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[玄幻小说]关于玄幻小说的一点自己的看法[第1页]

作者:num15
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一楼空
 
一、玄幻等级制
网络现在大多数玄幻小说都是所谓的等级制,就像是士,使,将,帅,师,神,圣,皇,帝,君,王,尊,仙,佛,主,祖,首,者,君,霸,宗,灵;就像是网游升级一样,等级制固然有它的好处,可以帮助读者快速理解这本小说的世界观,但是绝大数的小说作家是把等级制度深深用烂了,变成一条很常见的套路:主角开始修炼——升级打怪——换地图——打怪升级——衣锦还乡——再换地图——升怪打级;这样的套路,看的太多产生了审美疲劳。
还有很多的小说里都会说道说两个等级之间相差的就像天和地一样,结果主角出现了,有自己那妖孽一样的能力打破了这个铁律,把主角吹得跟神一样,结果一换地图发现其实和主角一样的人还有很多,然后主角就再跨二到四个等级打小BOSS,还偏要花上一整章的字数来解释着其实是世界上第XX大巧合,接着就说其实主角也是好运,换了另一个时间就不行了啊什么的。NND,打得过就打得过,不要扯那么多废话。
第三个Bug 是兵器的问题,有一本小说是说有一个高手他拿到了最厉害的神兵,杀高手如同切菜一样简单,然后遇上还是废物的主角三两下就打趴了,接着主角拿着这把神兵竟然可以直接屠神灵了,我艹,nm这还看毛。
还有另一个极端是主角还是个渣渣的时候,拿着废材的兵器,就可以打赢拿着好兵器的阶段BOSS,重点是主角的能力还弱过boss。
 
二、武侠小说的等级制度
武侠小说并不是没有等级制度,只是都藏的很深,大多数都是用描写和暗示来凸显出主角的成长。
主角阅历的增长也是一种很好表现主角成长的方式;例如说同样的一招,主角弱的时候躲不过去,但当主角强大之后可以清晰的看到他的套路。
还有就是主角在无形之中进步,这是最难的,因为这需要很好的文笔,就像是主角的身法,本来是有声音的,现在却能够做到踏雪无痕;还有就是描写艰苦的训练,主角经过一段时间的训练后,同样的一招却是天差地别,这也是文笔的高低。同样的内容有些作者只能写主角是升了多少级,而另一些人却能将主角的成长缓缓道来,让人就好似品着一杯清茶,余韵悠长。
当然主角的成长还有很多其他的方面,就像是心智、谋略等等,这里还有一个重点,很多作者其实根本不会写多智近乎妖的主角,却要作死的去挑战自己的智商。读来只能让读者恶心。
 
三、对小说等级的总结
有些作家是能够很好把握等级制的,他们可以把等级和主角的心理和感受挂钩,而不是简单的把等级=成长。我认为小说更重要是品味另一个的人生,带给我们感动和喜悦。
小说说到底最重要的东西还是剧情和神髓。
剧情如果是小说的心脏的话,那么神髓就是整本书灵魂,心脏是一本小说的活力,如果你的心脏都不是你的,那你这本小说就是死的。
而灵魂是小说的精髓,它是作者想要告诉我们的内容,然而现在很多小说都忘记了这一点,变成了他们为了满足自己的工具,这些小说是写给他们自己看的,而不是写给其他人看的。
这只是看的太多有感而发罢了,如果你觉得不对,那么请一笑置之,不要与我说太多,因为我坚持我的观点,我也没有想过去改变别人的观点。
送上一句话:以悲伤使人伤痛,以欢笑使人祝福;
以喜悦予人快乐,以眼泪予人感动
 
写的不错嘛,还以为又会看到一个不懂装懂的逗比
 
4的,赞同,等级不一定要赤裸裸表达出来,可以隐晦的体现出来。
 

   --夜深人静的时候静静地听着lost rivers 安抚心灵的伤痛。
 
赞。!
 
写得还好,虽然太长
 
顺便文少符合楼主尾声
 
四、所谓高手
关于前面我提到的玄幻等级值得问题我还想说一点,有些小说是离不开等级的,最好的例子就是修仙修仙类的小说,如果这类的小说失去了等级那要怎么写,是要说:我修炼了500年,你修炼了多少年;我修炼了10000年,比你多多了。这样吗?
回到正题,现在许多玄幻小说里都有一些站在顶点的高手,这些高手要么风度翩翩、气质潇洒,要么白发苍苍或鹤发童颜,还有一些一脸奸相,满脑奸邪。当然我不是说这样不好,因为肯定是有一小些人是要做反派的,只是可不可以不要把奸邪的反派写的那么蠢,不要连3岁小孩的都知道的计谋都看不穿,就像是欲擒故纵和瞒天过海,主角只要随便做一件假的东西出来,反派就一定看不穿。还有正派的高手,只要不是对主角友善的就一定是伪君子和小人,就算是对主角友善还分两种情况,要看是不是要利用主角和无偿帮助。很奇怪的是,主角一定对利用自己的人暗恨在心,在主角被利用完后不到20章里,一定灭那个高手,更厉害一点的灭人满门;而那些无偿帮助一定是让主角感恩戴德,说滴水之恩定当涌泉相报,然后在20-30章左右这个高手就再没出现。
下面就是我自己对高手地看法了,个人认为,高手不只是一种境界和实力,高手代表的应该是一种气度,高手之所以被称为高手,应该是指他们的品德以及品行,那些作着奸邪之事的人不应该称呼他们为高手,应该把他们称呼为魔头还是其他什么。
真正的高手不仅仅因为实力强大,而是因为他们有着能让他人认可和服从的威望。
就像“侠”这个字一样,它不仅仅是一个词,同时他还是一个代表,一种精神的象征还有人们所向往而非畏惧,高尚而不高傲,强大而不迷失,高手不应该沉迷于力量,而是凌驾于力量之上。
 
这些本来只是我写给自己看的,后来还是发了上来,写的不对的地方可以与我说,我会是情况修改,但是要骂人的话请不要说出口
 
现在玄幻小说基本上都是这样的:主角先天废材 遭人凌辱 然后一不小心就获得了一件宝物或一个灵魂体 然后就刻苦修炼 这个时候就来了一个所谓的几年一度的宗族比赛(不得不说真的是千篇一律) 然后主角一鸣惊人 整个比赛前后再参杂几场拍卖会(纯粹凑字数的 简直无力吐槽) 在这期间肯定会得罪很多人 然后遭人追杀 然后迫于无奈进入魔兽山脉或者跳下悬崖 死不了是必须的 然后肯定会发现一个洞穴 然后获得一个老头的传承 反正就是好处捞尽了 中间还要与不少魔兽打交道 然后实力至少跨一个大境界 反正没个二十章肯定下不来 出来后肯定又要来一个跨区域高层次的宗族比赛 第一名是必须的
中间估计又要来个一两场拍卖会 然后又要得罪不少二世祖 反正走到哪里都有仇家
然后又会出来一个消息 说发现了一座古墓之类的传承之地 然后江湖人士都趋之若鹜
然后又是好处被主角捞尽了 然后又要得罪一批人 。。。。
然后再换个大地图 比如从原来的天玄大陆换到其他大陆 然后再来几场完美的邂逅
再来几场探险 再来几场宗族比赛 再来几场拍卖会。。。。。 真心无力吐槽
估计这样就有1000多章 再多换几个地图 3000章以上不是问题
反正我都感觉自己能在起点网上写玄幻小说了
 
没办法呀 玄幻毕竟是一个人写到底 又是整天更 作者也苦逼得天天写实在是没有太长的时间去构思合理情节了 只能照搬硬套了
不过关于情感方面有的小说居然女主和男主见面不到一天就滚床单了 实在是.....还硬要套上爱情,天 这怎么让我感觉好廉价
还有主角打不过人时聚能发大招,会说:"拼了。“
知道你打不过,但说这话之前能不能想想那些关心你的爱着你的人啊 就是关于这方面的描写也只一星半点儿 光环太耀眼呵所以临危不惧吗
 
七、关于成长
在前面说到了,一些等级制小说里作者把升级=主角的成长,这是很错误的做法。
一些好一点的作家就会安排各种各样的事件来推动主角的成长,但是我看的大多数主角都有一个共通的特点,就是只要是他们出手的事情就没有失败过。就算是遇到强大的敌人也一定可以通过主角的聪明才智顺利逃脱。这是一件很不符合逻辑的事情,我认为在不危及主角生命的前提下,可以给主角失败的经历;比如说一场打斗的失利、一次失败的计谋或者是一场无法保护他人的伤痕。
如果你在读到这些情节的时候,是不是更加觉得主角是鲜活的人,而不仅仅是书页上写着的文字。
还有,我看到某著名作家的书里主角的一步步成长,从原来的阳光少年变到了现在的阴谋家。如果能够在这个情节加上一句质问、背叛。那么一个活着的主角就这样产生了。
我很希望能够看到主角的成长,在故事中的磨砺,在风雨后的成长,在伤痕后的哀伤,在一切开始前的笑容,在所有结束后的悲伤或喜悦。
 
关于等级
同感,很多作者只是用等级作为玩弄读者智商和凑字数的工具而已。但我想说等级的作用不只是让人好理解。
首先一个精彩的设定,实力这东西肯定不是可以用一种等级能评定的,所以等级应该更接近“境界”的意思,就像修行小说的等级绝对不可以只是修炼时间不同,必须要写出不同等级的境界不同才行。所以等级相当于把复杂的设定分成段,这样既可以解决实力比较必须打一架的尴尬,也给编造不同实力的打斗方式提供方便。(想象下如果都是筑基前,那么高手和菜鸟的招数就只能是小火球和大火球区别了)
随之而来的,等级的设定也给情节提供了很多可发挥的空间,比如升级时的反应,升级所须的任务,升级前后的变化等。就像数码宝贝的进化,虽然想想那个过程有点幼稚,但毕竟提供了大量想象丰富的情节,我们也很期待下一个等级是什么样子的。
还有我特别喜欢的斗罗的设定,乍看一打架先放呼啦圈,放个招还要闪一下,各种2,还有魂斗罗这种搞笑的等级,让人期待马里奥为啥不出现。但这个等级划分却撑起了整个猎杀,利用动物的情节,而这些情节充满瑰丽的想象又包含着对人与自然关系的思考。如果没有等级划分,斗罗的很多精彩部分都没法展开,肯定会成为不能再烂的小说了。
我是斗罗设定粉
 
太子羊520:这是中国人的喜剧情结。为啥读者喜欢看玄幻,需要的是代入感和安慰感,而不是艺术。归根到底还是为了爽。以前猪脚出来就很帅,很吊,大家觉得好看,要是我这样就好了。看多了觉得自己本身不帅,为啥猪脚就帅?没代入感,不看。于是就有了废材流。看多了废材流,发现为啥配角智商为啥这么低,然后,,
 
已收藏!楼楼加油!
 
比较喜欢凡人 魔天记 都是忘语的书 虽然仅仅两本 但我觉得他无疑能够有资格称之为大神 现在武侠很冷门 为什么冷门呢 是因为武侠难写 武侠最经典的莫过于金庸 古龙 的了 还有一个叫黄啥来着 我忘记了 再就是 还珠楼主 也许有人不知道 但在那个年代 他确实在武侠小说方面 掀起了不小的热潮 武侠 基本都是精品啊 字字珠玑 人物个性鲜明 真是没有一定的文笔阅历 写不出来 但玄幻就不一样了 天马行空 难度较武侠而言 确实低了不少 如此 玄幻小说 写的人越来越多 武侠, 冷门中的冷门 但忘语呢 他写的书 可以称之为仙侠 人物 个性 语言 都有自己的风格 虽然仅仅出了两本书 但部部都是大作无疑 我喜欢看 比如凡人吧 它的开头 很烂 这是在大多数人的眼里 为什么呢 主角天天不打怪 不升级 不逆天 不不泡妞 我们看你做什么! 于是 就失去了大多读者 我曾经也放弃过 不过 因为无聊又拿起来了 到了后面 是越来越好看 真是爱不释手 凡人吧 我觉得有深度 也好看 主角 资质低 出身贱 凭借着一个小小的绿瓶 过人出色的心性 一步一步走到了巅峰 真真正正的逆了天了 这才是我们想看的 那些一出生就牛逼哄哄 的 这种人我只能说不是没有 但很少 最起码 我不是 这种牛逼书我看不来 我还是喜欢小人物的奋斗 除了忘语 我还喜欢的是土豆大神 他的剑圣 我很早就看了 然后就是 斗破 武动 到今天的大主宰 土豆大神的文笔是俞加成熟啊 总算是有了自己的风格 土豆写得 贵在细腻 我这样觉得 剧情虽然和现在玄幻的主流打怪升级 换地图 差不多 但是 每本书 都不一样的感觉 尤其是在大主宰 消炎林东都在里边 真的很高兴 剧情控制的好 一步一步看到了主角的成长 其实我也想写小说 奈何文笔不够 而且尚在学海之中挣扎 好吧我是个学渣 。 以上 仅代表我个人喜恶 不喜请喷
 
很长,不过看完了
————《天灾王朝》,巫妖王的征伐之路
 
写得很不错
  ———我是小尾巴,我为自己带盐。
 
九、关于金手指
在上面我有说道金手指的问题,那我们还是分一下类:
一、抽奖系统类、这样的bug一般都是穿越者的专属,作为福利给他们在异界呼风唤雨的;
二、绝世神兵型、主角一般都是某位上古大能转世,随着剧情的推进慢慢把主角的身份写出来,然后在后期这件绝世神兵就变成垃圾了。
三、古朴戒指类、主角要么是上古家族的子嗣,现在已经没落,然后主角的鲜血让戒指解封。
就像是我在上面说的那样,主角完全不需要自己去寻找、不需要经历冒险、不需要经历说艰难,好运就自己找上了主角。这样的主角我现在看到就想要吐了。
当然,这样也不无不可,但是可不可以让主角收敛一点,不要一边嘴上说着要低调,然后一边出尽各种风头,夺取各种宝物和竞赛的第一。
在我个人的看法来说,虽然是说是金子就一定会发光,就算你是埋在泥土中一样,只要你表现的平庸一些就不会把自己的家族、爱人、朋友置身于危险之中。
当然因为几乎所有的主角都是冷静异常,能够在任何情况下都能够想出办法逃生。这样的人自然是不可能让他们甘于平凡的,只不过这样的话他们的后半生就会疲于解决自己前半生种下的恶果。其实我是不清楚在这种情况下主角是怎么样实力精进的。
 
手指一抖,三分到手,手持酱油,低头猛走,遇贴就回,捞经验就走………
 
十、关于魔幻小说的构想
在绝大数西方魔幻中,从地球穿越过去的主角总是在各种方面有着优越感,中国阵法秒杀西方的炼金术阵法;炼药秒杀药剂师;道术秒杀魔法;中华上下五千年的武技可以完虐西方动不动上万年的老家伙。
以上内容只是转载,以下才是我自己的看法。
我看过的一本轻小说里有过这样的描写:风系法术可以用来制作电梯、光系和电系魔法制作的晶石可以代替电视,炼金术可以制造生命,魔法可以控制人体的血液流动,魔法甚至可以穿越时间回到过去,这些其实就可以算是西方魔幻的特色了。
然而大多数的作者只是一味的走前人的路,他们一个又一个的故事重复着同样的内容,沉醉在他们自己的小世界里,在脑海中把自己代入到那个可以凭借在这个世界里小孩知道的事情在那个世界里呼风唤雨。可是我认为小说并不仅仅是故事,他们应该是活着的想象,他们有自己的思想,他们可以创造自己需要的东西,在不同的体系上为什么不可以有同样功能的科技呢。
如果真的只是把小说当成圈钱的工具,那还是找份工作做吧,我看见的小说人物都是活的,当你开始写一本小说的时候,其实你已经无法把握这本小说,因为他们都会通向他们注定的结局。
 
我蛮喜欢看玄幻小说的,可惜没找到对口味的,大主宰就不错可惜更的好慢Q_Q
 
都准备开了,楼主竟给看这个
 
谢谢你的看法,对我有很大帮助,不过对于等级制多多少少也需要用来装比的。
 
来了。
 
小说终究是小说,称不上书,也没必要让它规规矩矩,小说就是满足一个人的意淫,或者满足一个人的变态,代入进入让人释放一下淤气,拥有强大的变态观才喜欢悲剧,再者说一句实话“我他妈的在现实世界装孙子,你他妈还不让我在虚幻世界意淫两下?你几个意思?”
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加:2021-07-13 15:48:45  更:2021-07-13 16:12:20 
 
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