌抽上去清脆动人。可打出二段连击。【86】
10级:膝袭:撕人过来后提膝重击,不过不带击倒效果。打出背击时可以制造击退。【86】
15级:锁喉:掐住人的喉咙。一级锁喉持续2秒,技能每5级可以提升一个等级,等级每提高1级时限延长0.5秒。锁喉状态下可以继续使用攻击。锁喉状态下对手防御力攻击力减半。背身时无法使用。【86】【105】
20级:砖袭/板砖:可直拍,可投掷。打中目标头部时有50%的机率让目标产生3秒的眩晕。拍头打出的是背击时,眩晕机率100%,持续时间4秒。飞砖伤害减半,眩晕机率减半,眩晕效果减半。【64:20级】【1293:非低阶技能,转职后很快就能学到】
20级:抛沙:法术伤害。扔出沙子弄脏人衣服的卑鄙招式。在对着人眼扔时,有机率让对方进入失明状态。一级有约50%的失明机率,持续4秒。满级时有100%的失明机率,持续8秒。【64】【86】【173】
肘击:流氓20级以下的低阶技能。【1587】
转职
25级:涂毒:给武器施加毒药,而后发动的一击将附加毒属性攻击。上毒后是一次性伤害,没有持续性。无视防御。【86】
30级:毒针:几率产生出血状态,必然产生破霸体效果。最低等级可以让目标在5秒内失去霸体状态;最高等级可以让目标在10秒内失去霸体状态。【169】
汽油瓶:飞行道具,命中造成范围的燃烧伤害。【1699】
麻针:可使目标进入麻痹状态的控制性技能。【1544】
头槌:以头爆头。【1587】
强力膝袭:双腿弯曲滑翔飞出,双膝直接撞去。【668】
拦山虎:“拼命护住脸”,取材街头斗殴创作出的一个防御为主的技能。中阶技能。【668】【1568】
双月牙:划出两记月牙般的光芒。【1562】
伤疤之痛:使对手挂上伤疤,进入出血状态。【1562】
恐吓:精神系的状态类技能,无直接伤害。效果是降低目标的攻击力。精神系技能无法闪避。【968】
霸王连拳:把人强制按翻在地乱打。控制技。【662】
75级:街头风暴:攻击技,但同时也可以看作是一个状态技。街头风暴的技能时间里,流氓的一系列中低阶技能都将得到强化,并且可以一股脑使出且不计入寻常状态下的技能冷却。【1544】
75级:以牙还牙:状态类技能,在受到攻击伤害时消失,但让角色记住该技能,并出现在角色的技能列表中。该技能效果、使用次数由以牙还牙的技能等阶决定,使用该技能时消耗的法力是原技能消耗的二倍。【968】
——
操作、战法、技巧:
唐三打:昔日林敬言常用的一种流氓技能三段攻击的技巧。【1519】
 

 
刺客:
——
护甲精通:皮甲精通【204】
——
1级:跳刀:浮空技。【235】
割喉:需背身施展,有无视防御的背身攻击加成。伤害相当可观。【49】
15级:空跃:在空中再次使用一次跳跃操作 。【129】
弧光闪:出招快,发动快,冷却短。【129】【1149】
错手刺:当选手双剑或匕首时会产生不同攻击效果的一个刺客低阶技能。双剑使用时,两剑交错,对目标的移动会有一个很好的限制。【1584】
转职:暗杀艺术:被动技能,背击伤害加成20%。【1147】【1394】
觉醒:要害攻击:主动状态技能。开启后刺客可以在目标身上发现一个要害位,当攻击准确击中在要害位时,伤害高达200%。【1147】
65级:闪烁突刺:瞬间移动一个身位格的距离。【1222】
75级:裂、杀、闪、瞬、灭:五个技能可以分开使用。但当五招以裂、杀、闪、瞬、灭的顺序连续发动并构成连击时,将产生更加庞大的附加伤害。【1149】
疾驰/疾行:使角色高速移动,冷却长。【1379】
疾空踏/疾空踢:和拳法家的鹰踏有相似,但判定不如鹰踏强,节奏比鹰踏要快得多。半空中蹬腿直踹,一脚踏出,双腿交替连续踩动。【1148】【1222】
碎踝:飞快一脚踹出,直踢目标脚踝。伤害不高,但能降低对手30%的移动速度5秒。【1222】
穿心刺【651】
分水刺【1222】
子母刺:匕首脱下一层。脱下的部分飞出伤敌,匕首却还握在角色手中。【651】
瞬身刺:三身位格的瞬移刺杀技,速度比起弧光闪要快出许多。【1710】
迎风:向后的步法技能。【1335】
逆雷:向前的步法技能。【1335】
转火:左右的步法技能。【1335】
立冰:站立不动的步法技能。【1335】
刺刃风暴:一套连续刺杀的大招,收招的直刺有击退和僵直效果。【1222】
如影随形:高级移动技。在选定目标后,角色就会已极快的速度迅速以此目标为终点冲上。【1222】
舍命一击:刺客将生命像法力一样燃烧,做出的不顾一切的一击。只要命中,其所付出的生命完全无视对手的防御转化成伤害。燃烧生命的多少还会和这一击时的多项属性成正比。技能等阶越高,所能燃烧的生命就越多。技能满阶后,燃烧生命没有上限。舍命一击后一定时间里无法使用药剂,也无法接受任何补充生命的技能的。【512】
——
操作、战法、技巧:
双刀二段流:只有暗夜系武器双剑才能使出的战法,是对手攻击招架的克星,自身攻击招架的福利。【1514】
交叉侧步:一个非常基本的移动技术,是指用非常小的步伐结合快速的步幅,走最短的距离,贴身绕行角色的侧面,或是身后,以便完成背身攻击。【1695】
 
盗贼:
陷阱扣:无伤害,可以限制移动、打断攻击。【234】
毒云陷阱:一个以伤害为主的陷阱,不限制移动,但在毒烟伤敌的一瞬会对目标造成一个小小的僵直。对目标会造成持续的中毒伤害。【234】
转职:陷阱精通:被动技能,使盗贼可以在潜行状态下设置任何陷阱而不解除潜行状态。【1113】
火焰陷阱:对角色的行动没有限制,但是伤害高,而且可持续。【537】
潜行:让角色在完全隐身的情况下移动,潜行状态下移动速度是正常速度的60%,满阶时移动速度是正常速度的85%。攻击或是任何消耗耐力的动作都会自动取消潜行状态。转职掌握陷阱精通后,盗贼可以在潜行状态下设置任何陷阱而不解除潜行状态。【1113】
脱逃:一定机率使角色下一次进行的攻击无效化,满阶可达100%机率。【1274】
暗影陷阱:暗影陷阱,触发后,盗贼将立即出现在陷阱位置。【1435】【1477】
偷袭:成功命中对手的话将产生二倍的刺杀伤害,同时目标将陷入三秒的僵直。【1435】
闷棍:眩晕效果。【1339】
沙暴陷阱:盗贼高阶陷阱技,制造伤害加失明效果。一阶失明效果3秒。【1432】
 
⊙▽⊙小乔辛苦了
 
术士:
——
护甲精通:布甲精通【514】
——
诅咒之箭:浮起一个暗黑色的混沌光球,爆出数枚暗黑色的小箭朝目标钉射。是需要吟唱加蓄力的技能,蓄力时间越长,光球爆出的小箭就会越多。吟唱释放,诅咒之箭的数量是13枚;蓄力到满,数量翻倍,可达26枚。【233】【1418】
燃烧箭矢:黑色的火焰燃烧成一个枝箭的形状攻击。需要短暂吟唱。【1419】
转职
混乱之雨:有机率让被淋中的目标进入混乱状态。混乱状态下,角色不会由系统强制失控,但是选手的操作下达的指令,却会进入混乱状态。【343】【1416】
暗影烈焰:暗属性伤害为主,火属性伤害为辅。除去烧起时的伤害,烈焰接下来会持续6秒,每2秒一跳的状态伤害,状态伤害有打断吟唱效果的。【1200】
魔镜:反弹所有法术攻击效果。魔镜由施术者控制,可以悬浮于空中。一些单体攻击的技能,魔镜若是拦得准,在反弹之余,也会让施术者免受伤害。【1419】【1420】
束缚术:弯曲的黑光把对手缠绕起来禁锢对手行动,持续时间5秒。吟唱较快,伤害低。可通过操纵手控。【513】【515】【517】
操纵术:一道黑光打出,可以操纵黑光所牵的任何东西,是一个持续消耗法力的技能。所操纵目标的重量越大,每秒消耗的法力就越多。操纵如玩家这样的活物,还另有加成。法术的牵连可以被攻击斩断。【515】
切割术:瞬发咒术。【837】
腐蚀术【811】
吞噬术【811】
生命陷落【811】
巫毒术:给命中角色带来持续掉血的状态。【1007】
吸血术:状态类咒术。【1007】
死灵纠缠:状态类咒术。【1007】
击魂术:直击目标的灵魂,让目标瞬时间处于出神状态,在游戏里的表现为操作无效。效果短暂,但是是一个强力的打断击,可以打断的并不仅仅是吟唱技能,而是可以打断任何动作。【1501】
黑暗之爪:强制抓取技能,在混乱状态下有较高的机率能被撞出来。【1420】
鬼影缠身:时间内附身目标制造伤害,技能结束后,鬼影飞回,造成伤害的33%补充为术士的生命。【1432】
六星光牢:荣耀第一禁足技能,一阶时效果4秒,75级时满阶时效果长达9秒。咒术不属于状态技能,无法解除。在技能时间未到就突破六星光牢只有一个办法:击杀施术者。【1418】【1477】
封禁一切,没有伤害,却也无法破坏。想解除六星光牢,只有一种可能,光星光牢的时间到,自己消失。除此以外,即使是施术者死亡,光星光牢也依然会存在。【1472】
70级:死亡之门:技能释放后,门内黑气所凝聚出的触手一般的线条会自动追击方圆18个身位格内的目标,抓住目标后就会迅速拉扯到门内,而后给予强大的伤害。【652】【748】
75级:幽魂缠绕:在一大片的区域种下诅咒。在技能消失或是走出这片区域前,都会让身陷其中的角色持续掉血,另外还有极强烈的减速效果。瞬间移动、影分身术、机械旋翼等瞬间逃离手段,到这片诅咒之地纷纷不好使,全都会被打断,全都会将你扯住。【1434】
 
牧师:
——
护甲精通:布甲精通【221】
——
5级:治疗术/小回复术:维持生命,需要吟唱。补血技能中需要的吟唱时间最短,回复的生命值最少。无冷却时间。【5】【475】【1016】
小治愈术:无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高。【475】【596】【1016】
转职
30级:神圣之火:5秒的持续性的伤害技能,伤害每秒递减。不过技能对于角色不存在任何物理上的修正攻击。附带三秒的技能封印。释放出后,无论有没有直接命中对手,都会在释放的位置保持五秒的燃烧。这五秒里,只要目标触碰上去,技能依然会全效发动。【233】
大回复术:维持生命,需要吟唱。【475】
圣言回复:维持生命,需要吟唱。补血技能中需要的吟唱时间最长,回复的生命值最多。【475】
大治愈术:无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高。【475】【596】
圣言治愈/圣治愈术:治疗量澎湃无双,无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高。【475】【596】
专注:可解除被嘲讽状态。【1380】
天使之翼:让角色滞空,不会落地。期间角色可以移动,但只能是保持在这个高度不能上升,下降等同于取消技能。【708】
催眠术:使目标进入沉睡状态。必须正对角色,背身无效。【728】【755】
神佑之光:技能从牧师吟唱起发动,吟唱终了,技能便告结束,技能时间内所有光幕内的角色,包括牧师自己都会得到强力的治疗。而持续吟唱所需要消费的法力非常可观,可观到会影响到一位牧师的治疗续航能力。对比治疗效果来看,这技能的性价比并不高,而且治疗是范围限定,有一定的局限性。【1633】
精神启示【1568】
圣诫之光:光环沐浴下的角色,所受伤害提高30%,技能持续6秒。【728】
希望祷言:10秒钟恢复目标法力30%,随技能等阶提升,最高恢复可达60%。吟唱时间10秒,冷却时间10分钟。【1017】
复活:被复活技能复活的角色,生命和法力虽然同样最低,但角色不会是濒危状态。此外原地站起,不用去复活点,免去了跑路的时间。可以减少三分之一的经验损失。但能金钱和掉出的装备是无法用技能挽回的。技能冷却30分钟,同一角色对于连续接受复活术有一定限制。【482】【1101】
 
很厉害滴样纸
 
守护使者:
——
护甲精通:板甲精通【872】
——
恢复术:角色3秒回复一次生命,满阶后保持18秒。【1016】
转职
圣盾术:以角色为中心产生的防守技能,可以抵挡任何伤害。【652】【1469】
生命激活:加速角色生命自动恢复,配合一身生命每秒恢复效果的装备后,作用会被极大的强化。绝大多数时候守护使者会把这个技能用给自己。【654】
圣光打:防御技,将攻击完全打飞,对物理攻击、法术攻击全都有效。【873】
天使威光:以守护使者为中心,一道光环360度展开,所过之处的目标给予伤害,并对角色造成很强悍的无视霸体状态的击退效果。冷却时间2分45秒。【979】【1632】
坚定意志:提升自身防御力。【979】
净化:驱除角色身上的异状态。初阶净化只能去除一个异状态。【1567】
极限生存【1424】
 
骑士:
——
护甲精通:板甲精通【105】
——
5或10:击退:推后作用,位移效果好。【14】
冲锋:骑士精神下升格为英勇冲锋,撞到目标是没有停歇的。【562】【841】
25级前:落凤锤:产生小范围震地波,【44】
25级前:星落锤:可打断远程攻击。【44】
转职后45级前:盾击:命中后可以直接制造眩晕。【380】【1268】
挑衅:控制性机能。产生大量的仇恨,会让被挑衅的目标失去自主权,在接下来的3秒中只能以挑衅者作为攻击目标。覆盖型技能,对同一目标,后出手的挑衅会覆盖前者的效果。骑士精神下升格为荣誉挑衅,产生的仇恨倍增,强制时间增加为5秒。【555】【556】【581】
吼叫:性质和挑衅相同,不同的是,挑衅是对单体,而吼叫是对群体。在吼叫范围内的目标,只会强制性的对目标发动一次攻击。骑士精神下升格为牺牲吼叫,技能所笼罩的范围更大,找到的目标也就更多。【556】
英勇跳跃:伤害以击中的目标为最大,范围内其余目标只受冲击波的攻击。骑士精神下升格为公正的英勇跳跃,击中的伤害也和冲击波一起送达给范围内每一个人,且这一下的伤害是以被击中目标的防御力为运算根据,其他角色都会扣除同样多的伤害。【562】
风暴反击:防御技,10秒内可以将对方的攻击按一定的比例反击比对方。作用原理是盾牌吸收对方攻击的伤害,然后再由另一手的骑士剑打出。骑士自身并不免疫伤害。骑士精神下升格为诚实的风暴反击,会十会诚实的将对方的攻击百分百地完整的反击回去。【587】
觉醒:骑士精神:谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、诚实、精神、公正,让骑士的技能得到强化,爆发出更强大的能力。同时会重置骑士技能中除骑士精神以外所有技能的冷却。冷却时间5分钟。【555】【575】【588】
70级:十字军审判:一个需要玩家操作来维持连续攻击的技能,可以让骑士保持不下于冲锋的极高速度进行移动。共分六阶,第一阶时,最多三段攻击,之后每升一阶,多一段攻击,六阶时,攻击一共八段。第一段攻击是基础,攻击力是普通攻击的1.2倍,而之后每一段的攻击力都将是第一段的基础攻击力加上每一段攻击所造成的伤害的总和。【588】
固守:防御技。【595】
法术反射:防御技。【595】
盾墙:防御技。【595】
盾反:系统强制性技能判定。和盾反相撞的攻击,攻击伤害和攻击效果都将按一定的比例反噬到攻击者身上。根据技能等阶判定吸引和反弹伤害、效果大小。【339】【1593】
十字军制裁【340】
静如止水:静如止水状态下,可以解除、免疫挑衅及恐惧、混乱一类的异状态。【574】
不动如山:加持状态,免疫挑衅、吼叫等仇恨控制技能。【729】
——
操作、战法、技巧:
弧线冲锋:不走直线,冲锋以一个弧形的路线绕出。做出这样弧线运动的轨迹不难,难的是做出的弧线能达到自己期望的效果,冲到自己希望冲到的目标。【562】
空弧:弧线冲锋不是在地面上转圈,而是翘向空中。【582】
 
驱魔师
1级:升天阵:给升天阵范围内的玩家一个法术伤害,并让其浮空。【77】
星落:武器朝空中一掷,化作一道流星笔直坠落。【873】
魂御:将武器直接飞出,扔出去的武器不算作丢弃,“魂御”也可将扔出去的武器直接远距离抓回手上。驱魔师的许多技能都可以利用“魂御”来配合使用。【1113】
勾魂【1593】
转职
旋风:用战镰旋转切割。【1353】
落雷符:半空中滚雷落下。【1113】
寒冰符:冻结效果的冰系技能。【1219】
烈焰符:被火焰符贴到,周身焰起火焰,是时间内的持续伤害。【1219】
爆炎符:火系攻击。【1353】
加速符:提高角色移动速度。【1227】
硬身符:霸体技能。【1341】
定身符【1341】
静心符:可解除被嘲讽状态。【1380】
飞火流星【1484】
75级:封禁符:封禁符所贴住的目标装备,1分钟内无法使用。无伤害作用。冷却7分钟。【1219】【1220】
 
其他:
Z字抖动:一个移动中的变向操作,左一移,右一移,同时不放弃向前。进行得太快时,移动幅度就会变得很小,角色瞬息之间完成变向,看上去就会不像是移动,只仅仅像是抖动了一下。【36】
二鬼拍阵:两个鬼剑士用交换配合的方式消除鬼阵真空期的双鬼配合。【177】
死角战法:利用角色视线上的死角,布置站位,让己方总是可以从对方的死角发动攻击。【220】
屏风战法:远程职业居中策应的一种配合战斗方式,由于枪炮师的攻击距离最远,所以策应范围最大,策应能力最强,最终就以炮为名,把这种战法称之为“屏风炮”。【220】
援助战法:利用援助区域,频繁将治疗职业和第六人切换,节奏掌握好后,可以很大程度的提高攻击力且不耽误治疗,仿佛六人在作战一般。【823】
BOX-1:专派某名选手对对方阵中起到关键作用的选手进行贴身骚扰,派出选手在场上很少再会承担团队方面的配合责任,他的目标只有一个,将目标选手同样脱离对方战术体系。【1042】
里外战术:荣耀基本战术之一,近战与远程交换攻击,持续输出的战斗。【1305】
炮飞矛:战斗法师掩藏于枪炮师身后突袭奠定基础,接下来掩护枪炮师进行近距离的火力攻击。【1368】
明星战术:在局部依靠明星选手超强的战斗力完成以少打多,以此奠定另一个局部以多打少的优势,最终反向奠定胜局。场面或是整体作战,或双线甚至三线都有可能,但一端少打多,另一端多打少,少打多这一端依靠明星战力维持人数劣势下的平衡,是明星战术的关键。明星战术,事实上并不是战术,是技术,利用技术对对手粗暴的碾压,这才是明星战术真正的核心。【1626】
 
===END===【忘了打了
 
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加:2021-10-24 17:32:09  更:2021-10-24 17:50:49 
 
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